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バルブはCSGOのソース2に取り組んでいます:レポート

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CSGOファンはソース2エンジンに非常に興奮しています。 新しいSource2エンジンには、より正確なサウンドエフェクトとともに、多くのグラフィックの変更が含まれることが期待されています。

ただし、CSGOとそのコミュニティコンテンツを新しいエンジンに移植するのはValveにとって難しすぎたため、Valveは昨年の内部会議でSource2プロジェクトを削除しました。

CSGOのソース2で動作しているバルブ?

による ゲイブフォロワー、 最新の DOTA2アップデート CSGOの新しいソース2エンジンを参照する文字列が含まれています。 新しいアップデートでは、「バージョン2」、「コンポーネントソース2」および「バージョン3」、「コンポーネント未割り当て」を含むラインコードがあります。

これらのコードは、CSGOの新しいソース2エンジンを示唆していますか? それはまだ不明です。 ただし、コミュニティはSource 2をひどく望んでおり、Valveが将来新しいエンジンを起動した場合、CSGOコミュニティはそれを満足して歓迎します。

また読む| バルブが新しい​​RMR適格性ガイドラインを発表

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出典:https://www.talkesport.com/news/csgo/valve-working-on-source-2-for-csgo/

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Discordは収益化されたオーディオイベントをテストし、「ディスカバリー」機能を導入します

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Discordは、今年初めに「StageChannels」と呼ばれるオーディオイベント用の新しいメディアを導入しました。 そしてすぐに、人々はそれらにチケットを売ることによってそれらのイベントを収益化することができるでしょう。

これらのステージチャンネルの可能性に制限はあまりありません。 出迎えからクラスまで、これらのオーディオイベントはあなたの想像力によってのみ制限されます。 

これらのイベントのチケットの販売は、まだプライベートベータでテストされています。 しかし今のところ、Discordは、「ステージディスカバリーに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

不和による画像

Stage Discoveryを使用すると、ユーザーは公開オーディオイベントをふるいにかけて、興味のあるイベントを見つけることができます。 これは、新機能を使用している人なら誰でも発見できるイベントを用意することで、Discordコミュニティがサーバーを成長させるのに役立つ方法です。

Discordには、チケット付きイベントがプラットフォームでいつ利用可能になるかについてのタイムラインがまだありません。 ただし、StageDiscoveryはXNUMX月に公開されます。

このニュースは、Discordの誕生日であり、会社からXNUMXか月も経たないうちに届きます。 伝えられるところによると交渉をやめた マイクロソフトに自分自身を売る。 マイクロソフトとの契約の欠如は、コミュニティ組織プラットフォームがIPOのためにそれ自体を位置付けている可能性があるといういくつかの推測につながりました。

Discordによると、今年はユーザーベースが150倍になり、月間ユーザー数は1.4億XNUMX万人を超えています。 昨年、プラットフォームのユーザーは音声チャネルにXNUMX兆分を費やしました。

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ソース:https://dotesports.com/general/news/discord-tests-monetized-audio-events-introduces-discovery-feature

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原神インパクト5に欲しい1.6つのこと

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トップゲーム

原神インパクトのバージョン1.6は約XNUMX週間でリリースされるので、ゲームに追加したいものがXNUMXつあります。
原神インパクトのバージョン1.6は約XNUMX週間でリリースされるので、ゲームに追加したいものがXNUMXつあります。 | miHoYoの礼儀

原神インパクトのバージョン1.6は約XNUMX週間でリリースされるので、ゲームに追加したいものがXNUMXつあります。

原神インパクトのバージョン1.5が公開されてから1.6週間以上が経ちました。 これは、2021週間以内に新しいパッチが期待できることを意味します。 バージョンXNUMXのリリース予定日は、XNUMX年XNUMX月中旬になる予定です。これは、通常XNUMX週間ごとの過去のパッチ期間に基づいてファンが行った予測です。

前回のパッチは、プレイヤーが素晴らしい反応を示したゲームにさまざまな変更をもたらしました。 ティーポットと構築システムは、原神インパクトのプレイヤーの間では控えめなままですが、それは別の話です。 プレイヤーが今知りたいのは、バージョン1.6で提供されるものです。

以下は、バージョン1.6でゲームに追加したいXNUMXつの要素のリストです。

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ファンは長い間、原神インパクトにスキンを持っていることを求めてきました。 miHoYoは、将来的にキャラクターのさまざまなビジュアルを利用できるようになることを確認していますが、いつになるかはわかりません。 皮膚システムの詳細については、 この記事。 夏をテーマにしたスキンラインをリリースすることは、このアップデートに最適です。 スキンは誰もが望んでいる一番の追加です!

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ハングアウトは、パッチ1.4でゲームに追加されて以来、成功を収めています。 私たちの好きなキャラクターと1.6日XNUMX日を過ごすことができるのは驚くほど楽しいことです。 しかし、キャラクターのたまり場がまだリリースされていないため、まだ満足していないプレイヤーもいます。 うまくいけば、miHoYoはパッチXNUMXで少なくともXNUMXつのハングアウトをもたらします。

1.5パッチでは、XNUMXつの新しいキャラクターが与えられます。 Liyue ArchonQuestに登場するNPCであるBaizhuが次のプレイ可能なキャラクターになるという噂があります。 彼は、Qiqiの通行人としてのみ使用するにはモデルが良すぎるようです。 ヘビを指して、どういうわけかペットを使うキャラクターがいるのは面白いかもしれません。 Baizhuは、現在、要素として所有しているプレイヤーがいないDendro要素タイプになりました。

Tenshukaku, Inazuma City revealed in Version 1.5 Special Program on YouTube
YouTubeのバージョン1.5特別プログラムで明らかにされたイナズマ市の天守miHoYoの礼儀

イナズマは、モンドシュタットとリユエに続いてテイバット大陸に追加される次の地域として知られています。 miHoYoの開発者はこれをずっと前に確認していて、彼らもこの街から来る女性キャラクターをリリースしています。 プレイヤーはたくさんの情報を与えられており、エッジの効いた電気の街を歓迎することに興奮しています。

現在、XNUMXつの期間限定の願いがあります。 サイロソードのキャラクターであるユーラを中心に、新たな願いが叶うのではないかとプレイヤーは考えています。 アモスの弓は素晴らしいですが、アクイラファボニアは彼らがうまく働くプレイヤーのリストが比較的少ないことが知られているので、武器の新しい願いはちょうどいいように聞こえます。

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Source: https://www.dbltap.com/posts/5-things-we-want-in-genshin-impact-1-6-01f5k2wk33r7?utm_source=RSS

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FunSparkULTIアジアリージョナルシリーズ2の予選が発表されました

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FunSpark ULTIアジアリージョナルシリーズ5の予選となる2Eアリーナオープンシーズン2東アジアおよび東南アジアシーズン2トーナメントの詳細は、トーナメント主催者によって木曜日に発表されました。 予選イベントごとに、5,000月に予定されている$ 15,000リージョナルシリーズで$ XNUMXの賞金プールとXNUMXつのスポットが用意されます。

FunSpark ULTIアジアリージョナルシリーズ2には、シリーズ16の優勝者を含む1チームが参加します。 TYLOO、およびの一部です $ 2,7Mトーナメントシリーズ Relog Media、Elisa Esports、およびGRIDと協力して実行します。

アジアのチームのためのより多くの行動がXNUMX月に来ています

今後開催されるアジアのFunSparkトーナメントに参加するには、東アジアと東南アジアのチームが5月21日までにXNUMXEPlayのコンテストに登録する必要があります。 ここに記載されているルール。 チームはXNUMXつの地域でのみ競争でき、東アジア部門の試合は香港のサーバーで行われ、シンガポールのサーバーは東南アジアで使用されます。

どちらの大会も同じ形式を使用し、BO1シングルエリミネーションマッチは準々決勝までプレイされ、BO3が登場します。 準決勝の勝者、および各地域で2位にランクされたチームは、FunSparkULTIアジアリージョナルシリーズXNUMXの対象となります。

5Eアリーナオープンシーズン2東アジアおよび東南アジアシーズン2イベントの賞品の配布:

1. $ 2,000 + FunSpark ULTI Asia RS2スポット
1. $ 1,000 + FunSpark ULTI Asia RS2スポット
3. $ 600 + FunSpark ULTI Asia RS2スポット
4。 $ 600
5-8。 200ドル

XNUMXつのイベントのスケジュールは次のとおりです。

5Eアリーナオープンシーズン2東アジア:
登録期間:1月21日〜XNUMX日
トーナメント期間:22月25-XNUMX日

5Eアリーナオープンシーズン2東南アジア:
登録期間:1月21日〜XNUMX日
トーナメント期間:22月27-XNUMX日

FunSparkULTIアジアリージョナルシリーズ2のチームリストは次のとおりです。

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出典:https://www.hltv.org/news/31743/qualifiers-for-funspark-ulti-asia-regional-series-2-announced

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VCTステージ10で競合する2チームは次のとおりです。マスターレイキャビク

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VCTステージ10の10チームフィールド:マスターレイキャビクがついに設定されました。 ベストXNUMXを決めるのにXNUMXヶ月かかりました 勇敢な 各地域のチームですが、最終チームがイベントに参加できるようになりました。

マスターズレイキャビクは最大です 勇敢な eスポーツの歴史の中でのイベント。 これは最初の国際トーナメントであり、LANで行われる最初のイベントでもあります。 今まで、 勇敢な ファンは地域のトーナメントを見て、どちらの地域が優れているかについての果てしない議論に耐えなければなりませんでした。 今、彼らは彼らの答えを得るでしょう。

イベントに参加した10チームは次のとおりです。

NA –センチネル

センチネルは間違いなく北米で最も装飾されたチームです。 Tyson“ TenZ” Ngoが加わったことで、彼らはこの分野の他のどのチームよりも多くの生の火力を持っているかもしれません。 センチネルはルーズで速くプレーし、攻撃的であることを恐れません。

NA –バージョン1

バージョン1は、残りのフィールドをパンチしてNAチャレンジャーファイナルに進むことで、イベントに参加する資格を得ました。 それらは、主に最近しか良くなかったため、少し未知の量です。 彼らは、地域の対応者と同じような長期的な成功を収めていません。

EU – Team Liquid

液体は間違いなくイベント全体に勝つためのお気に入りです。 エリアス「ジャンピ」オルコネンは、世界で最も優れたレイナプレーヤーの一人であり、試合全体を片手で引き継ぐことができます。 これは戦略的に健全なプレーをするスターがちりばめられたチームです 勇敢な そして彼らはEUのために別のタクティカルシューターの王冠を持ち帰る準備ができています。

EU – Fnatic

最近のXNUMXつの名簿の変更により、Fnaticはアイスランドに向かって鋭く見えます。 Nikita“ Derke” SirmitevとMartin“ Magnum”Peňkovは、これまでのところオレンジと黒で優れています。 Fnaticは、アイスランドでディープランを行うために道を切り開くためにいくつかのことを必要とする可能性がありますが、それらは物事を実現する能力以上のものです。

KR –NUTURNゲーミング

世界の他の地域では、ビジョンストライカーがこのスポットを占めると予想されていましたが、NUTURNによるAstraの使用によりVSパッキングが送信されました。 NUTURNはXNUMX月から一緒になりましたが、KRチャレンジャーズファイナルの準決勝と決勝でそれぞれVSとDWG KIAを破り、マップをXNUMXつも落とさなかった。 彼らが国際的にどのように機能するかは不明ですが、 勇敢な ファンはそれらを数えるのはばかげているでしょう。

BR –チームバイキング

ブラジル人 勇敢な こっそりと良かったし、チームバイキングはブラジルで最高でした。 彼らはBRチャレンジャーズファイナルで仲間のBR予選のSharksEsportsを3-1で破りました。 ブラジルにはタクティカルシューターの卓越性の長い歴史があり、チームバイキングが次の候補になる可能性があります。

BR – Sharks Esports

Sharks Esportsは、チャレンジャーズファイナル中に急増し、アイスランド行きの飛行機でブラジルの最後のスポットを奪いました。 彼らは良い結果を出しましたが、2021年の決勝戦はチャレンジャーズファイナルまでプレーしていませんでした。チャレンジャーズファイナルではチームバイキングに3-1で敗れました。 サメはマスターズXNUMXに向かう弱者になりますが、最高の地域に関する実際の情報はありませんが 勇敢な それでも、完全に却下することはできません。

LATAM –KRÜEsports

チリとアルゼンチンの名簿の組み合わせは、アイスランドの舞台でラテンアメリカのシーンを表現する準備ができています。 KRUは、実行中の他の多くのチームと比べてそれほど有利ではありません。 伝統的に、ブラジルのチームはラテンアメリカ地域の強みを構成していますが、ブラジルは独自の地域を許可されています。 KRUの数量は不明ですが、InfinityEsportsでの3-1チャレンジャーファイナルの勝利に向けてXNUMXつのマップを失っただけです。

JP –クレイジーラクーン

クレイジーラクーンは、少なくともトーナメント全体で最高のチーム名を持っています。 彼らは2021年に日本で最高のチームであり、 勇敢な 国のシーン。 彼らが世界の他の地域とどのように重なり合うかは不明ですが、地域での成功を軽視することはできません。

SEA – X10 Esports

X10のすべてのタイの名簿は、もうXNUMXつの未知の国際的な量です。 国内でも、これらのチームの多くと同様に、彼らは支配的でした。 より多くのインフラストラクチャとより深い人材プールから選択できる地域と、彼らがうまく競争するのを見るのは難しいです。 しかし、新しいeスポーツシーンでは、何でも起こり得ます。

VCTステージ24:マスターレイキャビクはXNUMX月XNUMX日に始まります。


我々を追いかけてください YouTube より多くのeスポーツのニュースと分析のために。

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ソース:https://dotesports.com/valorant/news/here-are-the-10-teams-competing-at-vct-stage-2-masters-reykjavik

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