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スーパーリーグゲーミングがXNUMXつのコンテンツ配信契約を発表

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イベント主催者 スーパーリーグゲーム 視聴者のリーチを拡大することに焦点を当てたXNUMXつのパートナーシップを確保しました。

これらのパートナーには、北米のeスポーツ組織が含まれます テンポストーム とeスポーツコミュニティアグリゲーター ハレナデータ.

スーパーリーグゲーム
クレジット:Super League Gaming

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リリースによると、同社はライブおよびオンデマンドプログラミングを通じて、1500年以来2020%を超える視聴者数の増加を記録しています。 メディア会社のTempoStormとHarenaDataと並んで 集約メディア およびテクノロジープラットフォーム モブクラッシュ イベント主催者ともパートナーシップを結んでいます。

スーパーリーグゲーミングの最高商務責任者、マット・エーデルマン、取引について話しました: 「スーパーリーグのコンテンツビジネスの成長は、チームの才能あふれる情熱的なプロデューサーと、コミュニティ内のプレーヤーやクリエイターというXNUMXつの活気に満ちた情報源によって支えられています。

「私たちのビデオプログラミングがOTTチャンネルの成功に貢献できると信じている、このように多様なパートナーのコレクションと協力できることに興奮しています。」

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2021年は、既存のパートナーシップの延長を発表した後、イベント主催者にとってすでに生産的でした。 トップゴルフエンターテインメントグループ。 延長の一環として、イベント主催者は引き続きトップゴルフイベントによるワールドゴルフツアーを放送します。

Tempo Stormの最高収益責任者、Noah Kline、また、取引についてコメントしました: 「SuperLeagueGamingとのパートナーシップにより、ゲームの最も情熱的な参加者にTempoのプレミアムオリジナルタイトルを提供するという使命を追求し続けながら、ゲームコンテンツを切望する新しいファンのセグメントを獲得することができます。」

Esports Insiderのコメント:パンデミックにより、より多くの人々がさまざまなコンテンツを視聴しています。これには、ゲームやeスポーツ放送が含まれます。 スーパーリーグゲーミングによって獲得されたパートナーシップは、これらの増加する視聴者数を反映しており、その範囲を拡大し続ける主催者の計画を強化します。

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ソース:https://esportsinsider.com/2021/04/super-league-gaming-unveils-four-content-distribution-deals/?utm_source = rss&utm_medium = rss&utm_campaign = super-league-gaming-unveils-four-content-distribution -取引

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