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ポケモンGOがライバルウィークの詳細を発表

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Nianticは公式に詳細を明らかにしました ライバルウィーク、13月10日午前18時から8月XNUMX日午後XNUMX時までポケモンGOにやってくる新しいイベント。

ポケモンGOライバルウィークでは、ザングースやハブネークなど、特定のライバルとのポケモンが登場します。 これらのライバルのポケモンのほとんどは、コアシリーズゲームのXNUMXつのバージョンにのみ表示されます。 たとえば、両方のポケモンはホウエン地方のものですが、ハブネークはポケモンサファイアにのみ表示され、ザングースはポケモンルビーに表示されます。

ライバルのポケモンは、野生、XNUMX kmの卵、レイドバトルでより頻繁に出現します。 プレイヤーは、ライバルのポケモンとの遭遇につながる排他的なフィールドリサーチタスクも取得します。

ライバルウィークでは、カロスのXNUMXつの新しい「ライバル」ポケモンであるSkrelpとClauncherも紹介されます。 クズモーはポケモンYにのみ登場する毒/水タイプで、毒/ドラゴンタイプのドラミドロに進化します。 ウデッポウは、ポケモンXのウォータータイプで、別のウォータータイプであるクロウィッツァーに進化しました。

Therian Forme Landorusは、ライバルウィーク中にXNUMXつ星のレイドでポケモンGOにもエントリーしています。 Unovaのグラウンド/フライングタイプのレジェンダリーです。 Landorusは過去にレイドで利用可能でしたが、TherianFormeでは利用できませんでした。

ライバルウィークグローバルチャレンジアリーナ

ライバルウィーク中、 ポケモンGOプレイヤー グローバルチャレンジアリーナにアクセスできます。 この機能により、世界中のトレーナーが協力してレイドバトルに勝利し、イベントのダブルキャッチスターダストボーナスのロックを解除できます。 これは、トレーナーがチャレンジを完了して十分なレイドバトルに勝った場合、捕まえたすべてのポケモンがダブルスターダストを付与することを意味します。

最後に、イベント中、Team GO RocketメンバーがPokéStopsを引き継ぐ頻度が高くなり、気球がより頻繁に表示されます。 これにより、プレイヤーはロケットメンバーとの戦いやジョバンニとの出会いが容易になります。 ジョバンニを今すぐ倒すと、プレイヤーはシャドウザップドスと遭遇することになります。

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出典:https://www.dailyesports.gg/pokemon-go-announces-details-for-rivals-week/

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オーバーウォッチリーグ2021日目まとめ

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で何ヶ月も待った後 オーバーウォッチリーグ オフシーズン、eスポーツが復活し、1年の2021日目OWLは今日のチームで大きな勝者を見ました。

OWL1日目

今日の試合は、テキサスを拠点とするXNUMXつのチーム間の対決から始まりました。 ヒューストンアウトロー ダラス燃料 加熱された3つのマップシリーズでお互いにプレイしました。 ヒューストンは釜山で最初の地図を取りましたが、そこからは前後に行きました。 Houston OutlawsのDPSであるJung-woo“ Happy” Leeは、彼のMcCreeで巨大なマルチキルを備えた特に優れたゲームを見ました。 結局、無法者たちは2年のOWLの1日目の2021対XNUMXの接近戦で燃料を打ち負かしました。

以下のこと、 背中合わせのオーバーウォッチリーグチャンピオンのサンフランシスコショック ロサンゼルスグラディエーターズを演じた。 この対戦は最初の対戦ほど不安定ではありませんでしたが、それでも同じくらいエキサイティングでした。 最も注目すべきは、サンフランシスコの強力なプレーヤーの2人であるミンキ「Viol1t」パークが役割を交換したことです。 通常はフレックスサポートをプレイしていましたが、今日はDPSにフレックスし、それを使って大きなプレーをしました。 インディ「スペース」ハルパーンの懸命な努力にもかかわらず、グラディエーターはペースを保つことができませんでした。 2021年のオーバーウォッチリーグの3日目は、ショックが1-XNUMXで終了しました。

オーバーウォッチリーグ2021

2021か月にわたる定期的なeスポーツシーズンで、2020年のオーバーウォッチリーグでは、多くのチームがXNUMX年のパフォーマンスを変更します。 のようなチーム ワシントン正義 杭州スパーク カムバックを行うために、名簿と施設に大規模な変更を加えました。

オーバーウォッチのeスポーツは、スタープレーヤーが自分の役割を変えようとしているため、今年は多くの興奮が見られます。 OWL 2021 1日目は終了しましたが、広州チャージが上海ドラゴンズと対峙するため、アクションは明日再開されます。 明日のゲームはイースタンカンファレンスにあるため、2月17日の午前XNUMX時PSTに開始されます。

ジャスティンアミン脚本の作品

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出典:https://www.esportznetwork.com/overwatch-league-2021-day-1-recap/

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C9ホワイトケイティ恐喝スキャンダルは突然の解雇を説明します

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ダスティン・シュタイナー
in Valorant | 16年2021月XNUMX日

上昇中の女性であるKaitlin“ Keiti” Boopの解任を取り巻く状況について何か奇妙なことにファンを驚かせた Valorant と合流したプレイヤー C9ホワイト 暴動のゲームチェンジャーイベントの準備段階で。 彼女はイベントに出場した2人の女性の名簿の一部でした。 ケイティは、VCTステージ1チャレンジャー9予選の名簿にも参加しました。 これらの懸念は最終的には有効になったようです。 CXNUMXは当時彼女の解雇の理由を示していませんでしたが、Melanie_mhsとして知られる勇敢なオブザーバーは、記録された不和の電話を通じて私たちのチームのメンバーが確認したという申し立てを提出しました。相互の友人を通して。 

ケイティの恐喝の申し立て

これはワイルドな乗り物なので、ストラップを締めてください。 

特にケイティを個人的に知りませんでしたし、彼女と交流したこともなかったので、それは彼女にとって非常に素晴らしいことだと思いました。」彼女は続けた。 「「それがついに私にクリックされたとき、私はDMで彼女と話し続けました。 XNUMX年前、彼女はSiegeコミュニティにいて、彼女がMと友達であることがわかりました。私は興味があったので、その時期について彼女に尋ね始めました。 

どうやら、この会話は今まで続いていた-元C9エースのKeitiは、Discordコール(Esports Talkが独自に検証した)で恐喝に使用されたバーナーアカウントを作ったのは彼女だと告白した。 彼女は「メルと友達になりたい」と言った。恐喝よりもはるかに簡単な方法で達成できた可能性が高い。特に、両方が同じシーンに参加していて、本当にやりたいのであれば紹介された可能性があることを考えると。 。

その夜の同じ日、彼女は私にメッセージを送り続けました。 彼女は私に何か重要なことについて話したかった。 彼女が告白したとき、私は彼女との音声通話に参加しました。 彼女はバーナーアカウントの後ろにいて、私のヌードを漏らすと脅して、私に告白しました、」と彼女は結論付けた。 「「彼女の私への推論は悪意のあるものではなかったようですが、私の友人の多くは彼女が私を操作しようとしていると私に言いました。 私は自分の感情を読むのが苦手で、正直にショックを受けました。 彼女は自分のメインアカウントで私に連絡する理由を望んでいたので、私のヌードを私に漏らすと脅しました。 彼女は私と友達になりたかった。 彼女はレコーディングで多くのことを言ったので、私はほとんど彼女を許しました。 しかし、誰かが私と友達になりたいという理由だけで、私はストレスや欲求不満を経験する必要はありません。 彼女は助けを求めると言った。 そして、私は本当に彼女がそうすることを望みます。 

これがCloud9の状況につながりました。 Melanieは、これらすべての理由を静かに保ちたいと言いましたが、C9には、チームのメンバーであるKeitiがコミュニティのメンバーの恐喝に関与していることを知ってもらいたいと考えていました。 彼女によると、これがCloud9が状況を静かに保った理由です。 しかし、この人物に対するコミュニティのサポートは彼女を大いに傷つけたようですが、彼女は何よりも、Valorant ChampionTour予選に参加できなかったCloud9.Whiteの他のプレイヤーに罪悪感を感じています。 

私を大いに傷つけた誰かに対するコミュニティの圧倒的なサポートは、それでも私を深く傷つけます、" 彼女は言いました。 「「私は過去に暗い考えに苦しんでいて、VALORANTに参加してからです。 先週を除いて、私はしばらくの間その問題を抱えていませんでした。 そしてそれは私を怖がらせた。 両親や兄弟に自殺願望があることを二度と伝えたくありませんでした。 私は彼らに失敗したくありませんでした。 C9Wに何が起こったのかを誰もが推測しているのを見るのは、私にとって非常に大きなきっかけとなりました。 私が感じるのは有罪だけです。 有罪の場合、VCTQualsでプレイすることはできません。 有罪な彼らには非常に多くの不承認の目があります。 Guilty Cloud9は、彼らのせいではない何かのためにたくさんのフレークを手に入れました。 

Esports Talkは、状況についてコメントを求めてKeitiに連絡を取りましたが、プレスタイムまでに返信がありませんでした。 

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出典:https://www.esportstalk.com/news/c9-white-keiti-blackmail-scandal-explains-sudden-dismissal/

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LoLゲームプレイデザインディレクターが引っ張られ、RiotのMMOに移籍

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ライアットゲームズのゲームプレイデザインディレクターであるMark“ Scuffy” Yetterは、League of Legendsデザインチームを離れ、次のLoLMMOのゲームディレクターとしてRiotの別の部門に参加するという大きなキャリアの動きを発表しました。  

これは、League ofLegendsチームでのScuffyのXNUMX年間の作業の終わりを示します。 Scuffyはゲームの前向きな性格になり、人気のMOBAゲームへの今後の変更のスニークピークを提供するパッチプレビューを提供します。 

Scuffyは発表の中で、開発チームを称賛し、以前のチームの方向性とゲームの将来に自信を持っていると述べました。 Scuffyは、プレイヤーは彼が担当しているのと同じ透明性、品質、開放性を期待すべきだと強調しました。 

Scuffyは、元LoLゲームデザイナーのGreg“ Ghostcrawler” Streetと一緒にMMOプロジェクトに参加します。 開発チームで誰が彼に取って代わるかは不明です。 ライアットはすでにLeagueof Legendsのリードゲームプレイデザイナーとしての仕事のアプリケーションを開いており、外部からの代替品を探していることを示唆しています。   

Scuffyは、開発者とLoLのプレーヤーベースの間の透明性を高めた後、LoL開発チームを去ります。 Scuffyは、チャンピオンの変更、調整、アイテムの作り直しなどに関する開発チームの考えを共有してきました。 これは主にツイートや開発ブログを通じて行われ、最も人気のあるもののXNUMXつは、Scuffyが関連するゲーム内トピックについての考えを共有するQuick GameplayThoughtsです。 これらのブログとツイートは、アクティブなLoLプレーヤーに、最終的にライブサーバーに到達する舞台裏で何が起こっているかについて多くの洞察を提供してきました。  

ScuffyはXNUMX月末までチームに残り、その時点で彼の後任が引き継ぎます。  

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ソース:https://win.gg/news/7899/lol-gameplay-design-director-pulled-transferred-to-riot's-mmo

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リーグ・オブ・レジェンドでレネクトンに対抗する方法

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レネクトンはリーグ・オブ・レジェンドで何年もの間最も人気のあるトップレーナーのXNUMXつであり、ソロキューとプロのプレーの両方で実行可能なピックであり続けるでしょう。 ブッチャーオブザサンズはトップレーンにたくさんの素晴らしい対戦がありますが、正しいピックで彼に対抗することも可能です。 

シーズン11パッチ11.7の時点で、レネクトンはパッチ47.87でかなりの神経質になった後、プラチナランクで11.6%以上の勝率しかありません。 彼の貧弱な勝率と神経質にもかかわらず、レネクトンは依然としてトップレーンで最も選ばれたチャンピオンの一人です。 これはおそらく、レネクトンのキットのシンプルさと、彼のゲーム初期の強さがレーニングフェーズを支配するのに役立っているためです。 したがって、経験の浅いトップレーナーの場合、レネクトンをシャットダウンしてチャンピオンの選択からすぐに対抗する方法を知ることが重要です。レネクトンはソロキューで頻繁にポップアップする可能性が高いからです。 

ここに、レネクトンに対抗し、彼に対して優位に立つための最良の方法のいくつかがあります。 

LoLでレネクトンにどのように対抗しますか?

リーグ・オブ・レジェンドでレネクトンを引き受けるには、いくつかの異なる方法があります。 まず、レネクトン自身の計画を理解することが重要です。 Renektonはレーンの初期のいじめっ子であり、早い段階でリードを築きたいと考えています。 後半のレネクトンはそれほど強くないので、関連性を保つためには、最初からリードを得ることが重要です。 これは、ほとんどのレネクトンプレイヤーがレーンで攻撃的になり、小競り合いや取引に従事しようとすることを意味します。 レネクトンがレーンを指示できるようにすると、すぐに制御不能になる可能性があるため、彼のゲームプランを混乱させることが重要です。 

レーニングフェーズに勝つためにプレイする

レーニングフェーズに勝つには、いくつかの方法があります。 レネクトンに直接対抗するために、ゲームの早い段階でさらにうまくいくチャンピオンを選ぶことが可能です。 これらは、Quinn、Vayne、JayceなどのRenektonをいじめることができる遠隔チャンピオンになります。 これらのチャンピオンは、レーンでレネクトンを倒してシャットダウンできるという理由だけで、ソロキューでレネクトンに対して良い勝率を持っています。 

クインは56,6つの中で最高のパフォーマーであり、プラチナランク以上のレネクトンに対してなんとXNUMX%の勝率を誇っています。 統計的にレネクトンに対してより良いパフォーマンスを発揮するチャンピオンは、モルデカイザーとダリウスのXNUMX人だけです。 

Hextech Renekton

スケールを超えてプレイ

レネクトンを処理するもう30つの方法はリスクが高くなりますが、引き出されたゲームで大きな成果を上げることができます。 レネクトンを凌駕するチャンピオンをピックアップし、レーンでも行こうとすることで、レネクトンに対抗することができます。 これはすぐにゲームに勝つことはありませんが、ゲームが進むにつれてゆっくりとレネクトンを窒息させます。 レネクトンは通常、レーニングフェーズで最も強く、ゲームの途中で続きます。 約XNUMX分後、レネクトンは落ち始め、大きなチームの戦いでピックを見つけるのに苦労します。 

対戦相手のチームにCho'Gath、Ornn、またはPoppyを配置すると、ゲームが進むにつれてより便利になります。 これらすべてのチャンピオンはレーンで最強ではありませんが、彼らのタンキーさと群衆のコントロールのためにチームの戦いで大きな価値があります。 これらはレネクトンがあまり持っていないものであり、それは彼を凧揚げし、戦いでシャットダウンするのを容易にします。 

レネクトンに戦車を拾うのは危険であり、レーニング段階で大きな不利益をもたらす可能性があります。 それには、チャンピオンの深い知識と、レーニング段階での忍耐が必要になります。 レーンでゆっくりと進み、安全に農場に行くことができるプレイヤーは、通常、長期的に見返りがあります。 

レネクトンの費用はいくらですか? 

Renektonは2011年4,800月にリリースされ、ゲームで最も古いチャンピオンの880人です。 彼の年齢のために、レネクトンはもはやゲームで最も高価なチャンピオンのXNUMX人ではなく、XNUMXブルーエッセンスまたはXNUMXライアットポイントでのみ購入できます。 

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出典:https://win.gg/news/7873/how-to-counter-renekton-in-league-of-legends

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