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ナラカのすべてのキャラクター、スキル、能力:ブレードポイント

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バトルロワイヤルのジャンルでの競争は、最も厳しいものの XNUMX つです。 人気のある各タイトルには、それらを際立たせる独自のコア メカニクスがあります。 ほとんどのバトルロワイヤル ゲームはシューティング メカニクスに重点を置いていますが、 ナラカ:ブレイドポイント このジャンルを別の角度から見てみましょう。

動きと敏捷性を重視したゲームプレイが特徴で、プレイヤーは接近戦に重点を置いたバトルロワイヤルのセットアップを体験できます。 成功した後 ベータテスト、ゲームはついに 12 月 XNUMX 日に完全なリリースの準備が整いました。

対戦相手を打ち負かすには移動スキルが重要ですが、各キャラクターは戦闘で役立つ独自の能力も持っています。 で使用できる文字数 ナラカ:ブレイドポイント 時間の経過とともに増加する可能性がありますが、ゲームはXNUMX人のプレイ可能なキャラクターでデジタルシェルフにヒットします.

全プレイアブルキャラはこちら ナラカ:ブレイドポイント.

マタリ

24エンターテイメントからスクリーングラブ

マタリは、風の強い砂漠でスキルを磨いた「優雅な」暗殺者です。 マタリは機動性があるため、最初は対処が非常に難しい場合があります。

  • スキル: サイレントフラッター
    • 足元に関係なく、Silent Flutter を使用すると、特定の範囲内で設定された方向にテレポートできます。
      • デフォルトのキーバインドを使用している場合は、F を長押しして Silent Flutter をチャージし、さらにテレポートすることができます。
    • ラピッド フラッシュはチャージ可能な呪文ではありませんが、代わりに XNUMX 回使用できます。
    • Retrace Flash はマーカーを地面に残し、G を押して元の場所にテレポートする必要があります。
  • 究極の:見えない翼
    • 目に見えない翼により、マタリは 25 秒間ステルス状態になり、Silent Flutter2 のクールダウンが減少します。
    • ステルスの影響下で移動すると、マタリは輪郭のように見えますが、静止しているとほとんど見えなくなります。
      • アサシン: この効果により、ステルスの持続時間が 20 秒に短縮されますが、木登りやウォール ランニングなどの特殊な状態から抜け出す際に与えるダメージが増加します。
      • グループステルス: 分隊戦で特に役立つこの効果により、特定の範囲内にいるすべてのチームメイトにステルスをキャストできます。

タルカジ

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Tarka Ji は、「速く生き、よく飲み、陽気になりなさい」という単純なルールに従って生きています。 ときどきグラスを XNUMX、XNUMX 杯楽しむだけでなく、タルカ・ジは世界で最も勇敢なキャラクターの XNUMX 人でもあります。 ナラカ:ブレイドポイント、どんなタイプの戦いからも後退しません。

  • スキル: 内火
    • この呪文を使用すると、Tarka Ji は XNUMX 秒間持続する防御状態になり、近接攻撃をブロックします。 ブロック成功後に左クリックで反撃可能。
    • 入札: Bide を使用すると、非爆発性の発射体をブロックできます。 XNUMX つの発射体のブロックに成功すると、カウンター攻撃が開始されます。 この反撃は、獲得する連続したブロックに応じてより強力になります。
    • ギガフレーム: Gigaflame は、Tarka Ji が敵をノックバックしながらかなりの量のダメージを与える火の玉をキャストできるようにすることで、内部エネルギーをより攻撃的な方法で使用できるようにします。
  • 究極: 停電
    • タルカ ジに火がつき、近くの敵を撃退する。 この効果は彼の敏捷性を高め、スプリント中に非爆発性の発射物をブロックする機会も得ます.
    • ブラックアウトはまた、タルカ・ジがエネルギーをより速く回復できるようにします。
    • ブラックアウトはレイジを消費し、使用可能なレイジがなくなると自動的に不足します。 能力は手動でキャンセルすることもできます。
      • バルカン: バルカンはインナーファイアのクールダウンを取り除きますが、エネルギーを消費し始めます。 攻撃を受けているときはブラックアウトをキャストできず、エネルギーを再生しません。
      • フレンジー: Frenzy は Tarka Ji の攻撃力を高めますが、彼の Rage はより早く尽きます。 コストを補うために、Tarka Ji は敵にダメージを与えることで Rage を再生できるようになります。

テムルク

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Temulchは、 ナラカ:ブレイドポイント. 先祖代々の伝説を胸に、テムルチは栄光を追い求めており、彼の道を止めようとする者を容認することを好まない.

  • スキル: ゼファーウィンド
    • ゼファー ウィンドを使用すると、テムルチが空中に飛び上がり、同時に XNUMX つのウィスプを召喚します。 これらのウィスプのそれぞれは、非爆発性の発射体をブロックすることができます。
    • また、G キーを押してこれらのウィスプを起動することもできます。これらのウィスプは、ヒットした敵を Whirlwind に引き起こします。 ワールウィンドの持続時間は、着弾時に利用できるウィスプの数によって異なります。
      • トラッキング: この効果により、発射されたウィスプが自動的に敵を追跡できるようになります。
      • アサルトウィスプ: ウィスプは敵を通り抜けることができ、表面から跳ね返ることもできます。 障害物から跳ね返った後、これらのウィスプは再び敵に向かって移動します。
  • 究極: ゼファー プリズン
    • 前のアビリティと同様に、テムルクは前方に跳躍し、周囲に 15 秒間バリアを作成します。 この期間中、テムルチは近くの敵をわずかにノックバックし、バリアはすべての遠距離攻撃をブロックできるようになります。 
      • エンチャント: エンチャントされていると、ゼファー プリズンにいる間、テムルチのエネルギー回復率が増加します。 監獄の持続時間は 12 秒に短縮されます。
      • 召喚: バリアを通過すると、持続時間が 12 秒の Zephyr Wisp が作成されます。

天海

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各キャラクターには独自のアジェンダがあり、Tianhai は世界を救うためにそこにいます。 しかし、天海には境界線がありません。世界が救われることを意味するのであれば、彼は自分の命を喜んで犠牲にするからです.

  • スキル: 神の鐘
    • ディバイン ベルを使用すると、Tianhai は物理的な攻撃に抵抗できると同時に、攻撃を受けているときに遠隔発射物を反射することもできます。 反射された発射物はキャスターに送り返されます。
      • カウンター: ブルーフォーカスで攻撃する敵は武装解除されますが、天海は攻撃を受けている間はディバインベルを使用できません。
      • ブラスト: ブラストにより、Tianhai は周囲の敵を吹き飛ばすことができます。 カウンターと同様に、天海は攻撃を受けているときは神の鐘を使用できません。
  • 究極: タイタンズ・コール
    • Titan's Call をキャストすると、Tianhai は Vajra になります。 このアビリティは、ヴァジュラ フォームが非常に大きいため、オープン エリアでのみ使用できます。
    • 天海が金剛杵状態にある間、左クリックで敵を捕まえることができます。 Fを押すと、つかんだ敵を粉砕することができます。または、把握している敵がいない場合は、地面を踏みつけることができます。
    • Varjaとして得られる最大エネルギーは、プレイしているゲームモードのプレイヤー数によって異なります。
    • 天海はヴァジュラ形態を40秒間維持でき、V長押しでいつでもキャンセル可能。
      • ガード: ガードはあなたがチームメイトをつかむことを可能にし、それは彼らの健康と鎧を残業に回復させるでしょう。 これにより、Vajraフォームの期間が35に短縮されます。
      • Titan's Call の 30 番目の追加効果は、敵をホールドしている間にストンプを実行すると、ヘルスを再生できるようになります。 この効果により、アビリティの持続時間が XNUMX 秒に短縮されます。

土見門くるみ

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分隊のゲームプレイを考慮することは、 ナラカ:ブレイドポイント、あなたのチームにサポートキャラクターを見たいと思うでしょう. くるみは生まれながらの回復能力を備えたサポートであり、試合中の寿命を延ばすために、すべてのチームでなくてはならない存在となるでしょう。

  • スキル: ウォード
    • くるみは自分とチームメイトの回復を開始します。
    • 回復状態の間、くるみは攻撃できない。 この段階で左クリックすると、ターゲットのチームメイトにテレポートし、近くの敵も飛んでスペースを作ります。 右クリックを使用して、リンクを切断しながら、自分とチームメイトの両方を即座に回復することもできます。
    • ヒーリング リンクは 30 秒間持続します。
      • 復活: 復活により、くるみはノックアウトされた敵とリンクできます。 その名のとおり、クルミはリンク後にそれらを復活させることができます.
      • デュアルヒール: デュアルヒーリングにより、くるみは自分の体力と対象のチームメイトの体力の両方を回復できます。 
  • 究極: セイクリッド サークル
    • セイクリッド サークルをキャストすると、くるみは 15 秒に XNUMX 回、すべてのデバフを取り除くヒーリング サークルを XNUMX 秒間配置します。
      • アーマー強化: Sacred Circle はヘルスの代わりにアーマーの再生を開始します。
      • 急速な治癒: セイクリッド サークルを使用すると、チームメイト全員が即座に回復します。

ヴァイパーニン

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Viper Ning は、西崑崙出身の盲目の剣士です。 Crimson Viper としても知られる Ning は、彼女がテーブルにもたらす全体的なユーティリティのために、チームに入れたいキャラクターの XNUMX つです。

  • スキル: 玉山エニグマ
    • 玉山エニグマは、ニンの内なるエネルギーを集中させ、爆風として解放します。 この爆発は敵にダメージを与え、敵をノックバックします..
    • 玉山エニグマは敵のブルーフォーカスを妨害できる
      • 封鎖: ロックダウンは、敵がスキルやアルティメットを使用するのを防ぎます。 一方、フォーカス ムーブは 15 秒間中断できなくなります。
      • Enfeeble: Enfeeble は、敵が受ける総回復量を減少させると同時に、敵の集中移動を 15 秒間中断できなくします。
  • 究極: トワイライト・クリムゾン
    • Viper Ning は近くのすべての敵をマークしますが、そうしている間は攻撃できません。 XNUMX 秒間のチャネリング プロセスの後、すべての敵が XNUMX 秒間気絶します。
    • すでに表示されている敵のみをマークできます。
      • シール: チャネリング プロセス中、敵はアルティメットやスキルを使用できなくなりますが、スタン状態になるのは XNUMX 秒間だけです。
      • 連鎖解除: Viper Ning はチャネリング プロセス中に移動でき、敵はスキルやアルティメットを使用できなくなります。 これにより、トワイライト クリムゾンの気絶効果が削除されます。

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ソース: https://dotesports.com/news/all-characters-skills-and-abilities-in-naraka-bladepoint

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