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バーチャルリアリティプログラムは、血液透析の物理的な副作用を軽減します

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クレジット:写真提供:Becky Ponder、U。of I. School of Social Work

シャンペーン、イリノイ州—血液透析患者は、治療セッション中に倦怠感、立ちくらみ、吐き気などの副作用を日常的に経験します。 しかし、バーチャルリアリティプログラムを使用してマインドフルネス/瞑想のエクササイズを行った研究の患者は、これらの治療関連の症状が大幅に軽減されたと報告しました。

この研究の患者は、頭に取り付けられたバーチャルリアリティディスプレイを着用して、ジョビアリティと呼ばれる25分間のマインドフルネス/瞑想の介入に参加しました。これは、クリニックから離れた場所に移動する完全に没入型の体験です。

「バーチャルリアリティは疼痛管理と身体的リハビリテーションに有益であることがわかっていますが、透析患者が身体的副作用と治療セッションの退屈に立ち向かうのを助ける可能性はほとんど解明されていません」とイリノイ大学アーバナシャンペーン校のソーシャルワークは述べています。ジャーナルに掲載された研究の筆頭著者であるRosalbaHernandez教授 Kidney360。

ただし、バーチャルリアリティは、「サイバー酔い」として知られる吐き気や立ちくらみを引き起こす可能性もあるため、このような症状を悪化させることなく血液透析患者の治療体験を向上させるコンテンツを配信するための安全なプラットフォームであるかどうかを判断することが重要であるとヘルナンデス氏は述べています。

患者は仮想の居間環境に運ばれ、フラットスクリーンテレビからの視覚的および聴覚的合図に従って、肘掛け椅子に座っているように感じます。 治療中は手や腕を動かす能力が制限されるため、患者はうなずくなどの頭の動きを使用して仮想環境をナビゲートします。

患者は仮想テレビでビデオを視聴します。このビデオでは、ヘルナンデスが注意深い意識の原則と、患者が日常生活でそれらを適用して感情的な幸福を改善する方法について説明しています。 マインドフルネスレッスンの後、視聴者は12分間のガイド付き瞑想のために静かな庭園に移動します。

チームは、糖尿病患者のためのオンラインウェルネスプログラムである、アドヒアランスを改善するための感情的な健康の開発と呼ばれる介入の一部であるマインドフルネスに関するモジュールからのポジティブ心理学の概念を適応させました。

以前の研究で、ヘルナンデスのチームは、治療セッション中にタブレットコンピューターでXNUMX週間のDAHLIAポジティブ心理学介入を使用した透析患者が、うつ病と退屈の感情を軽減することを発見しました。

ジャーナルに掲載されました ヘルスケアにおけるソーシャルワーク、その研究は、DAHLIAの開発者によって共同執筆されました。カリフォルニア大学の統合医療のためのオッシャーセンターの教授であるマイケルA.コーン。 ノースウェスタン大学の医学社会科学の教授であるジュディス・T・モスコウィッツ。 イリノイ大学運動学および地域保健の教授であるケネス・ウィルンドと大学院生のブレット・バロウズおよびシュオ・シュー。

現在の研究では、年齢が34〜84歳の患者は、平均して3年半の間血液透析を受けていました。 彼らは瞑想/マインドフルネスプログラムを1回使用し、治療開始後2分または最後の30時間に開始しました。

セッションの前後に記入したアンケートのスコアによると、患者のサイバー酔いや疲労感や見当識障害などのその他の運動関連の症状は、バーチャルリアリティ機器を使用した後に大幅に改善されました。

しかし、研究には対照群が含まれていなかったため、ヘルナンデスは因果関係を推測しないように警告しました。患者の症状の改善は、センターのスタッフとの社会的接触などの他の要因によって引き起こされた可能性があります。

ランダム化試験は、現在の研究で見つかった利点を裏付ける次のステップになるだろうと彼女は述べた。

「バーチャルリアリティが症状を改善する正確なメカニズムは理解されていませんが、研究者はXNUMXつのもっともらしいメカニズムを示唆しています」とHernandez氏は述べています。 「高解像度のグラフィックスと仮想オブジェクトとの相互作用のいずれかが患者の注意をそらし、症状を軽減するか、仮想現実が痛みの反応を支配する領域の脳活動を低下させます。」

患者は、マインドフルネス/瞑想の介入が楽しく、使いやすく、リラックスした落ち着いた雰囲気を提供し、クリニックの設定から積極的に気をそらし、代わりに仮想環境にいる感覚を促進したと報告しました。

バーチャルリアリティ試験は、治療センターのスタッフからも好評で、彼らの職務を妨害したり、エンドユーザーを社会的に孤立させたりすることはなかったと報告しました。

パイロット研究は小規模で、20つのクリニックからの参加者はわずかXNUMX人でしたが、結果は有望であり、血液透析患者の仮想現実の潜在的な治療用途と利点は、生活の質への影響を調べる大規模な試験で調査できるとヘルナンデス氏は述べています。食事の順守、長寿および罹患率。

研究参加者の大多数(80%)は男性で、平均年齢は55歳でした。参加者は併存疾患の有病率が高いと自己申告しました。85%が高血圧、50%が糖尿病であると報告しました。

「私たちのグループは現在、血液透析患者が購入して消費できる最も健康的な種類の食品を特定するのに役立つ3D食料品店の買い物旅行を設計しています」とHernandez氏は述べています。

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この研究の共著者は、クレムソン大学のバーチャルリアリティとネイチャーラボのディレクターであるマシューHEMブラウニングでした。 腎臓内科医のDr.Natalia O. Litbarg of the U. of I. College of Medicine Chicago; とモスコウィッツ。

この研究はまた、教育と学習の革新センターのデジタルアートディレクターとビジュアルメディアデザイナーであるイリノイ大学の学者キリバラバンソライとドリューファストによって共同執筆されました。 巣穴; とウィルンド。

出典:https://bioengineer.org/virtual-reality-program-lessens-physical-side-effects-of-hemodialysis/

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