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シュラウドが機銃掃射について意見を述べる

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Apex Legends

RespawnEntertainmentの礼儀

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世界で最も人気のあるストリーマーのXNUMXつであるシュラウドは、多くのトップFPSゲームストリーマーと同様に、最近多くのApexLegendsをプレイし始めました。 最近、Apexの背後にあるチームであるRespawn Entertainmentは、ゲーム内の一般的な移動戦略を削除することを決定しました。 タップ機銃掃射と呼ばれるこのメカニズムは、PCプレイヤーにコンソール上のプレイヤーよりも有利であり、多くの人がそれがなくなったことを喜んでいました。 しかし、それを支持する人もいました、そしてシュラウドは真ん中のどこかに立っています。

タップ機銃掃射により、PC上のプレーヤーは、構築した勢いを失うことなくすばやく向きを変えることができます。 これにより、より流動的な動きとガンプレイが可能になります。 ただし、コントローラープレーヤーは、コンソールでこのメカニズムを複製する方法がありません。このメカニズムに対するカウンターがないため、Respawnはそれを削除することにしました。

シュラウドは金曜日にこの問題について話していました。そこで彼は、それが削除されるのを見るのは良い変化だと信じていると述べました。 しかし、彼はさらに、ゲーム内の動き全体をオーバーホールして、すべてのプレーヤーの動きをタップストラフがもたらす流動性に似せる必要があると考えていると述べました。

Apexがこのような大規模な変更を行うかどうかはまだわからないので、そうすることを選択した場合は遠い将来になりますが、ムーブメントのオーバーホールなどは興味深いものです。 今のところ、PCプレーヤーは、コントローラーの利点のXNUMXつを失って生きなければなりません。 それは、タップ機銃掃射がそうであったように、次の動きのメカニズムが発見され、乱用されるまでです。

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ソース:https://www.dbltap.com/posts/shroud-gives-his-opinion-on-tap-strafing-01fes4bx17b2?utm_source = RSS

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