ビジネスと金融におけるブロックチェーンテクノロジーの潜在的なユースケースを検討する場合、将来のロードマップを探すのに最適な場所は、ゲームとエンターテインメントです。これは、長い間存在していたパターンです。
ベンリー (旧称Arkane Network)は、このようなソリューションを開発するのに理想的な立場にある企業のXNUMXつです。 Venlyを使用すると、プラットフォームでユーザーをデジタルウォレットにオンボードし、NFTを保存、作成、および取引できます。
Venlyの共同創設者と CEOのTimDierckxsens 2014年にイーサリアムのホワイトペーパーを読んだとき、彼はすぐにスマートコントラクトが将来より良いビジネスを構築するのにどのように役立つかを見ました。
当時、彼は音楽のライセンスと権利を扱うビジネスアナリストでした。 デジタル契約とeコマースプラットフォームのアプリケーションは重要でした。
「それが21世紀にビジネス紹介契約を結ぶことができる唯一の方法です」とDierckxsensは言いました。 「そしてそれを理解し、技術層でビジネス契約を利用できることの価値が私たちのビジネスのやり方を本当に変えることを理解すれば、私たちは実際にマシンツーマシンの経済を推進し始めることができます。」
早い段階で約束を見た
企業が概念実証に取り組み始めるまでに数年かかりました。 Dierckxsensと彼のチームは、約束はあるものの、クリエイターがその可能性を実現するために取り組むことができる基本的なテクノロジーがないことにすぐに気付きました。
彼らは、より伝統的な方法を使用しているクリエイターが既存のテクノロジーやブロックチェーンで作業できるように、ブロックチェーンの上にソリューションを開発し始めました。 VenlyはXNUMXつをリンクします。
「私たちはブロックチェーンテクノロジープロバイダーです。 ウォレットテクノロジー、NFTテクノロジー、マーケットプレイステクノロジーのXNUMXつのコア側面に焦点を当てています。 基本的に、これらは、ブロックチェーンなどのネットワーク上で相互作用したり、トランザクションを促進したりできるようにするために必要な柱です」とDierckxsens氏は述べています。
そしてそれはゲーム業界の市場開拓戦略への強い関心につながったと彼は言った。 テクノロジーの採用の歴史を考えてみてください。ゲームは常に最前線にあり、無料でプレイできるシステムから始まります。このシステムは、サイトに参加するとお金を使うプレーヤーを引き付けます。 Fortniteのようなメタバースを考えてみてください。
あなたのビジョンが、あなたに恋をしたときに(願わくば)お金を使うユーザーを引き付ける無料の製品を作成することに限定されている場合、それは限られたものであり、大多数の無料ゲームのように、失敗する運命にあります。 より良い方法は、貴重な生態系の利害関係者を生み出す環境を作ることです。
「つまり、プレーヤーを収益化するのではありません。 メタバース内でやり取りするすべての人の間でデジタルエコノミーを実現しています」とDierckxsens氏は説明します。
参入障壁がないことが重要
なぜゲームは、経済の他のセクターに影響を与える技術開発のためのそのような肥沃な土地でしたか?
娯楽として、参入障壁やその他の障壁はありません、とDierckxsensは言いました。
これにより、さまざまな価値ベースのトランザクションをテストするための優れたインキュベーターになります。 おそらくゲーマーは、強度、速度、またはその他のパフォーマンスの側面を強化する仮想トークンを購入したいと考えています。 その基本的な設計は、金融資産の構造と非常によく似ています。
もちろん、ブロックチェーン技術はこれらの取引を可能にする、とDierckxsensは言った。 上記のより限定的な例を使用すると、プラットフォーム設計者は、人々が資産を購入することだけを望み、それらを相互に交換することはできない場合があります。
上記のように、これは近視眼的な視点です。 参加者が互いに対話し、取引することを望んでいます。 そうすることで、彼らはブランドへのより強い愛着を築きます。
「ゲーム内でのプレイとデジタルトレーディングエコノミーのコンセプトにより、実際には、プレイヤーがお互いを促進し、相互作用できるようにしたいと考えています」とDierckxsens氏は説明しました。
「それで、ゲーム内にデジタル経済が生まれます。 そして全体として、それは概念的な観点として、ゲームの観点からより興味深いものになるでしょう。なぜなら、その瞬間にあなたはまだ増加している間、あなたはより魅力的な娯楽を開発しているときにあなたの仲間と対話するでしょう自分にとっての価値。」
VenlyがMetaRingを起動
Venlyは最近ローンチしました メタリング、ユーティリティを中心としたクロスメタバースアクセスパスを表すNFT。 その所有者は、デジタルウェアラブルを使用して、ゲーム内の特別なユーティリティのロックを解除し、排他的な土地、イベント、割引、ドロップへのアクセスなど、独自のメリットを享受できます。
同社は、将来のインターネットを、相互接続された仮想世界の大規模でインタラクティブな相互運用可能なプラットフォームを備えたインターネットと見なしています。
これは、多くのメタバースが互いに独立して動作する現在の状態に反しています。 MetaRingは、所有者をメタバースエコシステム全体の中心に配置し、すべてのエクスペリエンスへのアクセスをリンクします。 1,000個のMetaRingNFTのみが生産されます。
「MetaRingは、すべてのメタバースをまとめて究極の相互運用性を提供する、市場に出回っている数少ないプロジェクトのXNUMXつです」と述べています。 ステファン・コリンズ、Venlyのメタバースパートナーシップディレクター。
「相互運用性とユーティリティの多様なレイヤーを組み合わせることで、NFTの所有者により多くの価値を提供します。 Venlyには、新しいメタバースや新興プレーヤーとの印象的な取引に焦点を当てるチームがあります。つまり、MetaRingのメリットと価値は、今後数年間で拡大するだけです。」
「相互運用性はブロックチェーン業界全体の次のフロンティアであり、メタバースはユーザーによって実現されるプラットフォームです」と、Polygonの共同創設者であるSandeepNailwal氏は付け加えました。 「VenlyのMetaRingは、独自の価値提案で市場に参入します。それは、ユーザーをWeb3スペースの最高のプロジェクトに接続することです。」
貴重な橋梁建設業者
メタバースがたくさんあるので、それらの間に橋を架ける人は、宇宙で貴重なプレーヤーになります。
Dierckxsensは、さまざまな利害関係者に価値がもたらされると考えています。 ユーザーをパートナーにオンボードします。 次に、開発者が他のブランドと提携してゲーム内で使用される知的財産を構築する、さまざまな仮想世界の構築が行われます。 Sandboxは、Snoop Dogg、Atari、Sim City、Walking Dead、TheSmurfsなどのブランドと契約を結ぶことで特に優れていることが証明されています。
通常、サンドボックスのような企業は、収益の一部と引き換えに知的財産を使用することでブランドや有名人と契約を結んでいます。 将来的には、Dierckxsensは、ブランドまたはパーソナリティが独自のNFT契約を結ぶという、はるかに魅力的な提案を見ています。
「作成したデジタルアセットを所有できます。 識別子またはマッピングを作成して、アセットがゲーム内(またはメタバース)内で実際に視覚的に表現できるようにすることができます」と彼は説明しました。 「そして、あなたができることは、このXNUMXつのブランドからのXNUMXつのNFT契約であり、実際にはこれらのゲームのXNUMXつまたは複数に関連している可能性があります。 それはあなたが言うところまで行くことさえできます。 そのXNUMXつの契約のXNUMXつの識別子は、格闘ゲームでは剣、レーシングゲームでは車、ゲームでは別の種類の資産を与えることができます。」
バーチャルブランドエンゲージメント
したがって、ナイキなどのブランドがメタバースの存在感を示している場合、住民はナイキストアにアクセスしてアバターを着せたり、自分でアイテムを購入したりすることができます。 その世界のQRコードをクリックして、そのスニーカーのデジタルバージョンのNFTを作成することができます。
メタバースをリンクするということは、メタバース間のすべてのトランザクションをログに記録する真のパブリックブロックチェーンを確立することを意味すると、Dierckxsens氏は述べています。 通常のトランザクションでは、ある種のNFTが作成されるため、タスクは複数のメタバースに存在できるトークンコントラクトを作成することになります。
「トークン契約はブロックチェーンテクノロジーで利用可能であり、公開されているため、その契約は複数のゲームに存在する可能性があります」とDierckxsens氏は述べています。
「それでは、実際にオープンで、さまざまな当事者からの複数のトークン契約を受け入れて、独自の特定のゲーム内で利用できるようにするゲームを用意するという概念に入る必要があります。」
ポスト ゲームの歴史がメタバースの未来を設定する理由 最初に登場した LendIt Fintechニュース.