モバイルAR支持者の反発のXNUMXつは、テクノロジーのスケーラビリティです。 それまで ARグラス 主流が実行可能になるのに十分なほど滑らかになります。今ここでの機会は、すでに私たちのポケットに入っているデバイスです。 これにより、ARはユビキタスな船に便乗することができます。
その周りにいくつかの数字を包み込み、私たちの研究部門であるARtilleryIntelligenceは最近定量化しました 3.1億 ARを実行できるスマートフォン。 これらのほとんどは関与します ウェブAR の努力のおかげで互換性 8番目の壁 コモディティハードウェアでARを機能させるその他のもの。
その総アドレス可能市場をさらに細分化すると、約 1億1000万人 アクティブ 今日のモバイルARユーザー。 しかし、これは単純すぎるのでしょうか、それともバイナリでしょうか? 量を超えて、どうですか 品質? 新しいデバイスは、より堅牢なARエクスペリエンス(LiDARなど)とユーザー満足度を提供しますか?
簡単な答えは「はい」ですが、今日起こっているユーザーの行動からのハードデータでそれをバックアップできますか? その質問に答えるために、私たちは友達に行きました R2U — ARコマースイネーブラー—今週のデータダイブの焦点として、使用状況データが何を示しているかを確認します。
トレンドのARVR記事:
仮定の検証
データに飛び込む前に、物事をさらに文脈化するためのもうXNUMXつの重要な質問は、ARユーザーの満足度(および当然の結果としての採用)がデバイスの機能にどの程度依存するかということです。 逆に、満足度は開発者が作成するUXにどの程度依存しますか?
もちろん答えは「両方」ですが、R2Uのデータは、ハードウェアとモバイルOSを含むデバイスの品質が、ユーザーエクスペリエンスと満足度に予想以上の影響を与えることを示しています。 実際、デバイスの最新性とユーザーの報告されたAR満足度の間には明確な相関関係があります。
それを分解すると、iPhone 12 Pro Maxユーザーは78.92パーセントのAR満足度を示し、次にiPhone12および12Pro(68.74パーセント)、iPhone 11、およびXR(62パーセント)が続きます。 完全なデータセットを以下に示します。これには、信頼できるデータには時期尚早であるiPhone13ラインは含まれていません。
一方、これらのハイエンドの満足度評価は、一部には、ARのアクティブ化を容易にする、より高速なプロセッサとより優れたプレーン検出によるものです。 また、満足度が高いことは、ARだけでなく、マルチメディアをより忠実にポップして歌わせる、より大きくて明るい画面とも相関関係があります。
いずれにせよ、これらの結果は、より良いデバイスがより良いAR満足度に等しいという仮定を検証します。 したがって、iPhone 12(またはPro Max 13)を使用する場合、ARエクスペリエンスは古いiPhoneを使用する場合よりも優れています。 これにより、特定のユーザーのハードウェアが非常に重要になります。
「当たり前のように聞こえますが、今ではその仮定を裏付けるデータがあります」とR2UCTOのAntonioViggiano氏は述べています。 「ハードウェアとソフトウェアが改善された新しいデバイスと5Gは、今日、この分野で優れたユーザーエクスペリエンスを定義する最大の推進力です。」
フェーズイン
R2Uの調査方法の背景として、総フィードバックの関数としてのいいねの数によってAR満足度を定義します。 そのSDKは、ユーザーが最初のWeb ARセッションを終了するたびに、この賛成または反対を要求します。上記は、一貫性を保つためにiOSの応答に焦点を合わせています。
しかし、より大きな問題は、これらの結果からどのような洞察を引き出すことができるかということです。 すでに述べたように、彼らは私たちのほとんどがすでに持っていた論理的仮説を検証します。 しかし、その検証は、ARの短期的な進化、および開発者の厳密さとUXがユーザーの満足度にどの程度の影響を与えるかについて重要な意味を持っています。
その尺度では、これらの結果は両刃の剣です。 最高の仕事でさえ消費者の標準以下のハードウェアを介してレンダリングされた場合、一部の開発者の努力が低下するというのは悪いニュースです。 ただし、ベースラインは、の新しいハードウェアフェーズでのみ改善されるという点でも朗報です。
言い換えれば、ハードウェアスペクトルのハイエンドで最先端を見ることができ、上記のトップマークで表されています。 5GやLiDARを含むその機能は、最終的にはコモディティハードウェアにまで浸透し、ARを強化するユビキタスに到達します。これにより、すべてのボートが向上します。
「ARテクノロジーは、その周りで進化するインフラストラクチャのために必然的に主流になるまで毎年改善されています」とViggiano氏は述べています。 「テクノロジーのバックボーンが改善されるにつれて、近い将来、より多くのユースケースが見られると予想しています。」
私たちにあなたの👏を与えることを忘れないでください!
デバイスの品質はARの満足度に影響しますか? もともとは AR / VRジャーニー:拡張現実とバーチャルリアリティマガジン ミディアムでは、人々はこのストーリーを強調して応答することによって会話を続けています。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
アクセスするには、ここをクリックしてください。