私達と接続する

NEWATLAS

「ズーム疲労」に関するスタンフォード大学の研究は、ビデオチャットがとても疲れている理由を説明しています

アバター

公開済み

on

スタンフォード大学のコミュニケーションの専門家であるジェレミー・ベイレンソンによる新しい研究は、「ズーム疲労」という非常に現代的な現象を調査しています。 Bailensonは、ビデオ会議を非常にユニークに疲れさせるXNUMXつの重要な要因があることを示唆し、疲労を軽減するためのいくつかの簡単な解決策を推奨しています。

ビデオ会議は決して新しいテクノロジーではありません。 双方向のオーディオビデオ通信の夢 XNUMX世紀以上前にさかのぼります。 過去XNUMX年間、Apple FaceTimeやSkypeなどの特定のイノベーションにより、サイエンスフィクションのビジョンが多くの人々の日常の標準に急速に変わりました。

COVID-19のパンデミックが2020年の初めに起こり、人々が家からの生活に移行したとき、ビデオ会議は、医師の診察から大学の授業を受けるまで、すぐに主要なコミュニケーション手段になりました。 突然、何億人もの人々が一日のほとんどを画面の前に座って、彼らを見つめている顔の配列を見ていると、「ズーム疲労」という用語がすぐに現れました。

人々は、ビデオ会議の丸一日の終わりに独特の種類の疲労感を報告していましたが、これは直感に反しているように見えました。 結局のところ、会議から会議へと町をトレッキングする代わりに、私たちは自分の家の快適さで一日を過ごすことができました。 なぜ私たちは一見したのですか 他には? 通常の長いXNUMX日の対面でのやり取りと比較して、XNUMX時間またはXNUMX時間のビデオ会議の後で疲れ果てていますか?

スタンフォード大学のバーチャルヒューマンインタラクションラボの創設ディレクターであるジェレミーベイレンソンは驚かなかった。 彼はXNUMX年以上にわたって、仮想コミュニケーションが個人に与える影響を研究してきました。 社説を書いた ビデオ会議のXNUMX日に伴う独特の倦怠感は、対面での対話の代わりに仮想プラットフォームを使用したときに発生する一種の非言語的手がかりの過負荷が原因である可能性があります。

現在、バイレンソンは、ジャーナルに掲載された新しい査読済みの視点で彼のアイデアを包括的に表現しています。 テクノロジー、マインド、行動。 この調査では、ビデオ会議が非常に疲れるXNUMXつの主な理由が示唆されており、「ズーム」のXNUMX日を疲れさせないようにするためのいくつかのソリューションが提供されています。

Bailensonが言及している種類の消耗は、Zoomに固有のものではないことは明らかですが、ソフトウェアの普及により、「ズーム」がビデオ会議の同義語として一般的に使用されるようになったことを示唆しています。「グーグル」が一般的であるのとほぼ同じです。インターネット検索エンジンを使用するためのキャッチオール。

「私は会社を非難するためにこれをしません。私は頻繁にZoomを使用しています。私の研究グループの生産性を維持し、友人や家族とのつながりを維持するのに役立った製品に感謝しています」とBailensonは新しい調査で説明しています。 。 「しかし、それが学界の多くのデフォルトプラットフォームになり、この記事の読者はそのアフォーダンスに精通している可能性が高いことを考えると、10年2019月の約300万人のユーザーから5人以上に急増したZoomに焦点を当てることは理にかなっています。 XNUMXか月後にXNUMX万人のユーザー。」

誰もがあなたを見つめています…いつも

私、私、そして私を見てください...。
私、私、そして私を見てください…。

Bailensonによって示唆されたズーム疲労の最初の原因は、クローズアップアイコンタクトの過度のストレッチによって生成されたストレスの多い過覚醒の状態です。 参加者がスピーカーを見ることからメモを取るなどの他のアクティビティに移行する対面会議とは異なり、Zoomでは誰もが常に全員を見つめています。

あなたを見つめている多くの顔によって生成される不安は、人前で話すことのストレスに例えることができますが、誰が話しているかに関係なくある程度増幅されます。 Bailensonは、知覚の観点から、Zoomは、通話中のすべての参加者を、視線に満ちた絶え間ないスピーカーに変えると説明しています。

絶え間ない視線のストレスを悪化させるもうXNUMXつの要因は、モニター上の顔のサイズです。 画期的な研究 1960年代の文化人類学者エドワードホールから、対人距離は基本的に感情と行動に影響を与えることが示唆されました。

デジタル時代のホールの仕事を要約すると、バイレンソンは、人の親密な空間は半径約60 cm(23インチ)に及ぶと言います。 このスペース内でのやり取りは、通常、家族や親しい友人のために予約されていますが、モニターのサイズとズーム設定によっては、見知らぬ人の大きな顔が近くに表示されることがよくあります。

「一般的に、ほとんどのセットアップでは、同僚や見知らぬ人とビデオでXNUMX対XNUMXの会話をしていると、通常の個人的な空間をシミュレートするサイズで彼らの顔が見えます。誰かと親密に再会します」とBailensonは言います。

これらの問題を軽減するための短期的な解決策は、ビデオ会議ウィンドウのサイズを縮小し、コンピューターのモニターから離れることです。 Bailenson氏によると、目標は、自分と他のZoom参加者の顔との間の個人的なスペースを増やすことです。

ビデオの気晴らし

見たり聞いたりするのは大変です
見たり聞いたりするのは大変です

An 影響力のある1999年の研究 スタンフォード大学のPamelaHindsは、音声コミュニケーションと視聴覚コミュニケーションの認知処理の違いに注目しました。 Hindsはボランティアをペアにして、認知的負荷を測定するように設計されたXNUMXつのタスクを提示しました。 推測ゲームタスクとそれに続く認識タスク。

この調査では、音声でタスクを実行している被験者は、ビデオ会議で同じタスクを完了している被験者と比較して、二次認識タスクでのみパフォーマンスが優れていることが明らかになりました。

不一致は、ビデオ通信によって生成された認知的負荷の増加の結果であると仮定されました。 ビデオキューを解釈するために必要な追加の精神的リソースは、コミュニケーションするためにより多くの認知的作業が必要であることを意味します。

Bailenson氏は、Zoomインタラクション中に送信と受信の両方で複雑な非言語的手がかりが絶え間なく集中することは、テクノロジーによって生成される新しい倦怠感に大きな影響を与える可能性があると述べています。 彼は、長いズーム会議では、ビデオインタラクションの認知的負荷を軽減するために、音声のみの休憩が必要であると提案しています。

「これは、単にカメラの電源を切って非言語的にアクティブである必要がないようにするだけでなく、体を画面から遠ざけることでもあります」とBailenson氏は説明します。「数分間、次のようなジェスチャーで窒息することはありません。知覚的には現実的ですが、社会的には無意味です。」

あなたはとても格好良いです…

「実際の職場で、8時間の勤務時間中、アシスタントが手持ちの鏡を持ってあなたを追いかけ、あなたが行ったすべてのタスクとあなたが行ったすべての会話について、彼らはあなたが自分の顔を見ることができることを確認したと想像してください。その鏡」とバイレンソンは書いています。

おそらく、現代のビデオ会議の最も奇妙な部分は、画面から絶えず見つめている反射です。 何十年もの間、研究者たちは鏡に映った自分が向社会的行動と自己評価に与える影響を調査してきました。

一般に、この一連の作業は、集中的な鏡像の表示によって生成される小さな悪影響がある可能性があることを示唆しており、これは、自己の反射が重要な自己評価を増幅する方法によって潜在的に支えられています。 しかし、バイレンソン氏は、これまでのほとんどの鏡像研究は、自分自身を短期間しか見ないことの影響にのみ焦点を当てていたため、この特定の要因がおそらくビデオ会議の最も深く研究された側面であると指摘しています。

「XNUMX日に何時間も自分を見た場合の影響に関するデータはありません」と彼は書いています。 「過去の作業を考えると、ズームを常にミラーリングすると、自己評価と悪影響が生じる可能性があります。」

それで、解決策は何ですか? 答えは、ズーム通話中に自分の視界を隠すのと同じくらい簡単です。 Bailensonはまた、プラットフォームがビデオ通話中に自分のビューをデフォルトのオプションにしないことを推奨しています。 フレーム内で自分自身を並べ替えたら、セルフビューウィンドウを閉じます。

高速道路催眠現象の半注意深いフーガ

XNUMX年前の著者デヴィッドフォスターウォレスの叙事詩小説 無限の冗談 未来の世界の鮮明な写真を提示しました。 小説の多くの先見の明のある観察の中で、ウォレスはテレビ電話が約XNUMX年しか人気がなかった世界を想像しました。

ウォレスは、ビデオ通話の目新しさがなくなったら、人々はすぐに音声のみのコミュニケーションに戻ることを提案しました。 彼は、音声のみのコミュニケーションの強みのXNUMXつは、人々が話している間に他の小さな仕事をしている間、遁走のような状態に入ることができることであると考えました。

「伝統的な聴覚のみの会話[…]では、高速道路催眠現象のような半注意深いフーガに入ることができます。会話中に、部屋を見回したり、落書きしたり、手入れをしたり、キューティクルから古い角質を剥がしたりできます。 、電話パッド俳句を作成し、ストーブで物をかき混ぜます。 あなたは、電話の声に注意深く耳を傾けているように見えながら、あなたと一緒に部屋にいる人々と、まったく別の手話と誇張された表情のタイプの会話を続けることさえできます。 それでも-そしてこれは遡及的に素晴らしい部分でした-あなたが電話と他のあらゆる種類の怠惰な小さなfuguelike活動の間であなたの注意を分けていたとしても、あなたはどういうわけか相手の注意の人がそうであるかもしれないという疑いに悩まされることはありませんでした同様に分割されました。」 ウォレスは想像した バック1996インチ

Bailensonは、動きが認知能力を改善できることを発見する研究が増えていると指摘しています。 1つの最近の研究たとえば、トレッドミルの上を歩くと、座っているよりも創造的な発散的思考を高めることができます。

少し前までは、会議ではショットを維持する必要はありませんでした
少し前までは、会議ではショットを維持する必要はありませんでした

従来の対面会議でも、人々は部屋の中を動き回ったり、情報を提示しながら立ったり、新しいアイデアを考えながら歩き回ったりする傾向があります。 もちろん、ズーム会議はこれらの移動要因をすべて取り除くことができ、場合によっては、会議の結果の効率が低下する可能性があります。

ここでバイレンソンは、会議が行われる媒体を綿密に検討する必要があることを示唆しています。 すべての会議はズーム経由で行う必要がありますか? オーディオのみのプラットフォームに戻る特定のインタラクションには利点がありますか?

ズームで行う必要のある会議の場合、バイレンソンは自分とカメラの距離を広げることをお勧めします。 これは、コンピューターとは別の外部カメラを使用して、部屋の中を移動できる個人的な距離を生成することで実現できます。

私たちは見ているガラスを通り抜けています

ズームやその他のビデオ会議テクノロジーは、間違いなく、この世界的大流行を乗り切るのに役立つ素晴らしいツールです。 このパンデミックがわずか15年前に発生したとしたら、どのように異なっていたかを想像することさえ困難です。

そして、物事がパンデミック前の状態に完全に戻ることはありそうにありません。 バーチャルミーティングは現在、私たちのソーシャルファブリックに深く織り込まれています。 過去のビデオ会議は功利主義的な選択であり、直接会う方法がなかった場合に使用されました。 しかし現在、これらの仮想動作は非常に根付いており、正規化されているため、Zoom会議は私たちの生活の永続的な一部になるように設定されています。

Bailensonは、この新しい研究における彼の結論の多くが完全に仮説であると指摘することに率直です。 しかし、それは彼が言おうとしているポイントの一部です。 昨年、何億人もの人々が大規模に、まったく新しい形のコミュニケーションを受け入れてきました。 そして、どのような潜在的な悪影響があり得るか、そしてこのテクノロジーの使用をどのように最適化できるかを理解するために調査を行う必要があります。

「[これらの議論]は以前の調査結果に基づいていますが、直接テストされたものはほとんどありません」とBailenson氏は結論付けています。 「他の人がここで多くの研究の機会を見て、これらのアイデアをテストする研究を実行することを願っています。」

新しい研究がジャーナルに掲載されました テクノロジー、マインド、行動.

ソース: スタンフォード大学

出典:https://newatlas.com/telecommunications/zoom-fatigue-video-exhaustion-tips-help-stanford/

NEWATLAS

歩行者の命を救うために設計された街路ベースのレーダーシステム

アバター

公開済み

on

現在、多くの車に装備されています 歩行者検知レーダーシステム、ただし、これらのシステムは、建物やその他の車両などの障害物によってブロックされる可能性があります。 新しいセットアップは、レーダーを街頭に持って行くことで、その問題を回避することを目的としています。

このシステムは現在、HORISプロジェクトの一環として、ドイツのフラウンホーファー研究グループのXNUMXつの別々の部門によって開発されています。 インフラストラクチャに接続された MIMOレーダーセンサー、バス停、通学区域、横断歩道など、歩行者の多い場所に設置できます。

各センサーユニットは、100秒間にXNUMX回領域を継続的にスキャンし、最初に物体を人として識別し、次に歩行または走行の速度と方向を確認することができます。 。 システムが、人が道路に向かっている速度が速すぎると判断した場合(つまり、対向車の前に出ようとしている場合)、警告信号を発します。

このような無線信号は、近くの車の車両インフラストラクチャ(V2I)システムによって受信され、歩行者に衝突しようとしている可能性のあるすべての車両でオーディオ/ビジュアルアラームが鳴ったり表示されたりします。 システムはおそらくそれらの車のブレーキを自動的に作動させることさえできるでしょう。

システムで利用されているMIMOレーダーセンサーのXNUMXつ
システムで利用されているMIMOレーダーセンサーのXNUMXつ

A. Shoykhetbrod / Fraunhofer FHR

さらに、誰も道路に足を踏み入れようとしていない場合でも、システムは、ドライバーが歩道で多くの人が歩き回っているエリアに近づいた場合、速度を落とすようにドライバーに警告することができます。 また、カメラが関与していないため、プライバシーの懸念はありません。

この技術はまだ開発中ですが、Technische HochschuleIngolstadt大学のキャンパスのバス停ですでに実証されています。 そこでは、XNUMXつのレーダーセンサーを組み込んだセットアップで、一度に最大XNUMX人を監視し、そのうちのXNUMX人が道路に向かって移動しているかどうかを判断できます。

ソース: フラウンホーファー

コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
出典:https://newatlas.com/good-thinking/street-radar-pedestrian-warning/

続きを読む

NEWATLAS

樹木菌サプリメントはトマト作物の肥料使用を減らすことができます

アバター

公開済み

on

しかし Ceriporia lacerata 菌類は木を腐らせます、それはまた良い面を持っています。 新しい研究によると、農業土壌に真菌を加えることで、はるかに少ない肥料でトマトを栽培することができます。

トマトは成長期間が長いこともあり、他の多くの作物よりも多くの栄養素を必要とします。 その結果、農民は通常、自分たちの畑に大量の化学肥料を施用します。

これは時間と費用がかかるだけでなく、土壌中の有益な微生物の数を減らし、さらに過剰な肥料が土壌から水路に流れ出るときに汚染を引き起こします。 さらに、化学肥料は確かにトマトの収量を増やすかもしれませんが、それらはしばしば果実の品質を低下させます。

Jianguo Huangが率いる中国南西部大学の科学者たちは、代わりに特定の系統に目を向けました。 セリポリア トマトに無害な菌。

通常、樹木で成長するとき、および土壌に存在するとき、それはプロテアーゼやホスファターゼなどの酵素を放出して、直接の環境から栄養素を取得します。 そうする過程で、それは、以前は肥料で供給されていた栄養素を含む栄養素を解放します。そうでなければ、土壌中に天然に存在する化合物内に「閉じ込められた」ままでした。 これらの栄養素は、植物に吸収されます。

フィールドテストでは、HG2011株の Ceriporia lacerata 両方の受精に追加されました 未受精の土壌では、養分吸収が改善され、その土壌で成長するトマト植物の収量が向上しました。 重要なことに、真菌はまた、その可溶性糖およびビタミンC含有量とともにその糖対酸比を増加させることにより、果実の栄養価および風味を高めた。

現在、真菌を組み込んだ堆肥を安価なサプリメントで使用できることが期待されており、これにより従来の肥料の必要性が減少します。

今週、研究に関する論文が 農業食品化学ジャーナル.

ソース: 米国化学会EurekAlert

コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
出典:https://newatlas.com/science/tree-fungus-less-fertilizer-tomatoes/

続きを読む

NEWATLAS

スポンジフィルターは、太陽に沈むと浄化された湖の水を放出します

アバター

公開済み

on

皮肉なことに、浄水を最も必要とする場所の多くは、インフラストラクチャが最も開発されていません。 そこで、太陽によって活性化される新しいろ過装置が登場します。これは、他の太陽光発電の浄化システムよりも優れた性能を発揮すると言われています。

太陽を使って水を浄化する最も一般的な方法のXNUMXつは、 ソーラースチル。 ソーラースチルにはいくつかの種類がありますが、それらはすべて、太陽によって加熱されると汚染された液体の水から蒸発する純粋な凝縮水蒸気を収集するという概念に基づいています。

このような設定は効果的ですが、適切な量の飲用水を生成するのに長い時間がかかる場合があります。 プリンストン大学の科学者たちは、より迅速に作用する代替手段を求めて、湖や池から水を吸い込んで放出する安価な平らなスポンジのような装置を開発しました。 精製された その後日光に当てると水。

フィルターの中心には、メッシュ状の微細構造を持つポリマーゲルがあります。 そのゲルは、ポリドーパミンと呼ばれる暗い色の材料の層に囲まれています。ポリドーパミンは、アルギン酸塩と呼ばれる藻類由来の物質の透明な層で覆われています。

デバイスを比較的冷たい水に浮かせたままにすると、ゲルのメッシュは緩んで開いたままになります。 水はXNUMXつの外層の細孔を通って流入し、ゲル内の親水性(水を引き付ける)分子に引き寄せられます。 アルギン酸塩の細孔は十分に小さいので、汚染物質や病原体を通過させることはできません。

その後、フィルターを水から取り外して日光に当てると、暗いポリドーパミンが太陽光の増加を促進し、フィルターを加熱します。 そうすることで、ゲル内の疎水性(撥水性)分子が互いに引き寄せられます。 これによりゲルが収縮し、本質的にスポンジ材料から精製水が絞り出されます。 その水はフィルターの下に置かれた容器に集められます。

デバイスのテストでは、最初にプリンストンキャンパスのカーネギー湖の25ºC(77ºF)の水に33時間置かれました。 その後、取り出してさらに91時間日光に当て、その間にXNUMXºC(XNUMXºF)に加熱し、吸収した水を放出しました。 その水には、湖で見つかる潜在的に有害な微生物を含む毒素や病原体が含まれていないことが証明されました。

ロドニー・プリストリー教授とポスドク研究員のシャオフイ・シューが率いるこの研究に関する論文が最近ジャーナルに掲載されました。 先端材料.

ソース: プリンストン大学EurekAlert

コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
出典:https://newatlas.com/good-thinking/water-purification-filter-sun/

続きを読む

NEWATLAS

最新のCasioG-ShockスマートウォッチがWearOSを最初に実行しました

アバター

公開済み

on

Googleの ウェアーOS プラットフォームは確かにいくつかの実際のスマートウォッチを使用して実行することができ、カシオはGSW-H1000を義務付けました。これはブランドから最初のG-Shockスマートウォッチであり、WearOSが搭載されています。

この時計は、カシオのG-SHOCK時計に期待されるすべての頑丈さを備えています。それは、200メートル(656フィート)の深さまで耐衝撃性と耐水性を備えています。

スノーボードやサーフィンのほか、通常のランニング、サイクリング、屋内アクティビティの追跡など、より極端な目的にも対応します。 スマートウォッチの背面にある炭化チタン仕上げは、引っかき傷や損傷に耐えるように設計されていますが、ウェアラブルも快適に設計されており、柔軟性と耐久性の両方を目的とした柔らかいウレタンストラップが付いています。

センサーも満載のスマートウォッチです。 もちろん、GPSを介して現在地を追跡したり、15日あたりの歩数を追跡したりできますが、心拍数センサー、コンパス、高度および気圧センサーも搭載されています。 合計24のアクティビティとXNUMXの屋内トレーニングオプションが合計でカバーされています。

ディスプレイにも巧妙なトリックがあります。これは、モノクロとカラーを切り替えることができるXNUMX層構造であるため、必要なときにバッテリーの寿命を延ばすことができます。 画面とセンサーの使用方法にもよりますが、バッテリーの寿命はXNUMX日半からXNUMXか月の間と言われています。

ディスプレイにはカスタマイズ可能なXNUMX層レイアウトも備わっているため、心拍数からラップタイムまで、見たい情報を一目で選択できます。 これは、WearOSが提供するすべてのカスタマイズに加えてです。

スマートウォッチは、場所、歩数、心拍数などを追跡します
スマートウォッチは、場所、歩数、心拍数などを追跡します

カシオ

これはGoogleソフトウェアを実行するデバイスであり、Googleアシスタントの統合が組み込まれており、接続されたスマートフォンで通知を表示したり、メディアを制御したりできます(Androidとの統合はWear OSでサポートされていますが、Androidとそのアプリははるかにタイトです)。

Casio G-Shock GSW-H1000は、700月中旬に小売価格約XNUMX米ドルで発売される予定です。カラーオプションは、黒とグレーのハイライト、黒と青のハイライト、黒と赤のハイライトと赤のストラップです。 。 いくつかありますが まともなWearOSスマートウォッチ そこに、別のものは大歓迎です。

製品ページ: カシオGショックGSW-H1000

コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
出典:https://newatlas.com/smartwatches/casio-g-shock-smartwatch-wear-os/

続きを読む
エスポート2日前

ドラマの中でチェスがChess.comからモデレーターとして削除されました

Fintech5日前

Novattiのリップルパートナーシップはフィリピンに住んでいます

エスポート3日前

Dota2ドーンブレイカーヒーローガイド

エスポート4日前

ダラス帝国はステージ2メジャーでミネソタに勝利して脱出

エスポート3日前

Dota2のXNUMX年ぶりの新しいキャリーであるDawnbreakerの詳細

Fintech5日前

TrueLayerは、世界で最も価値のあるオープンバンキングネットワークを構築するために70万米ドルを調達します

エスポート3日前

Twitchが「肥満」という言葉を予測から禁止したのはなぜですか?

エスポート4日前

Dota 2の新しいヒーロー:容疑者のリスト

エスポート5日前

ブラックオプスコールドウォーZRG20mmスナイパーライフルのロックを解除する方法

エスポート5日前

indiefoxxがXNUMX回禁止された後、AsmongoldはTwitchを呼び出します

エスポート3日前

Dota 2:パッチ7.29上位の変更の分析

エスポート5日前

CSGOでのBホッピング:その方法と試合での使用

Fintech5日前

ケープは、オープンバンキングを活用したビジネスファイナンスツールの新しい波をキックスタートするためにMVPグラントを授与しました

エスポート16時間前

ヒカル・ナカムラがチェスベを落とし、YouTubeのストライキをお詫びします

Fintech2日前

オーストラリアのペパーミントイノベーションは、フィリピンの大手マイクロ金融サービスプロバイダーとの合意に署名します

エスポート3日前

Dota 2:TeamNigmaがiLTWでDota2名簿を完成

エスポート4日前

xQcは、Twitchのエモートを取り戻したいとして、ZULULサポーターの人種差別主義者を呼びます

エスポート5日前

WTL 2021夏–第2週の要約と第3週のプレビュー

エスポート4日前

エーペックスレジェンドのティアリスト:シーズン8で使用するのに最適なレジェンド

Blockchain4日前

暗号-ニュース総まとめ9. XNUMX月

トレンド