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ハンズオン:「私はあなたが2で死ぬことを期待しています」デモは着席アドベンチャーの別の致命的な線量をもたらします

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私はあなたが死ぬことを期待します2:スパイと嘘つき は、ブレイクアウトVRスパイをテーマにしたアドベンチャーゲームの続編です。 ゲームの新しいデモを実際に体験しました。このデモでは、ボンドフレーバーのパズルの次のラウンドに再び参加できます。 つまり、今年後半に発売されるときは、間違いなく注意が必要です。

注意:10分間の体験には、以下のスポイラーがいくつかあります。 自分でデモをプレイしたい場合は、 今日からSteamで入手してください Steam NextFestの一環として。 Steamページに移動し、[デモのダウンロード]をクリックするだけです。

他に約20のVRゲームが提供されています。 チェックアウト 私たちの包括的なリスト そしてそれを自分で熟読してください!

私はあなたが死ぬことを期待しています(2017) 楽しく直感的なゲームプレイで有名であり、かなり魅力的なストーリーも語っているため、このXNUMX年間はジャガーノートでした。つまり、一度にXNUMXつの脱出ゲームです。 続編のあいまいなメカニズムを理解し、急いで走り書きした指示に従い、目に見えるすべてのものを(物理的および念力の両方で)いじり回すというおなじみのリズムに戻ったとき、明確な考えが私の心に浮かびました: 死ぬことを期待します まだ機能し、 とても楽しいです.

デモでは、オリジナルの後半のミッションで見つかった念力の仕組みを再紹介する簡単なチュートリアルを紹介します。 内務省の比較的安全な場所にいる間に、いくつかの爆弾を正しく狩り、処分した後、あなたはゲームの唯一の(そして部分的な)任務に追い出されます。

画像提供:Schell Games

あなたは再びゾラキシスを止めなければなりません、そしてあなたの最初の危険を味わうためにあなたは舞台係として行動するために劇場に密輸され、そして(おそらく)彼があなたと下の群衆のために持っている卑劣な計画を止めなければなりません。 一時的な新しいギグのロープを学ぶと、途中でいくつかの食欲をそそるイースターエッグが表示されます。たとえば、レベルの周りにあるすべてのコスチュームピースを着たり、紙にあるコードでボックスのロックを解除したりします。引き出し。

これらは、地獄が何をしているのかを理解しようとするときに取る一種の迂回路であり、その過程で斬新な方法で死ぬことはありません。 私の知る限り、短いデモで滅びる本当の方法はXNUMXつしかありませんが、少なくとも最初に戻って、今度は何が悪かったのかを知って、もう一度攻撃できるように丁寧に投げ返します。

以下のデモで私の完全なハンズオンをチェックしてください。 ビデオをスクロールして戻ると、チュートリアルとイントロのテーマも表示されます。 私の録音のオーディオの一部はわずかに途切れていますが、それが何らかの理由でキャプチャされた方法です。 ハンズオンの最後に固執すると、巡回オタクのウィル・ウィートン(スタートレック、ビッグバン理論).

上記の私のハンズオンビデオは、「完璧な」実行を示しています。 私はすべてが何であるかを理解するために少なくともXNUMX回死ぬ必要がありました、そしてそれは私の耳の中で私の常に存在する舞台監督に従わないか、他の手段で私のカバーを吹き飛ばすことを含みました。 いろいろと遊ぶことができます。 ゲームの複雑で時間に敏感なパズルを軽蔑しないでください。それは遊ぶことの半分の楽しみです。 あなたは絶対にすべてを通り抜けることが期待されています、そして楽しいガビンは頭を上げて、そうでなければ冷静で率直な問題解決であるかもしれないものを句読します。

その完璧な実行では、デモは短すぎるように見えますが、実際には、プレミッションバン(ミニ冷蔵庫があります!)の物をいじり、楽しくて面白い方法で台無しにするのに約XNUMX倍の時間を費やすことができます。

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開発者のSchellGamesは、2021年2021月にさらに多くのミッションを公開する予定です。これは、ドイツのケルンで開催されるGamescom2021にちょうど間に合う可能性があります。 Gamescom 19は、COVID-2020パンデミックがXNUMX年初頭にすべての対面イベントを閉鎖して以来、最初の大判ゲーム会議のXNUMXつであるため、そこで何か新しいことを垣間見ることができる可能性があります。 イベントのために、ケルンの地面に少なくともXNUMX組のワクチン接種済みの足がありますので、詳細については必ずフォローしてください。

私はあなたが死ぬことを期待します2 は、この夏のある時点で、Oculus Quest、Oculus Rift、SteamVRヘッドセット、PSVRを含むすべての主要なVRヘッドセットに向かっています。 ゲームの予告編をチェックしてください .

コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
出典:https://www.roadtovr.com/i-expect-you-to-die-2-demo/

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Warplanes:WW1 Fightersが今週、Oculus QuestStoreの公式ローンチを見る

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XNUMX月に、Home NetGamesは人気のある 戦闘機:WW1ファイターズ でいたソリューション PC VRヘッドセット だけでなく、OculusQuest経由 アプリラボ –それを最も初期のXNUMXつにします。 スタジオは今それを発表しました 戦闘機:WW1ファイターズ XNUMX月末にOculusストアで正式にリリースされます。

ウォープレーン:WW1 VR

App Labは、インディー開発者がプロ​​ジェクトをOculus Questに取り込むための優れた方法でしたが、次のようなサービスでプロジェクトを見つけることは別の問題です。 サイドクエスト or アプリラボDB 発見を簡素化します。 すべての開発者の最終目標は、ビデオゲームを適切なOculusストアに配置することであり、それこそが今月Home NetGamesが達成しようとしていることです。

アプリラボを通じて 戦闘機:WW1ファイターズ 第一次世界大戦の空中戦で多くの肯定的なフィードバックを受け取りました。この戦闘では、その時代の本格的な飛行機のコックピットに飛び込むことができます。 キャンペーンミッションを完了したり、他のパイロットと直接対戦したりできるシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードでは、マルチプレイヤーバトルには、デスマッチ、チームデスマッチ、ラストマンスタンディングが含まれます。 戦闘機:WW1ファイターズ 18の飛行機を備えています。 軽い偵察機から重爆撃機まで。 プログレッションを使用すると、独自の戦隊を構築し、飛行機をアップグレードおよびカスタマイズできます。

これらは、おかげで現実的または簡単に制御できます 戦闘機:WW1ファイターズ'カスタマイズ可能な飛行モデル。 よりアーケードのような体験のためにそれらを設定するか、実際の空気力学で完全なシミュレーションを行ってください。 ゲームプレイオプションでは、手動の離陸と着陸の有効化、積極的なAI、HUDの無効化、飛行に影響を与える現実的なダメージなど、さらに詳細な調整が可能です。

Warplanes: WW1 VR

戦闘機:WW1ファイターズ Oculus Quest 2の90Hzモードをサポートしてパフォーマンスを向上させ、闘犬の交換に最適です。 スタジオはまた、次のことを確認しています。「App Labでゲームを購入した場合、ゲームは追加費用なしでOculusStoreバージョンにアップグレードされます。 すべての保存と設定は、新しいバージョンと互換性があります。 もちろん、今後のアップデートもすべて入手できます。」

ホームネットゲームが正式に開始されます 戦闘機:WW1ファイターズ 29年2021月XNUMX日のOculusQuestの場合。最新のAppLabタイトルの最新情​​報については、読み続けてください。 VRFocus.

PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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出典:https://www.vrfocus.com/2021/07/warplanes-ww1-fighters-to-see-official-oculus-quest-store-launch-this-week/

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FacebookはQuest2で開発者向けのAR機能のロックを解除しています

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Facebookは本日、Quest開発SDKの今後のアップデートに、Unity開発者がARエクスペリエンスと機能をQuest2のアプリに組み込むことを可能にするPassthroughAPIの実験的サポートが含まれることを発表しました。

Questは当初ARヘッドセットとして発売されていませんでしたが、その印象的なパススルーカメラ機能は、AR機能を驚くほどうまく処理できることを示しました。 実際、パススルービューをデフォルトの背景として使用すると、クエストの境界とメインメニューがプレイスペースの背景に浮かび上がり、ヘッドセットでしばらくの間利用可能であったARエクスペリエンスを効果的に実現します。

これまで、Facebookはヘッドセット上にARアプリを構築するためのツールをそれ自体に保持していましたが、 本日、サードパーティの開発者にも同じ機能のロックを解除すると発表しました.

当初は「実験的」機能として展開されていましたが、いわゆる「パススルーAPI」は、Quest開発SDKのv31アップデートで利用できるようになります。 Passthrough APIは、現時点ではQuest2でのみ利用できます。 Facebookがそれを元のクエストに拡張することを計画しているかどうかは明らかではありません。

Facebookは、新しい機能により、ARを興味深い方法で利用するQuest2のまったく新しいクラスのアプリケーションが可能になると期待しています。 開発者が使用できる機能の例と説明を次に示します。

組成: ホールパンチングやアルファブレンディングなどの既存のブレンディング技術を使用して、パススルーレイヤーを他のVRレイヤーと合成できます。

スタイリング: フィードへのカラーオーバーレイの適用、エッジのレンダリング、不透明度のカスタマイズ、ポスタリゼーションなど、事前定義されたリストのレイヤーにスタイルと色合いを適用できます。

カスタムジオメトリ: パススルーイメージを、デフォルトのスタイルメッシュに依存する代わりに、カスタムメッシュにレンダリングできます。たとえば、パススルーを平面に投影できます。

HoloLensやMagicLeapなどの透明なARヘッドセットは、現実世界のより鮮明な(そしてカラーの)ビューを提供しますが、Varjo XR-3(および現在はQuest 2)のようなパススルーARヘッドセットは、はるかに没入型のフィールドを提供する傾向があります-完全な不透明度制御と、現実世界の画像と仮想画像の間の完全な遅延の可能性のおかげで、視野とより説得力のある仮想画像。 Quest 2のARビューはまだかなり低解像度で白黒ですが、Facebookの将来のヘッドセットはパススルーARビューの改善に焦点を当てると予想されます。

開発者はUnityを介してv2SDKを使用してQuest31でARの実験を開始できますが、他のエンジンのサポート、および実際にARアプリをユーザーに公開する機能は今年後半に予定されています。

Quest 2のようなデバイスがカメラでいっぱいになっているので、プライバシーについて考える価値はあります。特に、サードパーティのアプリがAR機能を利用できるようになった今はなおさらです。 その前に、Facebookは、「Passthrough APIを使用するアプリは、Oculus Quest 2センサーからの物理環境の画像や動画にアクセス、表示、または保存できない」と述べ、「デバイスセンサーからの生の画像はデバイス上で処理される」と述べています。つまり、カメラが見る画像はFacebookやサードパーティの開発者には送信されません。

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出典:https://www.roadtovr.com/facebook-unlocking-ar-quest-2/

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XNUMXつの新しい「ハリーポッター」VR体験がハリーポッターニューヨークで開始

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XNUMXつの新しいハリーポッターVR体験が、ハリーポッターニューヨークの小売店で開始されました。 ウィザードが飛び立つ  ホグワーツ魔法魔術学校の混沌 Dreamscape、Wevr、Keylightと共同で開発されました。

シリーズのファンのための小売目的地として先月オープンしたハリーポッターニューヨークストアは、訪問者にホグワーツで杖を使って呪文を唱えたり、ロンドンを飛んでいるほうきに乗ったりする機会を提供するXNUMXつの新しいVR体験の本拠地です。

どちらのエクスペリエンスも先週開始され、一度に最大30人のプレーヤーをサポートし、合計実行時間は約XNUMX分です(ギアアップとギアダウンを含む)。

ホグワーツ魔法魔術学校の混沌

キングスクロス駅でホグワーツエクスプレスを逃した後、ドビーは私たちをホグワーツ魔法魔術学校に連れて行くのを手伝ってくれます。 学生! ドビーはあなたの助けを必要としています。 ホグワーツ城を旅し、杖で呪文を唱え、ピクシーを切り上げ、隠された秘密を発見し、あなたとあなたの友人がホグワーツでカオスを管理できるかどうかを見つけます。

ウィザードが飛び立つ

自分のほうきで魔法の世界に飛び込みましょう。 夜の闇横丁でハグリッドに会う前に、ホグワーツの上空を自由に飛びましょう。 次に、ロンドンの街で死喰い人と戦い、雲の中を抜けてホグワーツ城の安全に逃げようとするときに、杖で呪文を唱えます。

COVID-XNUMX ホグワーツ魔法魔術学校の混沌、プレーヤーはVRバックパック、ヘッドセット、フットトラッカー、ハンドトラッカーを着用します。 の ウィザード フライトを取る プレーヤーはそれぞれ、物理的なほうきの付属品に着席し、VRヘッドセットとハンドトラッカーを着用します。 どちらの体験も「さまざまな触覚と特殊効果」を利用していると言われています。

ハリーポッターVRの両方の体験の価格は34ドルですが、 チケットは、Harry Potter NewYorkのWebサイトで技術的に入手できます。、両方のVR体験は15月XNUMX日まで完全に売り切れているようです。

ホグワーツ魔法魔術学校の混沌 ウィザードが飛び立つ VR LBE、開発、制作会社のDreamscape Immersive、Wevr、Keylightと共同で作成されました。

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出典:https://www.roadtovr.com/harry-potter-vr-new-york-chaos-at-hogwarts-wizards-take-flight/

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VRドロップ:BreezeyRPGサマー

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暑くて晴れているのに、なぜバーチャルリアリティ(VR)ビデオゲームをプレイしているのですか? 暑くて晴れすぎて、率直に言ってXNUMX月は素晴らしいリリースでいっぱいです。 そして、来週の月が終わりに近づき、発売に向けて準備を進める際に手に負えないほど多くのVRタイトルが登場するので、それは続く予定です。 ここにXNUMXつあります VRFocus 今後数日で楽しみにしています。

風と葉

風と葉–トレビュシェット

以前にリリースした後 プリズンボスVR カナダの開発者Trebuchetは、はるかに野外での経験を持って戻ってきました。 の 風と葉 あなたは不毛の惑星に生命を取り戻す仮想庭師になります。 周囲の木々や植物とのユニークなつながりを利用して、世界を探索する唯一の方法は、安全な避難所を提供しながら、生命を与えるエネルギーを提供する森林を植えることです。 自然愛好家のためのVR体験。

  • サポートされているプラ​​ットフォーム:PlayStation VR
  • 発売日:27月XNUMX日

Arcsmith – Bithell Games

In アークスミス あなたはかなり消極的なマスターアークスミスKorithDinnによって導かれる宇宙エンジニアになります。 彼の通常は静かな宇宙ステーションに乗って、さまざまな宇宙ベースのアイテムや機械を構築し、独自の方法でパーツを組み合わせる方法を学びます。 これらのXNUMX次元エンジニアリングパズルには機能する仕様がありますが、コンポーネントのモジュール設計により、各アセンブリで創造性を発揮できます。

Arcsmith

ゾンビランドVR:ヘッドショットフィーバー–XRゲーム

当初は今月初めにSteamでリリースされる予定ですが、 Zombielandの ファンは数日でアクションに参加できます。 映画との公式フランチャイズタイアップ、 ゾンビランドVR:ヘッドショットフィーバー は、ゾンビでいっぱいのさまざまなコースで目的と速度をテストするアーケードスタイルのシューティングゲームです。 スローモーションをアクティブにするためにXNUMXつのヘッドショットを続けて取得し、それらのキルとポイントを獲得してより多くのグッズのロックを解除するためのより多くの時間を与えます。

復讐に満ちた儀式–ディープダイブインタラクティブ

2018年に戻ってきたSteam早期アクセスのタイトル、 復讐に満ちた権利 は、来週正式にリリースされる、ストーリー主導型の大きなロールプレイングゲーム(RPG)です。 解決するパズルと戦うモンスターでいっぱいで、この古典的なファンタジーアドベンチャーで世界を救おうとすると、剣、弓、魔法の能力を駆使することができます。

ネオンハット

ネオンハット– Entalto Studios

スペインのインディーチームEntaltoStudiosから、 ネオンハット は、PlayStation Moveコントローラーで使用するために設計された非常に活気のあるサイバーレーサーです。各コントローラーはロケットブースターとして機能し、プレイヤーが角を曲がってチェックポイントを通過できるようにします。 独自のシンセウェイブサウンドトラックをフィーチャー、 ネオンハット XNUMXつのゲームプレイモードにまたがるXNUMXのコースを備えています。 

  • サポートされているプラ​​ットフォーム:PlayStation VR
  • 発売日:29月XNUMX日

PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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出典:https://www.vrfocus.com/2021/07/the-vr-drop-a-breezey-rpg-summer/

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