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Pavia Metaverse-カルダノのディセントラランドまたはそれ以上?

メタバースは、過去XNUMX年間で大流行しました。 人々が相互作用できる仮想世界のアイデアは新しいものではありません。 オンラインMMORPGは何年も前から存在しています。 ただし、真の所有権を持つという概念は、ブロックチェーン上に構築されたメタバースを際立たせるものです。 プレイヤーはこれらのメタバースの仮想プロットを所有でき、[…]

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どの規制当局が米国の暗号政策を形作っていますか?

重要なポイント暗号が成長するにつれて、規制当局はスペースの監視にますます関心を持つようになりました。 SEC、CFTC、OCCを含むいくつかの米国の機関...

イーサリアムのガス料金は下がっています。 なんで? NFTに尋ねる

NFT

価格を最適化するためのブロックチェーンからの多くの努力にもかかわらず、イーサリアムのガス料金は長い間お尻の本当の痛みでした。 NFTの傾向は、2021年にガス料金を引き上げた多くの原因の2021つでした。XNUMX年XNUMX月、NFTは回復し、取引手数料を最高額に引き上げました[...]

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今週のAndroid向けの最高の新しいゲーム– Vivid Knight、BladedFuryなど

土曜日は金曜日の怒ったまぶしさを過ぎてぎこちなくシャッフルし、そのバッグを床に落とし、ソファの通常の場所に倒れました。 じゃあ、取ってみませんか... 続きを読む

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イーサリアムのチェーン上の活動は、マクロの不確実性の間に冷える

米国の金融市場に対するFRBの金融政策決定の影響に関する投資家の懸念は、過去2か月間も暗号通貨市場に影響を及ぼしています。

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世界のスマート温室市場は、2.36年までに2026%のCAGRで9.5億米ドルに成長すると予測されています– ResearchAndMarkets.com

ダブリン–(ビジネスワイヤ)–「アプリケーションの種類、種類、被覆材、提供の種類、コンポーネントの種類、技術の種類、エンドユーザーの種類、地理、競争力のある分析およびCovidの影響による世界のスマート温室市場(2021-2026) -19 with Ansoff Analysis」レポートが、ResearchAndMarkets.comのオファリングに追加されました。 世界のスマート温室市場は1.5年に2021億米ドルと推定され、[…]

ポスト 世界のスマート温室市場は、2.36年までに2026%のCAGRで9.5億米ドルに成長すると予測されています– ResearchAndMarkets.com 最初に登場した フィンテックニュース.

史上最高の25のPS3ゲーム

その背後にある3つの素晴らしいコンソール世代で、ソニーはPlayStation 3でアンティを上げることを目指していました。箱から出して、コンソールは別の飛躍のように見えました。 高精細エンターテインメント用のBlu-rayプレーヤーが搭載されており、最新のDualShockコントローラーは、シルバーバナナのように見えることをほとんど回避したワイヤレス周辺機器であり、内部エンジニアリングにより、目玉に印象的な数のポリゴンを投げることができました。 ゲームライブラリが完全にスクラッチされていなければ、その努力のすべてが無駄になっていたでしょうが、幸いなことに、PS25には年月が経つにつれて利用可能なゲームの素晴らしい選択がありました。 史上最高の3のPSXNUMXゲームのピックを(アルファベット順に)切り上げました。

その他のプレイステーションのベストリスト

プレステージシングルプレイヤー体験の時代への道を開いたファーストパーティのタイトルから、コンソールの強力なエンジンを駆使してプレイヤーを驚かせたサードパーティの大ヒット作まで、PS3には思い出に残るゲームの折衷的なライブラリがありました。 これらのゲームのいくつかはPS4用にリマスターされており、PS5との下位互換性があります。 各フランチャイズからXNUMXつのゲームしか含まれていないため、このリストに複数のUncharted、Mass Effect、またはBatmanゲームは含まれていません。

バットマン:アーカム·シティ

バットマン:アーカム·シティ

Rocksteady's Batman:Arkham Asylumは、最初に到着したときにスーパーヒーローゲームの水準を引き上げましたが、最初の続編であるArkham Cityは、PS3に着陸したときにそのベンチマークを簡単に超えました。 表面的には、これは典型的なフォローアップでした。探索する環境が大きくなり、正義を打ち込む悪役が増え、ビジュアルが強化されて、新しいが馴染みのあるゲームプレイの素晴らしい中間点に到達しました。 しかし、アーカムシティが自分自身を高めたのは、より自信に満ちたアクション、微調整されたゲームプレイ、そして誰もがショックを受けたエンディングでした。 最高のバットマンゲームは勇敢で大胆であり、アーカムシティはそのリズミカルなアクション、略奪的なステルス、直感的な探偵の仕事でそのアイデアのデジタル定義でした。

私たちを読む バットマン:アーカムシティレビュー.


ベヨネッタ

ベヨネッタ

プラチナゲームズは、ベヨネッタの魔術を再定義しました。有名な魔法使いが、ほうき棒を足首に取り付けられたピストルとサディスティックな魔法の武器と交換したからです。 ベヨネッタは見栄えが良く、演奏も良く、悪魔のようなケアのアプローチにより、ファンとの瞬間的なカルトクラシックになりました。 ベヨネッタのアクションブランドは、最初から最後までスリル満点で、プラチナゲームズをアクションジャンルの大国として確立しました。

私たちを読む ベヨネッタレビュー.


バイオショック

バイオショック

最初にリリースされたときの画期的なBioshockのことを覚えていますか? ユートピアへの深い潜入はひどく間違っていました、BioshockはRaptureの最初のステップから雰囲気でにじみ出ていました、そしてアクションもそれほど粗末ではありませんでした。 遺伝子治療に夢中になっている天才たちと戦うことは、悪党になり、心の力を解き放ち、動きの鈍いビッグダディの裏側に乗らないようにすることは楽しかったですが、ゲームの定期的などんでん返しは、この地下の傑作を覚えておくべき冒険にしました。

私たちを読む バイオショックレビュー.


バーンアウトパラダイス

バーンアウトパラダイス

PS2での数回のゲームの後、Criterionのバーンアウトパラダイスは、そのゴージャスな乗り物、高速の危険、そしてすべての難破船をツイステッドメタルのグロテスクな傑作にしたクラッシュカメラで、フランチャイズのマグナムオーパスとしての地位を確立しました。 探索を懇願している巨大な道路の砂場で行われたバーンアウトパラダイスでは、バックグラウンドでサウンドトラックの認定されたバンガーを聴きながら、参加するための途方もない量のアクティビティがありました。 追加のDLCにより、パッケージ全体がさらに改善され、最高速度で遊び場をクルージングする喜びが、これを決定的なバーンアウト体験にしました。

私たちを読む バーンアウトパラダイスレビュー.


デューティーモダンウォーフェアのコール

デューティーモダンウォーフェアのコール

コールオブデューティーは、複数のゲーム世代にわたる最大のフランチャイズの2つになる前に、使い古された第二次世界大戦のエネルギーへの堅実な、しかし予測可能な旅でした。 モダンウォーフェアは、大ヒットゲームエンターテインメントに関する本を書き直し、ハリウッドの戦争映画からインスピレーションを得て、スリリングな作戦劇場を作成するキャンペーンを実施しました。 モダンウォーフェアの銃撃戦は素晴らしく感じられ、そのビジュアルは戦争の残忍さを打ち負かし、そのキャンペーンはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の戦場での任務の風光明媚なツアーでした。

私たちを読む Call of Duty:Modern Warfareレビュー.


Dark Souls

Dark Souls

ソフトウェアの最初の旅から、ファンタジーアクションを罰する世界への旅は、デモンズソウルが何年も前にリリースされたときに有望でしたが、ダークソウルは間違いなくスタジオがその一歩を踏み出した場所でした。 容赦ない難しさと挑戦的な敵で評判を得たかもしれませんが、DarkSoulsはデジタルマゾヒズム以上のものです。 その表面の下には、大量の伝承、探索するのに最適な場所、そしてすべての作業に対して報酬を与えるゲームプレイシステムで満たされたゲームがありました。 すべての勝利はDarkSoulsで獲得されましたが、それはフランチャイズの基準を設定し、ゲームシステムで新しいジャンルが繁栄するための道を開きました。

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Diablo 3

Diablo 3

ディアブロのアイソメトリックダンジョンクロールとデーモンスレイイングのブランドは、その光沢をあまり失うことなくコンソールに移植するには複雑すぎると長い間考えられていましたが(元のディアブロはPlayStationでは問題ありませんでした)、ブリザードはPS3でプレイ可能なフランチャイズですが、同様に素晴らしい気分です。 ディアブロ3は、すべてのアクションが入力からスムーズに流れるようにする非常に直感的な制御スキームのおかげで、悪魔のように魅力的でした。 サンクチュアリを探索し、悪魔をジブレッツに減らすキラーブローを提供し、プライムイービルでさえ克服できない自然の力にキャラクターを構築することで、ディアブロ3は間違いなくPCよりもコンソールで自宅にいるように感じました。

私たちを読む ディアブロ3レビュー.


デッドスペース

デッドスペース

ホラーゲームは、デッドスペースが登場するまでに完全に消滅したわけではないかもしれませんが、このジャンルは確かに2000年代後半に生命を支えていたように感じました。 デッドスペースは、そのカテゴリーのゲームへのアドレナリンのショットでした。暗闇への恐ろしくて魅惑的な降下は、頻繁な恐怖であなたの最も快適なパンツを台無しにする可能性がありました。 絶えず不安を感じているDeadSpaceの雰囲気は、依然として恐怖のゴールドスタンダードであり、恐ろしいネクロモルフとのユニークな戦闘により、すべての遭遇は容赦ない恐怖を乗り切るための最後の努力のように感じられました。 続編とスピンオフがその後に続き、オリジナルのファンのために、今後のリメイクも間近に迫っています。

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DmC:Devil May Cry

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Ninja Theoryは、最近Hellbladeの背後にあるスタジオとして知られているかもしれませんが、しばらくの間、カプコンの最大のフランチャイズの3つにスタイリッシュな新しいスピンをもたらし、業界に大きな影響を与えました。 ソース素材とは大きく異なり、気にしないで、DmCは間違いなくPSXNUMX世代の最高のデビルメイクライです。 ダンテの新しい目覚めは、彼の天使と悪魔の遺産の両方のバランスをとった魅力的なシステムにつながりました。視覚スタイルは想像力部門の純粋なSランクであり、物語は各章に感情的な干し草を詰め込みました。 サイトに続編がないXNUMX回限りの、DmCは、悪魔に正当な理由を与えたスタジオからの創意工夫と楽しさの例として今でも立っています。

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The Elder Scrolls 5:Skyrim

The Elder Scrolls 5:Skyrim

Fus-Roh-Dah! 時計を11年2011月XNUMX日の魔法の日付に巻き戻すと、BethesdaはElderScrollsシリーズのアクション満載の新しい章で世界のトップに立っていました。 Oblivionは、そのファンタジーの世界でのフォローアップの基準を高く設定した可能性がありますが、Skyrimは簡単にそれを飛び越えて、北欧の冒険を何年にもわたって提供しました。 本当に騒々しい力をマスターし、殺したばかりの巨人のファンキーな香りのつま先をどうするかを考え、膝に矢が入らないことを本当に望んでいたのは、Skyrimのハイライトのほんの一部でした。 冒険家、またはリディアを暗いDaedricの神々に犠牲にした本当に恐ろしい人になるための比類のない自由を持って、Skyrimは何時間もあなたの注意を引くその能力において比類のないものでした。 ありがたいことに、BethesdaはSkyrimを何度も再リリースしているので、ほぼ確実にそれを再生できるデバイス(またはXNUMXつ)を持っています。

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グランド・セフト・オート5

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好きでも嫌いでも、Grand TheftAutoVがゲームの世界に与えた影響を否定することはできません。 前例のない範囲と野心のゲームであるGTAVは、驚異的なシングルプレイヤーゲームであり、画期的なマルチプレイヤーサンドボックスでした。 GTAオンラインは、キャラクター、ギャングの相互接続された世界、および新しいコンテンツの絶え間ない流入により、販売期限をはるかに超えてゲームを拡張したため、シリーズを定義するのはGTAVのマルチプレイヤー部分です。 デビューしてから数年、GTA VはPS3で最高のゲームのひとつであるだけでなく、PS4で新しい視聴者を見つけ、来月のPS5デビューに向けて準備を進めてきました。

私たちを読む グランドセフトオート5レビュー.


リトルビッグプラネット2

リトルビッグプラネット2

メディアモレキュールのLittleBigPlanetの続編は、健全なコンテンツの頭に釘付けになり、プレーヤーが想像力を解き放つように促しました。 独自のコンテンツを生成するために必要なすべてのツールをプレーヤーに提供するゲームが始まり、LittleBigPlanet2はプレーヤーの自由への道を開くのに役立ちました。 サックボーイの愛らしいマスコットが正面を向いたデジタルスカイは、そのプラットフォーム構造内で冒険、物語、思い出を作成するための限界でした。 PS3には素晴らしいゲームのライブラリがありましたが、リトルビッグプラネット2は、その最も魅力的で重要なタイトルの4つとして高く評価されています。 PS5とPS3の所有者は、スピンオフタイトルのSackboy:A Big Adventureを必ずチェックしてください。これは、愛らしいスターにスーパーマリオXNUMXDワールドに似た冒険を提供します。

私たちを読む リトルビッグプラネット2レビュー.


私たちの最後の

私たちの最後の

決定的なPS3ゲームのトピックに関しては、NaughtyDogのTheLast of Usは、PS3が人生の黄昏に達したときに求めることができる最高の見送りでした。 PS3でプレイする必要のあるゲームであり、Sonyがファーストパーティのスタジオで確立するために取り組んでいた名声の方向への一歩であるThe Last of Usは、PS3を魅惑的で恐ろしく、ハードウェアの能力の最先端に押し上げました。の。 インタラクティブなストーリーテリングの限界を押し広げたTheLastof Usは、PS3世代の幕を完全に閉じた、信じられないほどの終末後の物語を舞台にした成熟した物語です。

私たちを読む LastofUsレビュー.


マスエフェクト2

マスエフェクト2

オリジナルのMassEffectは、開発者BioWareにとってSF領域への素晴らしい第一歩でしたが、確かに、戦闘に関しては、端が少し荒れていました。 一方、Mass Effect 2は、この宇宙エンジンのすべての部分が調和して機能しているように感じられる場所です。 シェパード司令官の復帰は、忘れられない最初の章から始まりました。物語は、よりパーソナライズされた冒険を作成するための多くの機会を提供しました。 そのすべてと、伝統的なカバーベースの射撃と、ノルマンディーの不適合な乗組員を待っていた脅威に対して完全に力を与えられたと感じさせる素晴らしいRPGメカニズムの選択を完全に組み合わせたゲームプレイ。

私たちを読む MassEffect2レビュー.


メタルギアライジング:Revengeanceを

メタルギアライジング:Revengeanceを

スピンオフの領域であるプラチナゲームズのメタルギアライジングリベンジェンスへの短く鋭い実験は、アクションに関してはまだ他の部分よりも優れています。 もともとコジマスタジオによって開発されたこのプロジェクトは、途中でいくつかの困難に直面し、プラチナゲームズに引き渡されて、オーバーザトップの剣の戦いの概念を実現しました。 この安っぽい冒険で騒乱を満足させるスタジオの才能は、一連の信じられないほどのボスの戦い、思い出に残るミーム、そしてそれを聞くと鉛中毒になるほど金属的なサウンドトラックによって増幅されました繰り返しに。

私たちを読む メタルギアライジング:リベンジェンスレビュー.


メタルギアソリッド4:パトリオットの銃

メタルギアソリッド4:パトリオットの銃

PS2の時代は、優れたメタルギアソリッドの冒険の二重の苦痛の故郷でしたが、PS3については、戦術的なスパイ活動の専門家としてのソリッドスネークの名高いキャリアに関する本を締めくくる時が来ました。 かつてないほど古くて不機嫌なSnakeの最新の冒険は、以前のミッションほどゲームチェンジャーではなかったかもしれませんが、Metal Gear Solid 4は、PS3のパワーをインテリジェントに使用して、その公式を洗練および強化することができました。 カットシーンに依存しすぎて、その濃密な伝承のおかげで新参者の時間がないかもしれませんが、最初から立ち往生していたメタルギアソリッドのファンにとって、XNUMX番目のゲームの長い実行時間は、結論として報われましたシリーズを一周させました。

私たちを読む メタルギアソリッド4:愛国者の銃のレビュー.


二ノ国:白魔女の怒り

二ノ国:白魔女の怒り

スタジオジブリのプレイブックから直接、鮮やかなセル画のビジュアルを使ったロールプレイングゲーム? それが二ノ国:白魔女の怒りが最初に登場したときの成功の秘訣であり、魅力的なアートデザインは、あなたが関わり得る膨大な量のコンテンツによって支えられていました。 探索するエキサイティングな世界、驚異的なサウンドトラック、そして感情的に語られるストーリーを持つことは、最も疲れ切ったRPGファンでさえも勝つには十分でしたが、二ノ国の独創的な場所、緊張した戦い、ポケモン風の生き物システム、そして機知に富んだバンターは固まりましたPS3で最高のRPGのXNUMXつとしてそれを。

私たちを読む 二ノ国:白魔女の怒りレビュー.


Persona 5

Persona 5

ペルソナ5は何年にもわたって奇妙な旅をし、PS3がまだソニー本社で厳重に守られていた頃にPS4専用としての生活を始めました。 2017年に早送りすると、Atlusが開発したゲームが両方のコンソールでリリースされ、4つのエディション間の妥協点は驚くほど少なくなりました。 ゲームに関しては、それがまだフランチャイズのファンにとても愛されている理由があります。 PS3バージョンは技術部門では優れているかもしれませんが、ゲームのPSXNUMXの化身には、JRPGジャンルの新しいゴールドスタンダードとなった魅力、闊歩、驚異的な量のコンテンツがすべて含まれています。

私たちを読む ペルソナ5レビュー.


ポータル2

ポータル2

Portal 2は、その前身によって構築された基盤を採用し、その上にターボマンションを構築したため、元のPortalゲームについてあなたが愛したすべてのものが、その続編で増幅され、強化されました。 解決策を見つけるために周囲を使用することを余儀なくされた、心を曲げるパズルのより長いコレクションであるポータル2は、より完全なゲームのように感じます。 ダークユーモアが込められた肉厚なストーリーがあり、時空の涙の新しい色がゲームプレイにさらにレイヤーを追加し、XNUMX人の協力プレイにより、これは友達と一緒にプレイできる最高のゲームのXNUMXつになりました。 それだけでなく、スティーブン・マーチャントによる不器用なガイドのウィートリーの描写は、今でもビデオゲームで登場する最高のキャラクターのXNUMX人です。

私たちを読む Portal2レビュー.


Red Dead Redemption

レッド・デッド・リデンプション

レッドデッドリデンプションの静かな瞬間と荒涼とした風景には、より現代的な兄弟のグランドセフトオートVが再現できない美しさがあります。これは、このカウボーイサンドボックスが最初にリリースされてからXNUMX年以上にわたって人気を博している多くの要因のXNUMXつにすぎません。 。 それは敵対的な地形を横切る険しい旅であり、危険に満ち、その野生の美しさに手つかずのままです。 ジョン・マーストンは今でも忠誠心と義務の間で引き裂かれた魅力的な主人公であり、デッドアイモードで一握りの鉄で地獄を解き放つことは常に爽快であり、その第XNUMX幕のプロットツイストは今でも悲痛な気分です。 レッド・デッド・リデンプションは今でも最高のワイルド・ウェスト・シミュレーターのXNUMXつであり、時の試練に耐え、その忘れられない物語でXNUMXラウンドの地獄を解き放ちます。

私たちを読む レッドデッドリデンプションレビュー.


抵抗3

抵抗3

最初の3つのレジスタンスゲームは堅実でしたが、絶対に見逃せないエンターテインメントではありませんでした。 XNUMX回目はレジスタンスXNUMXの魅力でしたが、このスリークエルのすべてが感じられました ちょうどいい。 伝統的な武器とエキゾチックな武器を組み合わせてエイリアンの大群を世話したとき、銃撃戦はこれまでになく満足のいくものでした。 銀河系の侵略と戦う1950年代の世界のアートディレクションは素晴らしく見え、物語は驚くほど心温まるものでした。 レジスタンス3は常にシリーズの最後の章になるかもしれませんが(悲しいことに)、それは三部作を壮大で親密な方法で終わらせます。

私たちを読む レジスタンス3レビュー.


Spelunky

Spelunky

レベルがランダム化されたローグライクプラットフォーマーであるSpelunkyは、簡単に参加できるゲームではありませんでしたが、信じられないほどのデザインと精密工学のおかげで、無限に再生可能でした。 Spelunkyの柔軟なデザインは、危険なほど魅力的で、やりがいのある給料日のためにすべてを危険にさらす複数の瞬間が詰まっています。機会の溝を深く掘り下げると、信じられないほど設計された危険を示します。

私たちを読む Spelunkyレビュー.


アンチャーテッド2

アンチャーテッド2

アンチャーテッド2は、元のゲームの公式を飛躍的に改善し、壮大なセットピース、楽しいアドベンチャーアクション、スリル満点のストーリーテリングのほぼ完璧なバランスを実現しました。 ゲームのどこにいても、ネイサンドレイクの壮大な旅は一貫して面白いものでした。 いつでも完璧に実行されたノックアウトブローでタイミングの良いクイップを交換して、Uncharted 2はすべて、ビートをスキップすることのない流動的な制御スキームとゲームプレイによってまとめられました。 数年-そして続編!-後で、そしてアンチャーテッド2はまだ間違いなく最高のシリーズです。

私たちを読む 未知の2レビュー.


Wolfenstein:新しい注文

Wolfenstein:新しい注文

優れたWolfensteinゲームは、単純な式に従います。それは、走り回る武器の分厚い武器と、新しい火力を試すためのたくさんのナチスを提供します。 前のWolfensteinゲームがそのライヒを壊す魔法を捕らえることができなかった後、開発者のMachine Gamesは、ほぼ止められないナチスマッシャーBJ Blazkowiczを再び関連性のあるものにするタスクを引き受けました。これは、チームがうまく成功したタスクです。 ステルスとガンホーアクションを組み合わせることができたコアゲームプレイは控えめに言っても爽快でしたが、興味をそそるストーリーとバランスを取り、主人公は彼のアクションを思慮深く反省し、素晴らしい仲間のキャストによって補完されましたとアクシスの敵? それは、超暴力と崇高な物語の退廃的においしいケーキのアイシングでした。

私たちを読む Wolfenstein:TheNewOrderレビュー.


XCOM:敵不明

XCOM:敵不明

The Bureau:XCOM Declassifiedは、戦術シリーズのファンが望んでいた新たなスタートではなかったかもしれませんが、FiraxisのXCOM:Enemy Unknownは、フランチャイズが必要とする腕の中でのショットであることが証明されました。 元のゲームのDNAを保持し、スマートな戦略でそれらを強化した基本に立ち返るアプローチであるEnemy Unknownは、ターン制の戦術とアクションのノックアウト打撃をもたらしました。 敵の領土への侵入が成功するたびに、戦時中の天才のように感じられ、ゲームの深さの層は驚くほど穏やかな学習曲線を持ち、それぞれの出会いは映画のように展開されました。 ゲームの絶対的な傑作であるXCOM:Enemy Unknownは、その魅力的なボードゲームの魅力と健全な戦略で、あなたの人生の何十時間も簡単に食い尽くすことができます。

私たちを読む XCOM:敵不明のレビュー.

5Gネックバンドを使用すると、いつでもどこでもメタバースにアクセスできます

この次世代ウェアラブルは、VR&ARテクノロジーに大きな影響を与える可能性があります。 メタバースが急速に成長し続けるにつれて、信頼性の高い5G接続にアクセスできることが平均的なユーザーにとってより重要になります。 人々のつながりを維持するために、モトローラとレノボは5Gネックバンドの開発に協力しました[…]

ポスト 5Gネックバンドを使用すると、いつでもどこでもメタバースにアクセスできます 最初に登場した VRスカウト.

Exhale WellnessのDelta-8ディスポーザブルカートとアークカートは、クラシックなストレインオプションを提供します

Delta-8ディスポーザブルとカートは、人生のどこにいてもお気に入りの高値を取得するのに最適な方法です。 ExhaleWe​​llnessには火のラインナップがあります。

ポスト Exhale WellnessのDelta-8ディスポーザブルカートとアークカートは、クラシックなストレインオプションを提供します 最初に登場した リーフリー.

GameFiとは何ですか? 暗号ゲームとPlay-to-Earnのガイド

GameFiは、NFT、DeFi、およびゲームの間の楽しく繊細なバランスです。ここでは、暗号ゲームの仕組みと注意を払う必要がある理由を説明します。

ポスト GameFiとは何ですか? 暗号ゲームとPlay-to-Earnのガイド 最初に登場した コインセントラル.

NFL Superstar、Team Diverge、PizzaHutがChainGamesShowdownでチームを組む



サンタモニカ、カリフォルニア、18年2022月XNUMX日、 Play-to-Earnゲームプレイの世界的リーダーであるBlockchainチャンピオンのChainGamesは、eSportsスーパースターおよびオールプロNFLスーパースターJuJu Smith-Schusterのチームディバージとチームを組み、巨額の現金と暗号通貨の支払いを行うため、XNUMX月の熱気を高めています。競争、そしてピザハットを搭載した食欲をそそる景品。

17,500日間の極端なCallofDuty:Warzoneゲームプレイ(現金21ドルとGrand Finale賞金プールのEthereum)は、26月XNUMX日月曜日に始まり、GetAurox.comによってXNUMX日間の入場無料の予選が行われます。 毎日、XNUMXつのチームが、XNUMX月XNUMX日土曜日のメインイベントで、世界のトッププロゲーマーの選ばれたグループとスピードとスキルを一致させるチャンスを獲得します。

 すべてのアクションはライブでストリーミングされます twitch.tv/chaingames.io

NFLのフリーエージェントであり、元ピッツバーグスティーラーのワイドレシーバーであるスミスシュスターは、世界初のアスリート主導のゲームおよびライフスタイル企業であるチームディバージの創設者であり、グランドフィナーレに出場します。 「小屋での半分」。 

参加者は、Gameneticsによるカスタムプロコントローラーを獲得するチャンスもあります。

チェーンゲームについて:

チェーンゲームは、スマートコントラクトベースのコンテストと最先端のゲームプレイを組み合わせたWeb3.0ブロックチェーンゲームの進化形です。 2年のマーケティング、スポンサーシップ、eスポーツに2022万ドルの予算を投じて、Chain Gamesは、Call of Duty:Warzone、Goobers Battle Obstacle Arena、Super Crypto Battle、Super Crypto Kartなど、独自のゲームと世界的な人気のユニークなエコシステムを構築しています。ソリティアプラス、ビートレジェンド:AVICII、FPS、その他多数。

Web上で:

ウェブサイト: チェーンゲーム.io

Instagram:@リアルチェーンゲーム

Facebook @リアルチェーンゲーム

けいれん: twitch.tv/chaingames_io

アトリエソフィー2:最終プレビュー

アトリエシリーズの最新タイトルとミステリアスシリーズの次のゲームがPS4、スイッチ、PC(スチーム)に登場します...

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