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タグ: パッチ

オラクルが500近くの新しいセキュリティパッチをリリース

オラクルは、500年2022月のクリティカルパッチアップデート(CPU)を使用して、XNUMX近くの新しいセキュリティパッチのリリースを準備しています。

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ランク付けされた表現の改善に取り組んでいるリーグ開発者

いくつかの大きな変更がまもなくゲームに登場するはずです。

ポスト ランク付けされた表現の改善に取り組んでいるリーグ開発者 最初に登場した ドットエスポート.

今週、Halo Infinite BTBのマッチメイキングの修正が行われ、店舗の価格が引き下げられます

343 Industriesは今週、Halo Infiniteにいくつかの変更と修正を加えることを発表しました。これは、ゲームで最も批判されているXNUMXつの要素、壊れたBig TeamBattleのマッチメイキングとゲーム内ストアの価格設定を対象としています。 BTBのマッチメイキングの問題はクリスマス前から続いており、多くのユーザーがマッチに参加しようとすると無数のエラーメッセージが表示されます。 343 Industriesは休暇前に問題を切り分けて修正することができませんでしたが、今年の職場復帰以来、問題を優先してきました。 ホットフィックスは内部テストを通過し、週の半ばにリリースが予定されているXbox認定を取得しています。 一種の報酬として、来月かそこら以内にゲームを開いたすべてのユーザーに、5つのXPブーストと5つのチャレンジスワップが渡されます。 金曜日の343の声明は次のとおりです。約束どおり、ビッグチームバトルのステータスに関する簡単な最新情報をお届けします。 昨日、テストパスが完了し、修正プログラムは現在Xbox認定を取得中です。 問題が発生しない限り、来週の半ばにこのホットフィックスをリリースすることを目標としています。 (月曜日はMLK Jr Dayを記念してオフィスホリデーであることに注意してください)新年を迎え、これらの問題の間の忍耐に感謝の印を与えるために、すべてのプレーヤーに5つのXPブーストと5つのチャレンジスワップが与えられます。 これは、修正プログラムがリリースされ、ログインするすべてのプレーヤーのインベントリに自動的に追加されるとアクティブになります。 この助成金のオファーは約XNUMXか月間有効ですので、それまではいつでもログインしてください。 343 Industriesは、BTBを修正するだけでなく、無料でプレイできるHalo無限マルチプレイヤーでプレミアムコスメティックのゲーム内ショップを調整できるようになりました。 これらは、提供する価値に対して高すぎるという強い批判を受けており、343は価格をすぐに下げることができると期待しています。 火曜日から、ショップのエクスペリエンスは週ごとに異なります。 全体的な価格の引き下げ、バンドルでのより強力な価値の提供、バンドル外への個々のアイテムの配置の開始などに重点を置いています。 — jerry hook(@hookscourt)15年2022月XNUMX日価格はゲーム内ショップ全体で引き下げられ、個々のアイテムは高価なバンドルの外で利用できるようになり、ショップは毎週変更されます。 すべてのポジティブなサウンドは変化しますが、ストアの大きな問題は、ゲーム内のバトルパスとの関係にあります。 Halo Infiniteのシーズン1は、当初予定されていた6か月ではなく、3か月延長されました。データマイナーからの詳細により、これは343 Industriesがパスからコンテンツを削除し、プレミアムストアにシャントすることと組み合わされているようです。 それだけでなく、ゲームでのカスタマイズの仕組みは、スパルタンアーマーの非常に基本的な赤と青の配色が10ドルで販売されていることを意味します。 少しナッツ。 343 Industriesのコミュニティマネージャーとプロデューサーは、この批判を聞いたことがあると何度も言っており、将来的にそれらに対処するために取り組んでいます。 343月中旬に予定されているパッチは、特に不正行為の問題を対象としていますが、343は、「コミュニティの最優先事項であることがわかっている他の重要なトピック(経済、鎧のカスタマイズ、ランク付け、不正行為、ネットワーキングなど)。」 Halo Infiniteの無料プレイマルチプレイヤーキャンペーンと有料キャンペーンの両方が、Xbox Series X | S、Xbox One、PC、およびXbox Game PassUltimateサブスクライバー向けのXboxCloudGamingで利用できるようになりました。 Halo Infiniteのレビューで、Domは次のように述べています。「HaloInfiniteは、XNUMXStudiosによるシリーズの取り扱いにおいて明確な瞬間を示しています。 彼らはついにマスターチーフを動かしている理由を把握し、その知識のすべてをしばしば見事な方法で生かします。

AxieInfinityが2022年XNUMX月の開発アップデートをリリース

このアップデートでは、Land and Battles V2の今後のゲームプレイの進捗状況と、コミュニティ全体の成長に関する改善点が開示されています。

ポスト AxieInfinityが2022年XNUMX月の開発アップデートをリリース 最初に登場した ビットピナス.

クエスト2で最高の音楽とリズムゲーム:セイバーを倒すなど

クエストでプレイするのに適したVRリズムや音楽ゲームをお探しですか? これが私たちのベストピックです。

プラトン農場のユートピア実験:ゲームで社会活動をシミュレートする

マルチプレイヤーオンラインゲームは現実の最良のマッピングであり、最良の実験場所になります。プレイヤーは仮想キャラクターを制御してさまざまなアクションやアクティビティを実行し、非常に低コストで現実世界をシミュレートします。 ゲームをすることは非常に効率的な学習方法です。 一部のゲームは、社会の発展を導くことさえできます。 古代の戦争ゲームでは、プレイヤーはさまざまな軍隊の戦闘理論を学び、戦争のかなりのコストと影響を理解することができます。 シューティングゲームでは、プレイヤーはあらゆる種類の武器を知ることができます。 レースゲームでは、プレイヤーはレーサーに変身することができます。 プラトンファームでは、プレイヤーはどのように目撃することができます

ポスト プラトン農場のユートピア実験:ゲームで社会活動をシミュレートする 最初に登場した マークルニュース.

ウォーゾーンパシフィックミッドシーズン1スナイパーライフルリスト

更新後にCallof Duty:WarzonePacificで使用するのに最適なスナイパーライフルは次のとおりです。

ウォーゾーンパシフィックミッドシーズン1LMGティアリスト

更新後にCallof Duty:WarzonePacificで使用するのに最適なLMGは次のとおりです。

Halo Infinite 経済は来週変更されます

343 Industry は今週、不正行為やビッグ チーム バトル モードなどによる Halo Infinite のゲームプレイの問題に対処する計画を発表しました。

ウォーゾーンパシフィックミッドシーズン1SMGティアリスト

更新後にCallof Duty:WarzonePacificで使用するのに最適なSMGは次のとおりです。

ファンが続編のニュースを待っているので、給料日2の更新は2022年に鳴ります

Overkillは、PC用の新しいPayday2アップデートをリリースしました。 パッチ216.3がダウンロード可能になり、協力プレイをオンラインでプレイするために必要です。 全体的に、それはかなりマイナーなアップデートです。 30MB強の重さで、お祭りの期間が終わった今、ハイスターは見掛け倒しを細断するのに忙しくしています。 ゲームの開発者は、216.3に新しいPayday 2コンテンツ、修正、またはバランス調整が含まれていないことを確認しました。 変更点の概要は次のとおりです。強盗のBreakin'Feds、Hoxton Breakout、およびBuluc'sMansionが通常の状態に戻りました。 ブルドーザーとクローカーは(ほとんどの場合)来年を待つためにサンタの帽子をかぶっています。 天気がゆっくりと暖かくなり、よりスラッシュになり始めると、雪玉を作るための細かい白は悲しいことにもう利用できなくなります。 ジミーが私が冷蔵庫に保存した隠し場所を捨てて、より多くの酒のための場所を空けたので、私たちは次の冬まで次の雪合戦を待たなければなりません。 もちろん、Leech Perk Deckは引き続き利用可能であり、「BulbousBauble」および「Lightbringer」の武器チャームとそれに関連する成果も引き続き利用できます。 Winter GhostsTailorPackとそのすべてのコンテンツは引き続き利用できます。 Payday 3はいつ発売されますか? Payday 3は2023年にPCとコンソールに登場する予定で、発表されました。 PaydayのクリエイターであるStarbreezeは、Koch Mediaとの画期的な50万ユーロの出版契約に続き、続編が軌道に乗っていることを確認しました。 KochとStarbreezeは、Payday 3が起動するプラットフォームを指定しませんでしたが、強盗シムがPC、PS5、およびXbox Series X|Sに表示されると想定しても問題ありません。 この発表は、新しいコンセプトアートであるPayday3を初めて見たときにタグ付けされました。 Payday 2と同じように、続編は定期的な新しいコンテンツを提供するためのサービスアプローチとしてゲームを具体化します。 もともと2013年に発売されたPayday2は、新しいレベル、キャラクター、武器、化粧品をフィーチャーした数十のDLCパックがリリースされ、盛んなファン層を引き続き楽しんでいます。 出典:Steam

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