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ビデオゲームパブリッシャーEAは、バトルフィールド2042の発売をXNUMXか月遅らせます

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(ロイター)-Electronic Artsは、ゲーム開発者へのパンデミックの影響を非難し、「バトルフィールド2042」の世界的な発売を19か月前からXNUMX月XNUMX日まで延期したとビデオゲームパブリッシャーは水曜日に語った。

同社の株式は、時間外取引で約3%上昇しました。

同社によれば、COVID-19のパンデミックは、次世代のバトルフィールドを構築する上でゲームの開発者に予期せぬ課題をもたらし、発売の遅れを引き起こしたとのことです。

「現在の状況ではそれを安全に行うことができず、チームが自宅から懸命に取り組んでいるため、プレイヤーのためにバトルフィールド2042のビジョンを実現するために余分な時間をかけることが重要だと感じています」と同社は述べています。追加した。

バトルフィールドの試合が遅れるという噂で終値で6%下落したEAは、延期による経済的影響は見込めないと述べ、2022会計年度の純予約ガイダンスを繰り返した。

同社は7.40月に、年間純予約額が約XNUMX億ドルになると予想していると述べていました。

「ApexLegends」のクリエイターはパンデミックの勝者であり、屋内にいる間、より多くの人々がゲームに時間とお金を費やしているという恩恵を受けています。 EAのシェアは昨年から33%以上上昇しました。

調査会社NPDのデータが示すように、ビデオゲームの需要は依然として増加しており、米国のビデオゲームの売上高は4.4月にXNUMX億ドルの記録を達成しました。

ただし、パンデミックの高水準からの落ち込みを見越して、同社はGlu Mobile、英国を拠点とするCodemasters、Playdemic Ltd.(https://reut.rs/3nCP7GM)などの企業を買収し、新しいモバイルゲームに賭けました。

(バンガロールのChavi Mehtaによる報告、Krishna ChandraEluriとShaileshKuberによる編集)

画像著作権:ロイター

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出典:https://datafloq.com/read/videogame-publisher-ea-delays-launch-battlefield-2042-month/17890

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