プレイヤーは、バグ修正とサーバーヘルスの解決策がないことに不満を感じています アペックスレジェンド.
しかし、これはニュースではありません。 プレイヤーがゲームのサーバーが正常に動作することを期待してから約半週間が経過しました。終わりが見えないまま、それを修正する別の方法を考えている人もいます。 511つのApexストリーマー、BRoseXNUMX(@ brose_511)、開発者に彼のアイデアを表明するためにTwitterを利用しました。
「これですべてではないにしても、大多数の頂点コミュニティについて話すことができると思います」とBRose511は書いています。「ゲームのバランスを適切に取り、サーバーを修正し、オーディオの問題を解決するために、0の新しいコンテンツのシーズンを取ります。」
ツイートは通路の両側からかなりの注目を集めました。 コンテンツがないシーズンはゲームに損害を与え、利益に大きな打撃を与えると主張する人もいました。修正を適用する前に、ゲームを事実上殺してしまいました。 他の人は、ゲームはすでにすべての問題に苦しんでおり、開発者に操作の余地を与えることで物事を軌道に戻すことができると答えました。
RespawnEntertainmentのコミュニケーションディレクターであるRyanK。Rigney(@RKRigney)彼自身の反応がありました。 約5時間後の22月511日水曜日、リグニーはBRoseXNUMXのツイートに返信し、このアイデアが機能しない理由を説明しました。
「ゲーム開発者は単にこのようには機能しません。 開発者は、エイジオブエンパイアの村人ではなく、すべて「コンテンツの作成」から「バグ修正」に移行することができます。」と彼は書いています。
素人の言葉で言えば、プログラマーのチーム全体を実際にその分野に移すよりも、「コード内のバグを潰すことに集中する」と言う方がはるかに簡単です。 コードの乗算で悪名高いバグがどれほどあるかは別として、プレイヤーが思っているよりも多くのことがカーテンの後ろですでに起こっていることは理にかなっています。
リグニーはさらに、コンテンツを犠牲にしてバグを修正することを目的としてデビューしたレインボーシックスシージ(R6S)の「OperationHealth」キャンペーンと「FixPUBG」キャンペーンについて言及しました。 彼のツイートでは、彼はそれらを「素晴らしいマーケティングスタント」と呼んでいました。
一部のプレイヤーは同意しないようです。 R6Sのキャンペーンに注意を払った人々は、ゲームが実際にその目標を達成したように見えたと述べました。 それはより安定していた、と彼らは報告し、そして一般的にスムーズに走った。
DBLTAP 執筆時点では、エーペックスレジェンドの問題のレパートリーの修正の状態を確認することはできません。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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