FacebookOculusやHTCViveのようなものは、消費者や主流メディアの注目の大部分を占めていますが、それらのテクノロジーは、依然としてエンターテインメントやゲームに傾倒しているように見えます。 対照的に、MicrosoftのHoloLensプラットフォームは、主に会社の生産性エコシステムの拡張として設計されました。 その性質は、…でさらに強調されています。続きを読む
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FacebookOculusやHTCViveのようなものは、消費者や主流メディアの注目の大部分を占めていますが、それらのテクノロジーは、依然としてエンターテインメントやゲームに傾倒しているように見えます。 対照的に、MicrosoftのHoloLensプラットフォームは、主に会社の生産性エコシステムの拡張として設計されました。 その性質は、…でさらに強調されています。続きを読む