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Fortnite Creativev16.40アップデートで導入されたRaceManagerデバイス

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EpicGamesがリリースした v16.40アップデート for Fortnite 今日クリエイティブで、プレイヤーはRaceManagerデバイスを使用してレーシングゲームを作成できます。

Race Managerデバイスは、Epicが16.20月のvXNUMXアップデートでJoyride車両とRaceCheckpointデバイスを追加した後に登場します。 新しいツールを使用すると、プレーヤーは完了したラップ数、レース時間、およびベストタイムを追跡および表示できます。 開発者によると、Race Managerデバイスを使用すると、プレーヤーはタイムトライアルやマルチプレーヤーサーキットスタイルのトーナメントなどの新しいゲームタイプを作成することもできます。

Race Managerデバイスとは別に、v16.40アップデート Fortnite Creativeは、夏をテーマにした新しいコンテンツを提供します。このコンテンツでは、クリエイターがボートで遊んだり、まったく新しいアイテムであるフィッシングゾーンとサーフボードを使用したりできます。 ボートレース、釣り大会、またはサーフボードトリックコースを作成できます。

v16.40クリエイティブアップデートには、ゲームプレイ、アイランド、アイテム、UIのバグ修正も含まれています。これらについて詳しくは、以下をご覧ください。

ゲームプレー

  • プレイヤーが設計図を出力してすばやく編集できない問題を修正しました。

アイスランド

  • グリッド線と表面積の視覚的な明瞭さを改善するために、すべてのグリッドアイランドにマテリアル調整を行いました。 新しいフラットマテリアルは、古いコンクリートマテリアルに比べてノイズが少なく、光の反射も少なくなります。
  • 新しいハブとポータルレイアウトに移行したため、古いフラットグリッドハブ、フローティングアイランドハブ、グラッシーヒルハブをアイランド作成メニューから削除しました。|

デバイスとアイテム

  • HealthPowerupデバイスを拡大したときに床に完全に落下しない問題を修正しました。
  • Baller'sGrapplerが車両を逆方向ではなくBallerに向かって引っ張る問題を修正しました。

UI

  • クリエイティブインベントリで「詳細」ボタンと「戻る」ボタンが重なっていた問題を修正しました。
  • 最近の島のリストが更新されなかった問題を修正しました。

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ソース:https://dotesports.com/fortnite/news/race-manager-device-introduced-in-fortnite-creative-v16-40-update

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