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ソニー、インターネットの信頼性向上のためにヨーロッパでPS4のダウンロード速度を低下

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インターネットの利用が増加しているため 社会的距離 間に コロナウイルス (COVID-19)パンデミック、ソニーはPlayStation Networkがヨーロッパのインターネットの信頼性に与える影響を緩和するための計画を発表しました。 具体的には、Sony Interactive Entertainmentの社長であるJim Ryanは、同社が「インターネットコミュニティ全体のアクセスを維持するためにダウンロードトラフィックを管理するために、ヨーロッパのインターネットサービスプロバイダーと協力している」と発表しました。

PS4は具体的には言及されていませんが、SIEのネットワークトラフィックの大部分を占めるのは間違いなくPS4ユーザーです。 (最近の数週間は、いくつかの大規模なアップデートとゲームのダウンロードサイズを含め、 コールオブデューティ:ウォーゾーン & デューティーモダンウォーフェアのコール。)ただし、ダウンロード自体は遅くなる可能性がありますが、ヨーロッパのPSNユーザーがオンラインゲームプレイに影響を与えることを期待してはならないように聞こえません。

「プレイヤーはゲームのダウンロードが多少遅くなったり遅れたりすることがありますが、それでも堅牢なゲームプレイを楽しむことができます」とライアンは説明しました プレイステーションブログ記事。 「私たちはコミュニティからのサポートと理解、そして彼らの役割を果たしている人々に感謝します。私たちは、すべての人のアクセスを保護するためにこれらの対策を講じているからです。」

「これまでにないほど多くの人々が社会的距離を隔てており、インターネットアクセスへの依存度が高まっているため、インターネットの安定性の懸念に対処するために私たちの役割を果たすことが重要であると考えています」とRyanは付け加えました。

このニュースは、欧州連合の国内市場およびサービス委員会のティエリーブレトン氏が発表した後、 要求されました ストリーミングサービスも、インターネットへの影響を軽減するための対策を講じています。 続いて、 Netflixはそれを行う計画を発表しました。 現時点では、ソニーは北米を含む他の場所で同様の措置をとる計画を発表していません。

出典:https://www.gamespot.com/articles/sony-slowing-ps4-download-speeds-in-europe-to-help/1100-6475148/

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