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バイオハザード7:VRがすでに素晴らしいホラーゲームをどのように高めるか

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バイオハザード7は、近年最高のホラーゲームの8つであり、そのVRサポートはXNUMX年以上経った今でも、PSVR専用です。 タイトルを振り返り、VRでうまく機能する理由を分析し、VRサポートがあればResident Evil XNUMX:Villageがどれほど素晴らしいかを想像します。

バイオハザード7のいくつかの軽度のネタバレは以下のとおりです


バイオハザード7とVRホラー

私はホラーのオタクだと言って、この前置きをさせてください。 私は新しいホラーゲームの挑戦が大好きです。 恐怖を感じることにはとても生々しくエキサイティングなことがあるので、特にホラーゲームが大好きです。 VRの台頭により、ホラーは真に輝くチャンスが増えています。 だから私は初日にPSVRに飛び乗って、その恐ろしい可能性の真のショーケースを待ちました。

私は7つの簡単な質問への答えを求めて、VRでホラーゲームをプレイするように駆り立てられています。このゲームは、これまでに怖がっていた以上に私を怖がらせることができますか? 2017年のバイオハザードXNUMXVRの発売は、その質問に見事に答えました。 

VRがしっかりと確立されたプラットフォームとして固まった今、私たちは開発者に、1996年に最初のバイオハザードゲームが発売されたときに想像できなかったレベルまで怖がらせる能力があります。バイオハザードの見事に不気味なショーケースの後村と背の高い吸血鬼の女性に対するインターネットの集合的な執着、私はVRでのバイオハザード7での私の恐ろしい経験と、それがシリーズの将来にとって何を意味するのかについて考えるようになりました。 

バイオハザード7は、フランチャイズ全体にとって大きな出発点でした。 バイオハザードは、バイオハザード4がカメラアングルを変更してより個人的なアプローチを実現したのと同じように、成形されたグロテスクなベイカーにできるだけ近い一人称であなたを配置しました。 結局のところ、これはシリーズの巨大な横方向のサイドステップでした。 品質の観点からではなく、そのルーツの観点から。 これは、サバイバルホラーゲームであるバイオハザードの復活であり、不必要なオーバーザトップのマッチョなアクションを試みたゲームから離れました。

バイオハザード4に続いて、シリーズの次の7つの主要なエントリは、より大胆でより大きなセットピースアクションシーケンスになりました。 一方、バイオハザードXNUMXははるかに焦点が絞られており、より剥ぎ取られた原始的な体験を提供します。 シリーズプロデューサーの川田正親氏は、ゲーム開始間際のインタビューで、「より親密で没入感のある体験をしたい」と語った。 彼らは成功した以上のものです。

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ミックスにVRを追加することは、全体としてホラージャンルに虫眼鏡を持ち、すべてを増幅するようなものでした。 緊張、恐怖、行動、そして信じられないほど詳細な環境はすべて、かつてないほど生き生きとしています。 あなたがその壁の中にこれを投資しているとき、ベイカーマンション自体はキャラクターのように感じます。 

では、何がバイオハザード7とそのVRモードをそれほど恐ろしいものにしているのでしょうか? REエンジンを使用して作られた最初のゲームとして、バイオハザード7は非常に見栄えの良いゲームです。 VRで行われる避けられない視覚的な妥協でさえ、それがどれほどゴージャスであるかにほとんど影響を与えません。 実際、VRで物事を見ると、フラットなテレビ画面を見たときほどはっきりしなかった多くの詳細を見ることができました。

誰もがベイカー家とのその悪名高いディナーテーブルシーンを知っています。 それがイーサンだけでなくあなたであるときにそれがもたらす違いは、 プレイヤー 同様に、 ある種の恐ろしい腐った肉を口の中に押し込むと、その激しさと嫌悪感が本当に高まります。 

それだけでなく、すべての対立が変化します。 私はVRなしでゲームをプレイしてきました。恐怖、戦い、そして緊張感のある重要な瞬間は、強力でありながら、VRなしでは少しフラットに感じます(しゃれを意図したものです)。 ボス戦は私に鳥肌を与えました、特に彼女のXNUMX本足の形のマルグリットで。

彼女が壁のいたるところを這うことができる場所を見つけるためにあなたの頭で物理的に周りを見回さなければならないことは信じられないほど悩ましいと感じました。 彼女があなたの後ろにいて、あなたがあなたの肩越しに見なければならないことをあなたに知らせるためにそれらの3Dオーディオ音を聞くとき、それは本当にあなたの背骨を冷やします。 二度とやりたくない。 

何も起こらない瞬間は、おそらくVRが最大の変化をもたらす部分であり、奇妙に聞こえます。 私の最初のプレイスルーでは、文字通りゲームを一時停止し、単に耐え難い緊張のために停止しなければならなかったXNUMXつの機会がありました。

これは、紹介セクションの水の中を歩いているとき、および放棄されたアナベル船の真っ暗な通気口を這うときに起こりました。 雰囲気だけがこれらのセクションをとても恐ろしいものにしました。

何かが起きようとしているのか、いつ起きようとしているのかわからない沈黙は、私にとっては圧倒的でした。 ホラーゲームをかなりの割合でプレイしたことがあるので、 知っていました おそらく何かが起こるだろうと。 ヘッドセットを外すたびに、深呼吸をして、飛び込む準備ができているかどうかを尋ねました。 

首まで水をかけてVRにいることの不快感は説明できないものであり、経験する必要があります。 すでに狭いスペースが怖い人として、それは本当の悪夢でした。 あなたが必死に頭を上に保とうとしているときにあなたの前にある悪臭を放つ水泡は嫌だった。 そして、その後、何を推測しますか? N何もない 起こります。 ただドロップアウトして続行します。 しかし、 知らない VRで、私はほとんど続けることができなかったことを意味しました。 

まだ体験しておらず、ホラーを楽しんでいる場合は、VRでバイオハザード7を体験するだけです。 DualShock 4のみを使用し、モーションコントローラーは使用しないという事実にもかかわらず、他のホラー体験は私には近づいていません。 それは私を完全に怖がらせました、そして私はそれを初めてもう一度経験することができたらいいのにと思います。

そして今、私はカプコンがそれを上回って欲しいです。 私は彼らが私を今まで以上に怖がらせてくれることを望んでいます。 レディディミトレスクの9フィートすべてとバイオハザードビレッジの美しい城をVRで見たいです。 彼らは(まだ)VRサポートを確認していませんが、私は本当に、本当に彼らがそうすることを望んでいます。

私はその場で凍りつく準備ができており、もう一度恩赦を懇願します。

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Source: https://vrarnews.com/details/resident-evil-7-how-vr-elevates-an-already-great-horror-game-6043ce79c6522e69258f9c3b?s=rss

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