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タグ: AR経験

Google検索ARはあなたの手のひらにパックマンを召喚します

GoogleはDaydreamVRプラットフォームを廃止した可能性がありますが、少なくともヘッドセットがなければ、拡張現実を維持しています。 グーグル...

IKEAStudioアプリでARのフルルームをデザイン

壁の色を変更し、複数の家具を配置し、批評のためにARルームを2Dおよび3Dでエクスポートします。 IKEAは今...

エリックの上位3つのSPACターゲット–ロケーションベースの技術

2年2021月XNUMX日ニコラス・アラン・クレイトンによるインテルSPACInsiderの寄稿者であるエリック・ワイデマンは今週、彼のXNUMXつのお気に入りの潜在的なSPACをまとめました...

ARロケーションウォーズ、パートII:アップル

ご存知かもしれませんが、ARの基本原則のXNUMXつは、デジタルとフィジカルを融合することです。 現実の世界は重要な部分です...

PTC、最大 300,000 平方フィートの空間での AR 体験のための Vuforia プラットフォームへの「エリア ターゲット」の追加を発表

In Augmented Reality News  March 31, 2021 – PTC, a provider of digital solutions for industry and manufacturing, has this week announced the newest...

NianticがARデモゲームのコードネームを作成:5Gネットワ​​ークの都市伝説

eスポーツブームの収益化開発者やパブリッシャーにとって、トーナメント、イベントストリーミングなどを追加するのは、驚くほど簡単です。

LiDARはARの約束をどのように解き放ちますか?

空間コンピューティングについての印象的な認識のXNUMXつは、このセクターの現在の段階にほぼXNUMX年が経過していることです。 これはFacebookのOculusにまでさかのぼります...

公共スペースでオーディオ リアリティを拡張しようとしているスタートアップ

空間スタジオ | Spatial Spatial というスタートアップが本日、最初の製品スイートを発表します。これは、次のようなオーディオ エクスペリエンスの作成に焦点を当てています。

ARピクミンは任天堂とナイアンティックラボが協力して2021年に確認されました

拡張現実(AR)スペシャリストのNiantic Labs –ポケモンGOで最もよく知られている–は、任天堂との新しいパートナーシップに入ったことを発表しました。

XRトーク:スナップはARのコミットメントを強化

今週の「カメラ マーケティング」の分析と、AR サブセクターにおける収益のリードを基に、Snapchat がその分野で先頭に立っています。

XRトーク:ARの過去、現在、未来を定義する

ARは引き続き十分な可能性を秘めていますが、テクノロジーの比較的低い牽引力によって相殺されています。 意味のある採用に達しましたが、それでも...

データダイブ:商業スペースはARのために準備されていますか?

AR の可能性を定義する属性の 1 つは、その適用範囲の広さです。製品のビジュアライゼーションやソーシャル レンズなどのユースケースは...

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