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サンドボックスゲームとサンドトークンとは何ですか?

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近年、分散型ゲームであるブロックチェーンエコシステム内の新しいセクターが台頭しています。 ブロックチェーンアルゴリズムは、その多様性を通じてユーザーにさまざまなユースケースを提供するため、ゲームスタジオが アニコカブランド そしてPixowlは、彼らのゲームプロジェクトであるTheSandboxのテクノロジーに依存していました。

サンドボックスは、ブロックチェーンの使用と実装に関するまったく新しい展望を提供します。 その独自のシステムを通じて、ブロックチェーンに精通しているプレーヤーと不慣れなプレーヤーの両方が、暗号エコシステム内のこの新しいタイプのアプリケーションを紹介されています。 サンドボックスは、ゲームの世界と 分散型ファイナンス(DeFi) その高度にインタラクティブなエコシステム内。

目次

経歴

中核となるTheSandboxは、ゲームスタジオPixowlによってiOSおよびAndroidプラットフォームで2012年2018月に最初にリリースされたモバイルゲームです。 4.875年、Animoca BrandsはプロジェクトをXNUMX万ドルで買収し、ゲームにボクセルスタイルのブロックチェーンアルゴリズムを組み込みました。 目的は、DeFiコンセプトを使用して、ゲーム独自の暗号通貨であるSANDトークンを使用してゲーム内での購入と取引を容易にすることでした。

これまでのところ、プロジェクトのチームはブロックチェーンベースのゲームのために4.51万ドルの投資を集めています。 投資家の中には、スクウェア・エニックス、Bクリプトス、トゥルーグローバルベンチャーズ、ヘリックス、マインドファンド、ブロコア、サンダーコア、eRepublikのアレクシスボンテがいます。 現在、サンドボックスのダウンロード数は40万回を超え、月間アクティブユーザー数はXNUMX万人に上ります。 

サンドボックスとは何ですか?

サンドボックスは、プラットフォームのユーティリティトークンであるSANDを使用して、プレーヤーがイーサリアムブロックチェーンでゲーム体験を構築、所有、収益化できる仮想世界です。 さらに、サンドボックスは、プレイヤーが自分の作品の所有権を持つことができるユニークな体験を提供します 変更不可能なトークン(NFT)、およびゲームユーティリティトークンでプレイヤーに報酬を与えます。

ゲームプラットフォームは、包括的でユーザーフレンドリーなゲームエコシステムを提供するXNUMXつの主要なゲーム内機能に固定されています。 これらの製品は、Voxel Editor、Marketplace、およびGameMakerです。 これらXNUMXつのゲーム内コンポーネントはすべて、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の制作を強化します。

  • ヴォクスエディット –作成者が人、オブジェクト、動物、および葉を構築およびアニメーション化できるようにする3Dボクセルモデリングツール。 ユーザーは、ビルドされたアイテムをゲーム内マーケットプレイスにエクスポートして、ゲームアセットにすることができます。
  • MARKETPLACE –このブロックチェーンベースの市場では、ユーザーはVoxEditで作成された作品またはアセットをトークン(ERC-721トークンとERC-1155トークンの両方)として公開および販売できます。 マーケットプレイスは、ブロックチェーンアルゴリズムがゲーム内で最も普及している場所です。

ここでは、分散化に慣れていないプレーヤーでも、テクノロジーの有用性を直接体験できます。

  • ゲームメーカー – Sandboxチームによると、ゲームメーカー機能はゲームの最も重要な製品です。 ゲームメーカーモードの場合、ゲームでは、プレイヤーは仮想世界で所有できるLAND(ERC-721トークン)内にアセットを配置して使用できます。 

さらに、クリエイターはランドをアセットで装飾したり、デフォルトの動作をアセットに割り当てることで独自のゲームプレイメカニズムを実装したりできます。 プレイヤーは、ビジュアルスクリプティングノードを介してこれらすべてを行うことができます。 その後、彼らが土地(ERC-721トークン)を完全なゲーム体験に変えることを可能にします。

現在のゲーム市場とは異なり、分散型ゲームのThe Sandboxは、プレーヤーの権利と所有権を制限する、ユーザー生成コンテンツの集中型の所有権と制御から離れようと努めています。 その後、サンドボックスの背後にある原動力は、ブロックチェーンテクノロジーの採用を加速し、ブロックチェーンゲームセクターを成長させることです。   

SAND(サンドボックストークン)

イーサリアムブロックチェーン上で実行されるSANDは、Sandboxエコシステムでの取引とトランザクションの基礎として使用されるERC-20ユーティリティトークンです。 SANDは、ゲームにDeFiの側面を実装することでゲームに付加価値を与えるため、ゲーム体験のバックボーンです。 

現在、合計3,000,000,000のSANDトークンが供給されています。 約680,266,194のSANDトークンが市場で流通しており、総供給量の23%を占めています。 さらに、トークンの25.82%は会社の準備金内に保管され、17.18%はトークンのシード販売用、10%はプロジェクトのアドバイザー専用、12%はBinanceLaunchpad販売用です。

そのユースケースを見てみましょう。

  • アクセス –プレーヤーは、ゲーム内の機能を利用するためにトークンを使用および使用します。 SANDを使用すると、ユーザーはゲームをプレイしたり、機器を購入したり、ゲーム内のアバターキャラクターをカスタマイズしたりすることができます。

さらに、SANDはASSETSとLANDの取得を容易にします。 ゲーム内のLANDの売上高の増加については、SANDの需要が高まり、ゲーム環境内で実行可能な分散型市場が作成されます。 プレイヤーは、アセットをマーケットプレイスに配置してユーザー間の取引を可能にすることで、サンドを使うこともできます。

  • ステーキング– プレイヤーはトークンを賭けることでより多くのSANDを獲得する可能性もあります。 これにより、LANDSでの受動的な収益が可能になります。
  • ガバナンス –サンドボックストークンは、ガバナンストークンとしても機能します。 SAND保有者は、データアクセスオブジェクトを介してゲームプラットフォームのガバナンス決定に参加できます(DAO)パターン。

さらに、トークン所有者は、分散型プロジェクトの重要な側面に関して議決権を行使する自由を持っています。 つまり、コンテンツとゲームクリエーターに帰属を付与し、ゲームプラットフォームでの機能の優先順位付けを行います。

ゲーム内トークンの機能

SANDに加えて、ゲームエコシステムはさまざまなイーサリアムベースのトークンで構成されています。

ゲーム内アセットは、サンドボックス内での保存と取引のためのERC-1155およびERC-721デジタルアセットで表されます。 このプロトコルにより、スマートコントラクトは個々のトークンレベルでトークンの所有権を追跡できます。 

さらに、すべてのASSETには、独自の識別子と一意のプロパティがメタデータとして保存されています。 ERC-1155およびERC-721をサポートする暗号ウォレットは、ゲームASSETSを使用できます。

合計で、サンドボックスエコシステムには5つの重要な非代替トークン(NFT)トークンがあります。 

砂(ERC-20)– ゲーム通貨

●LANDS(ERC721)– プレイヤーが作成するゲーム環境

●資産(ERC-1155およびERC-721)– マーケットプレイスで保存または取引するためにプレイヤーが作成したアイテム

●GEMS(ERC20)– 燃やされたときに属性ASSETSを与える

●触媒(ERC20)– ユーザーがGEMSをASSETに関連付けることを許可する

これらのトークン コントラクトはすべて、各トークンで作成されたアドレス、およびゲーム内での所有権と譲渡を追跡する責任があります。 サンドボックス チームは、
そのような暗号は分割できず、交換できないため、プレーヤーに力を与えようと努力しているため、NFT に嘘をつきます。

まとめ

XNUMX年間、分散型テクノロジーの拡大はDeFiセクターのみに依存しているように見えました。 ペースを変える時が来ました。 分散型ブロックチェーンベースのゲームプラットフォームの台頭は、ブロックチェーンテクノロジーの普及のための新しいユニークな道を開きます。 独自のアルゴリズムにより、ブロックチェーンは、分散型プロトコルを通じて従来のゲームコンセプトを強化することにより、ゲームセクターに影響を与えるように設定されています。

サンドボックスは、ブロックチェーンのユーザーと非ユーザーに、ブロックチェーンによって強化された没入型のエクスペリエンスを紹介します。 分散型のユーザー生成コンテンツを通じて、プレーヤーとクリエーターは、SANDがサポートするすべてのアセットを販売、取引、および独自に所有することができます。 全体として、Sandboxは、高度にインタラクティブな環境内でゲームとDeFiの両方を美しく統合することに成功しました。

ブロックチェーンゲーム業界は、ブロックチェーンが触れるすべてのものがより良い方向に進んでいるように見えるため、間違いなく正しい道を進んでいます。 The Sandboxのようなゲームプロジェクトは、分散型テクノロジーがゲームセクターに革命を起こす能力を持っていることを証明しています。 

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出典:https://www.asiacryptotoday.com/the-sandbox/

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