夏の到来は、XNUMX月の更新を意味します 氏族の衝突.
プレーヤーは、GooglePlayストアまたはAppleAppStoreからアップデートをダウンロードできます。 更新オプションが表示されない場合は、アプリストアのキャッシュをクリアしてからもう一度お試しください。 これは設定で行うことができます。
このアップデートでは、新しいタウンホール14レベル、軍隊、スーパー軍隊、生活の質の向上、バグ修正などが導入されました。 の完全なパッチノートは次のとおりです。 氏族の衝突 2021年XNUMX月の更新。
その他の市庁舎14レベル
タウンホール14に新しい建物と軍隊のレベルが到着しました。
新しい建物レベル
建物 | レベル | アップグレードコスト | アップグレード時間 | DPS | HP |
アーチャータワー | 20 | 17.5万ゴールド | 17日 | 140 | 1700 |
ウィザードタワー | 14 | 18.2万ゴールド | 18日 | 90 | 2900 |
防空 | 12 | 18万ゴールド | 18日 | 480 | 1600 |
兵舎 | 15 | 6万エリクサー | 11日 | – | 1150 |
新しいトラップ レベル
トラップ | レベル | アップグレードコスト | アップグレード時間 | DPS | 半径 |
ジャイアントボム | 8 | 9万ゴールド | 11日 | 400 | XNUMXつのタイル |
エアボム | 9 | 7万ゴールド | XNUMX日 | 290 | XNUMXつのタイル |
壁セグメント
今後、タウンホール14のプレイヤーは、さらに50の壁セグメントをレベル15にアップグレードできるようになります。
新しい部隊レベル
部隊 | レベル | アップグレードコスト | アップグレード時間 | DPS | HP | トレーニング費用 | トレーニングの時間 |
Dragon | 9 | 18.5万エリクサー | 18日 | 350 | 4500 | 26,000エリクサー | XNUMX分 |
バルーン | 10 | 18万エリクサー | 18日 | 276/352 | 1040 | 6,500エリクサー | 30 seconds |
エレクトロドラゴン | 5 | 19万エリクサー | 18日 | 360/630 | 4800 | 44,000エリクサー | XNUMX分 |
- バルーンとエレクトロドラゴンのXNUMX番目のDPSは、破壊されたときに与えるダメージを示します。
新スーパー部隊:ロケットバルーン
最新のスーパー部隊 氏族の衝突 ロケットブースターを装備した熱気球です。 ロケットバルーンは、建物を攻撃するとダメージを与え、破壊されると追加のスプラッシュダメージを与えます。 ロケットブースターのおかげで気球はとても速く動きます。
- ブーストコスト: 25,000 ダークエリクサー
- 好きなターゲット:防衛
- ダメージタイプ:エリアスプラッシュ
- ターゲット:グラウンド
- 収容スペース:8
- 移動速度:12
レベル | DPS | 破壊時のダメージ | HP | トレーニング費用 | トレーニングの時間 |
8 | 236 | 400 | 840 | 8,800エリクサー | 48 seconds |
9 | 256 | 500 | 940 | 9,600エリクサー | 48 seconds |
10 | 276 | 600 | 1040 | 10,400エリクサー | 48 seconds |
新軍:ドラゴンライダー
スケルトンの最新の発明である機械式ドラゴンで空を支配する準備をしてください。 ドラゴンライダーは基地の上空を飛行し、砲弾を発射します。
- 好きなターゲット:防衛
- ダメージタイプ:シングルターゲット
- ターゲット:地上と空中
- 収容スペース:25
- 移動速度:20
レベル | アップグレードコスト | アップグレード時間 | DPS | 破壊時のダメージ | HP | トレーニング費用 | トレーニングの時間 |
1 | NA | NA | 340 | 700 | 4,100 | 22,000エリクサー | 16分40秒 |
2 | 16万エリクサー | 15日 | 370 | 800 | 4,500 | 25,000エリクサー | 16分40秒 |
3 | 17.5万エリクサー | 17日 | 400 | 900 | 4,900 | 28,000エリクサー | 16分40秒 |
ドラゴンライダーは、兵舎がレベル13にアップグレードされると、市庁舎15で利用できます。
兵舎レベル15
アップグレードコスト | アップグレード時間 | HP |
6万エリクサー | 11日 | 1,150 |
生活の質の改善
軍隊構成の共有
- プレイヤーは、保存した軍隊と以前に使用した軍隊をクランチャットで共有できるようになります。 ゲーム外のリンクとして共有することもできます。
- これで、軍のリンクが期限切れになることはありません。
- プレイヤーは、クイックトレインスロット間で軍隊をコピーして、再作成する代わりにわずかな変更を加えることができるようになりました。
村のローテーション
- プレイヤーは編集モードで村を90度回転させることができます。
- 村を回転させると、レイアウトカウントダウンタイマーがトリガーされます。
カスタマイズ可能な展開バーのサイズ
- より多くの設定の下に、展開バーサイズと呼ばれる新しいオプションが追加されました。 名前が示すように、展開バーのサイズを変更できます。
- 以前タブレットプレーヤーで使用できた[拡張展開バーを使用]オプションがこのオプションに統合され、名前が変更されました。わかりやすくするためにXNUMX行を使用します。
バランスの変更とバグ修正
戦い
- 防御ビルダーが隠しテスラでスタックする問題を修正しました。
- 防御ビルダーは、破壊されたときに、単に消えるのではなく、台無しにされた小屋に適切に後退するようになりました。
- 完全に修復されるまで、防御側のビルダーをターゲットに固執させます。 これにより、高レベルの毒呪文の内部で修復が行われないという問題も修正されます。
- RoyalChampionのSeekingShield能力は、防御ビルダーをターゲットにしなくなります。
- 割り当てられたヒーローがノックアウトされ、ペットが壁を攻撃している場合は、ジャンプして飛んでいるペットのターゲットを強制的に変更します。
- ヒーローが壁を破壊するのを助けており、ヒーローがノックアウトされているか、他の何かをターゲットにしている場合は、マイティヤクのリターゲットを強制します。
- ヒーラーはユニコーンをターゲットにしなくなります。
ゲームプレー
- 新シーズンのチャレンジとクランゲームのタスク:
- Sasquatch Watch –イエティを使用してマルチプレイヤーバトルに勝つ
- ヘッズウィルロール–ヘッドハンターを使用してマルチプレイヤーバトルに勝つ
- チャンピオンレベルハンター–ロイヤルチャンピオンのXレベルをノックアウトします
- スキャッターブラスター–マルチプレイヤーバトルでXスキャッターショットを破壊する
- 不幸なキャンピングカー–マルチプレイヤーバトルでX軍のキャンプを破壊する
- Builder Basher –マルチプレイヤーバトルでXBuilderの小屋を破壊する
- 村の悪役–マルチプレイヤーバトルでXタウンホールを破壊する
- レベル5のエリクサーコレクターのコストは、ゴールドマインのレベル3,500のコストと一致するように3,000から5に減少しました(現在、すべてのレベルで同じコストです)。
- タウンホール3と4のプレイヤーにクイックアーミー画面を使用させます。
- マルチプレイヤークランゲームのタスクは、マルチプレイヤーバトルでのみ機能するようになりました。
ユーザーインターフェース
- ラボ画面に水平スクロールインジケーターを追加します。
- 軍の訓練時間がクイック軍画面に表示されるようになりました。
- このためのスペースを作るために、住居と呪文スペースのインジケーターが削除されました。 ただし、編集ボタンの通知バッジは、軍隊が不完全な場合に通知します。
- 友軍がクイック軍画面に表示および編集されるようになりました。 その他の設定から編集されなくなりました。
- クイックアーミーを編集するときに、現在アクティブになっているスーパー軍だけでなく、元の軍に必要なレベルがあるスーパー軍を含めることができるようになりました。
- プレイヤープロフィールの村のサムネイルからロックされた建物を非表示にします。
- 友好戦争のレイアウトに建物がない場合は、友好戦争の画面レイアウトボタンにインジケーターを表示します。
- FWレイアウトが空の場合、アクティブな戦争ベースまたはアクティブなホームレイアウトを表示するのではなく、FWレイアウト選択メニューを開くときに常にFriendlyWarレイアウトを表示します。
- 以前に使用したFriendlyWarレイアウトのサムネイルで戦争の風景を表示します。
- 以前に使用したFriendlyChallengeの戦争レイアウトサムネイルに戦争の風景を表示します。
- 以前のレイアウトが戦争レイアウトであり、障害物が重なっている場合に、FriendlyChallengeを作成するときに間違った以前のレイアウトが表示されなくなりました。 クライアントは、障害物が戦争のレイアウトを無効にするだろうと誤って想定していました。
- バトルで1部隊しか必要としないシーズンパスタスクは、「アーチャーを使用してXマルチプレイヤーバトルに勝つ」と読み替えられます。
宝品
- レベルXNUMXのイーグル砲の射撃時の視覚的な不具合を修正しました。
- レベル12のビルダーズハットのXNUMX時の位置に正しいグラフィックを使用します。
- ショップとシーズンチャレンジのプレビューで肌の特徴を表示します。
追加のバグ修正
- パワーポーションの説明テキストが修正され、ブーストスペルがXNUMX回言及されなくなりました。
- 一度に複数の部隊を配備して戦闘を開始する場合は、チャレンジレベルの戦闘タイマーをXNUMX分に短縮しないでください。
- レイアウトエディタの[すべて削除]ツールのバグを修正しました。
- レイアウトエディタでアクティブなレイアウトを保存するときに、隠された装飾がマップに戻されることがあるバグを修正しました。
- レイアウトエディタでアクティブなレイアウトを編集する場合にも、レイアウトのクールダウンなしで建物の交換を許可します。
- 非アクティブなレイアウトの[保存]をクリックするときは、常にレイアウトを保存してください。 以前のレイアウトエディタは、建物の配置が無効な場合、レイアウトを保存しませんでした。 間違って配置された建物は、保存時に自動的に隠し場所に移動されます。
- 3つの家のレイアウトのいずれかで障害物が装飾をブロックしている場合は、レイアウトを選択するときに障害物アイコンを正しく表示します。 レイアウトの以前の使用法は、説明なしでは失敗します。
- ビルダーベースにアクセスしている間、友軍の編集を許可します。
- 新しいビルダーズハットを配置するときは、範囲インジケーターを表示しないでください。 兵器化されていません。
- 攻撃のたびにビルダーベース部隊を適切にクリーンアップします。 攻撃中にゲームサーバーが切断されるまれなケースで余分な軍隊を防ぎます。
- ヒーローポーションがアクティブなときに、バトル終了画面にペットのブーストレベルバッジを表示します。
- アップグレード中のビルダーズハットの残りのビルダーブースト時間を表示します。
- アップグレード中であっても、(前回のタウンホールアップグレードからの)タウンホールでの残りのスターボーナスブースト時間を表示します。
- とにかくブーストがアクティブな場合、アップグレード中のビルダーズハットとタウンホールのブースト効果を表示します。
- インフェルノタワーがユニコーンの上の空気をターゲットにするのではなく、視覚的にユニコーンをターゲットにするようにします。
- レイアウトエディタですべてのツールを移動するための修正と改善。
- 村を移動した後、すべての壁の接続を更新します。
- 村を移動する直前に行われた壁の回転をキャンセルしなくなりました。
- ビルダーベースの壁セグメントが選択されている場合でも、ツールの使用を許可します。
- 村を移動するときは、選択した壁の部分の選択を解除してください。
- オブジェクトのXNUMXつがエッジに近すぎるために移動ボタンが無効になっている場合は、ボタンを押したときに移動を妨げているオブジェクトを強調表示します。
- ヒーローが攻撃中に時々360ターンするのを修正。
- コンテンツが読み取られた場合に、[Esports]タブに引き続き表示される新しいコンテンツバッジを修正します。
- クランの説明の最大長は、クランの作成時と後で説明の編集時の両方で250文字です(以前は作成時に128文字、編集時に250文字でした)。
- レベル10〜11とレベル14〜15でドロップシップの死亡ダメージを増やして、特殊能力情報と実際の死亡ダメージの間の不一致を修正します。
コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
ソース:https://dotesports.com/mobile/news/clash-of-clans-june-2021-update-patch-notes