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nexa:「プレーヤーが休憩する前の状態に戻すために本当に一生懸命働いた」

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BLASTプレミアフォールグループは バイタリティ & アストラルス グループAを通過し、デンマークのコペンハーゲンで行われるLANファイナルへの出場権を獲得しました。 液体 & 悪の天才 ラストチャンスの対決予選に送られました。 トーナメントはグループBで続行されます。 G2, NIP, BIG & MIBR XNUMX月にロイヤルアリーナに到着することを期待して衝突し、そこで再び群衆の前でプレーするようになります。

セルビアのゲーム内リーダーは、G2がブートキャンプ後に元の状態に戻ったと言います

XNUMXグループトーナメントの第XNUMXグループの到来を告げるために、私たちは G2のゲーム内リーダー ネマニャ 「⁠nexa⁠」 イサコビッチ、ESLプロリーグでのチームの悲惨な結果を私たちに教えてくれました。そこではフランスとバルカンのチームが0-5の悲惨な記録を残し、状況を元に戻すために彼らが取り組んできたものです。

24歳の私たちにも彼の考えを教えてくれました G2のグループBのライバルは、スターAWPerなしでプレーし、世界の他のトップチームの多くとは異なり、来月ストックホルムでアリーナイベントとして開催されることが確認されたメジャーの士気を高めます。

休憩からXNUMX試合をプレイしましたが、XNUMX試合に勝つことができませんでした。 ESLプロリーグで何が起こったのですか、それは単に準備不足でしたか?

休憩後にESLプロリーグに参加しましたが、プレーする準備がまったくできていませんでした。まだ休暇モードで、サーバーで確認できました。 私たちはプロリーグを超えたものに心と目標を設定し、プレーヤーが休憩する前の結果に基づいてうまくいくと期待していました。 個人的にこんなに錆びて休憩から抜け出すとは思っていなかったし、コミュニケーションはいたるところにあった。 誰もがまだ眠っていました、そしてそれは適切なブートキャンプを持っていなかった結果でした、私たちはイベントのために全く準備ができていませんでした。

私たちはうまくいくと期待していましたが、私たちのパフォーマンスとレベルが、個人的にもコミュニケーションにおいても、休憩後にこれほど大幅に低下するとは誰も予想していませんでした。 休憩までずっとゲームを一生懸命やっていて、休憩に入るとすべてが止まったような気がしました。 その後、誰もがリラックスしてこの超競争力のあるハードグラインドモードを終了し、リラクゼーションモードに入りました。 ですから、プレーヤーの休憩が止まったとき、スイッチを入れて、ある日、ガールフレンドと一緒にビーチでただのんびりすることから、非常に競争力のあるものに移行できるわけではありません。 これから学んだことは、休憩後にブートキャンプを100%実施して、体調を整えるプロセスをスピードアップし、周囲の人に会い、コミュニケーションレベルを上げる必要があるということです。

テロリスト側では特に闘争が目立ったようです。 なぜですか?

CT側にいるときは、実際に情報を伝達したり中継したりすることなく、優れた個別のラウンドを行い、個別のプレイを行うことができます。 私たちのT側では、私たちは本当にずさんでした。 適切なデフォルトを実行できず、コミュニケーションもできず、すべてを行うのが非常に遅く、設定された戦略と詳細に頼らざるを得ませんでした。これは、最近のトップクラスのチームを打ち負かす方法ではありません。 いたるところに穴が漏れていて、イベント中に短期間ですべてを修正するためにダクトテープを貼ろうとしましたが、残念ながらうまくいきませんでした。

あなたは本当に素晴らしいコミュニケーションを持ち、あなたのデフォルトを実行している間、またはTサイドで遊んでいる間、コミュニケーションを中継し、聞いてフィードバックを与えるためでさえ、これらのほんの一瞬の決定と反応をする準備ができている必要があります。 私が何かを呼ぶ場合、私は人々に「はい、私はできます」または「いいえ、私はできません」のようなことを言う必要があり、これらのことはまったく存在しませんでした。 それで、私たちがだらしなくて調整されていなかったので、それは非常に困難でした、そして今度は私たちのT側はがらくたのように見えました。

ESLプロリーグと今、物事を再び整理するために何をしましたか?

プロリーグの後で最初にしたことは、ブートキャンプに行くことでした。 選手が休憩する前の姿に戻り、当時よりもさらに良くなるために、私たちは挽いて一生懸命働きました。 順調に進んでおり、個人差やチームでのプレーやコミュニケーションの仕方がはっきりとわかります。 私たちは大きな違いを見ることができ、プロリーグで私たちが持っていたギャップはもうありません。

私たちはずっと気分が良くなり、毎日練習していて、この競争的な考え方と、プレイするたびにこのキラーメンタリティを持たなければならず、基本的に毎日戦争の準備ができていなければならないという気分に戻っています。 スイッチが切り替えられ、再びオンになっているので、プロリーグよりもはるかに良い結果が得られ、プレーヤーが休憩する前に得た結果の一部を再現できることを願っています。

このブートキャンプ中に大きな変更を加えましたか?

休憩の前後で大きな変更はありませんでしたが、役割や役職はほぼ同じでした。 いくつかの変更がありましたが、G2を十分に長く見ていた場合は、数か月ごとにチームにいくつかの変更が加えられることを知っていますが、それは私が知っていることであり、皆さんがサーバーで見つけることです。

あなたは、XNUMXつのスタンドインでプレーする非常に劣ったライバルであるMIBRに対してオープンしています。 そのようなトリッキーな試合にお気に入りとして参加することに何か不安を感じますか?

私たちは間違いなくお気に入りです。それはまさに私たちが彼らとの試合に参加していると感じている方法です。 しかし、彼らが対戦に参加する唯一の要因ではないので、私たちは間違いなくそれらを過小評価することはできません。私たちはプロリーグよりも上手くプレーできると信じているので、私たちも大きな要因です。 ただし、実際にサーバーにアクセスして公式の試合を再開すると、疑問符が残ります。

私たちの主な焦点は、対戦相手が誰であっても、確実に配信して実行することです。 私たちは本当に、公式ゲームを毎日プレイし、対戦相手が誰であろうと、このキラー精神を持っているというこのリズムに入る必要があります。 今日では、XNUMXつまたはXNUMXつのスタンドインを備えたMIBRであっても、試合に勝つことができるため、すべての人の準備ができている必要があります。 私はそれが起こるのを見てきました、そしてこのオンライン時代ではすべてが可能です。

グループの残りはNIPとBIGです。 あなたはESLプロリーグの前は明らかにお気に入りだったでしょうが、今どこに立っていると思いますか?

私はNIPよりもBIGに注意を払っています。私たちは、NIPを何度もプレイし、彼らのプレイスタイルを認識しており、それと対戦する方法を知っています。 反対側には、非常に戦術的なチームであり、非常に激しく反ストラトするBIGがいます。 対戦相手が誰になるかを事前に知っていると、ゲームの準備が非常に上手になり、すべてのプレーヤーが宿題をして、プレイするすべてのマップで拒否権の準備が100%あることを確認します。特にこれらのグループステージの試合では、タフな対戦相手になります。 私は彼らに関しては最も慎重ですが、私たちには優位性があると思います。ステップアップしてゲームをプレイすれば、簡単にこれに勝つことができます。

AWPは、ゲームの現在の状態では、パズルの非常に重要な部分のようです。 純粋なAWPerなしでどれだけ長く続けることができると思いますか?

ご存知のように、AWPでの実績は最高ではありません。 AmaNEkを入手すると、彼はその役割を理解しますが、サポートプレーヤーとしての役割を果たします。これは、スターAWPerとしてクレイジーなプレイをすべて行い、あなたが行うことをまだ快適に感じていないため、彼自身の選択だと思います。 s1mpleまたはZywOoを参照してください。 彼はまだそこにいませんが、彼が一生懸命働いていることを私は知っています、そして私は彼が何ができるかを垣間見ました、そして私たちは彼にもっと輝いてもっと責任を持つためのスペースを与える方向に行こうとしています。

私たちのチームが構成され、どのチームも構成されている方法は、XNUMX人のプレーヤーが遊んでいて、他の人は脇役であり、彼らの仕事をサポートして実行しているということです。 私たちにとって、AWPerで遊ぶのは非常に困難です。なぜなら、すでにXNUMX人のKovačの男がいて、彼らの周りで遊んで、彼らに最大のスペースを与えようとしているからです。

私たちが進歩するにつれて、私は個人的にAmaNEkにもっとスペースを与え、彼が任務を遂行できるのであれば彼を私たちのスターAWPerにしてもらいたいと思っていますが、それは時間とともに見られるものです。 繰り返しになりますが、それは私の選択だけではありません。私とmaLeKは一緒にこれらの決定を下し、チームと将来にとって最善の行動方針を確認する必要があります。 しかし、[ランキングで]私たちの周りの他のすべてのチームには、本当に多くの場合、自分でゲームを運んでいる一流のAWPerがいます。これは、私たちがかなり長い間見落としていたものです。 AmaNEkがそれを挽いて、この内なるクレイジーなプレーヤーを自分の中に見つけて、これらのスーパースターのXNUMX人になることができれば、彼が実際に輝いてチームを運ぶために必要なすべてのリソースを彼に与えることができると思います。

私たちのCT側では、彼はローテーション/サポートプレーヤーとして非常によく合い、今のところ私たちにとって本当に重要です。 彼は常にコミュニケーションを取り、回転しながらプレーします。これは、NiKoをメインの回転子として走り回ってすべてを自分でやろうとするのではなく、AmaNEkがステップアップしようとしているため、CT側のチームに本当に役立ちます。この位置でも。 XNUMX人はこれらの重要なポジションで非常にうまく機能しているようです。これが休憩前に成功した主な理由だと思います。 私たちのCT側は非常に強力で、NiKoとAmaNEkが本当にうまくコミュニケーションを取り、他の人たちにとって物事を簡単にすることにかかっています。

少し高い注目を集めるために、メジャーは最近、来月のアリーナイベントとして確認されました。 それは大きな士気を高めるものでしたか?

聞いてうれしいニュースです。私たちは皆、少佐が欲しかったのですが、久しぶりです。 きっとすごいし、XNUMX番目の少佐になります…できれば(笑)。 大きなアリーナで観客の前でメジャーをプレーしたいので、今回はプレーオフに参加できることを願っています。 それはいつも私の夢でした。 それ以上遅れることがなく、メジャーを取得できるように計画を実際に実現してくれたことに、みんな本当に嬉しいと思います。 これ以上のRMR、スケジュール内の追加のトーナメントはなく、人生はゆっくりとしかし確実に元の状態に戻り始めることができます。

PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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ソース:https://www.hltv.org/news/32408/nexa-we-worked-really-hard-to-get-back-into-the-shape-we-were-in-before-the-player-壊す

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