Oculus Questソフトウェアv32は現在ユーザーに公開されており、Oculus Move、アプリギフト、フレンドリスト、ローカルヘッドセットメディアのファイル同期の改善を目的としたいくつかの機能が含まれています。
これは、v32に導入される変更の概要です。 すべてのソフトウェアアップデートと同様に、v32はまだ展開中です。ヘッドセット内の[クイック設定]タブで、実行しているバージョンと、アップデートが利用可能かどうかを確認してください。
FacebookとOculusを組み合わせた友達
v32ソフトウェアアップデートは、OculusとFacebook全体で結合された友達リストを作成します。これにより、「メッセンジャー」の「人」タブを介して、FacebookとOculusの両方の友達をXNUMXか所で検索、参加、チャットできます。
以前は、メッセンジャーでボタンを2回クリックするだけで、OculusプロファイルとFacebookプロファイルを切り替える必要がありました。 昨年末にQuestXNUMXの登場で起こった、完全なOculus / Facebookログイン統合に直面した大きな変化ではありませんが、統合によってVRユーザーをマザーシップソーシャルプラットフォームにこれまで以上に近づけたいと考えていることは明らかです。
同社は ブログ投稿 v32アップデートでは、FacebookとOculusの友達は「別々のままなので、Facebookで友達として別々に追加しない限り、Oculusの友達はFacebookのプロフィールやアクティビティを見ることができません」。
いずれにせよ、必ずチェックアウトすることをお勧めします Facebookが収集しているデータとプライバシー設定の調整 つまり、「HotBoi98」Oculusプロファイルが「JohnSmithJr。」からどれほど真に分離されているかがわかります。 Facebookのページ。
OculusMoveの調整
Questの組み込みアクティビティトラッカーレイヤーであるOculusMoveは、v32でもわずかにオーバーホールされており、カロリー目標と移動時間の動作方法と表示方法が変更されています。
デバイスにロールアウトされると、MoveはXNUMX週間に何日運動したいかを尋ねます。 移動カレンダーには、進行状況の追跡を容易にするために、毎週のワークアウトの成果が表示されます。
新しいアップデートでは、Moveは提案されたカロリー目標と移動分プリセットも変更しました。これにより、Oculusは、新しいユーザーが目標を達成しやすくなると述べています。
Facebookの統合を利用して、Moveではワークアウト統計をFacebookと共有できるようになり、グループ、メッセンジャー、およびFacebookのタイムライン間で共有できるようになります。
メディアの共有とダウンロードはそれほど面倒ではありません
v32がリリースされると、Questは保存されたローカルメディアファイルを携帯電話のOculusモバイルアプリに自動的に同期します。これにより、ヘッドセットの外部からゲーム内でキャプチャされたビデオや画像などを簡単に閲覧、ダウンロード、共有できるようになります。
アプリ内の[デバイス]タブの下に[同期メディア]セクションがあり、過去14日間のOculusアプリからのすべての同期メディアが表示されます。 XNUMX週間後、メディアは同期が解除され、モバイルデバイスから削除されます(ヘッドセットではありません)。
ヘッドセット内アプリギフト
これまで、Oculus Storeを介して誰かにアプリを贈ることは、ブラウザーまたはモバイルアプリを介したOculusStoreを介してのみ可能でした。
v32を使用すると、ヘッドセット内からアプリギフトを送信することもできます。これは、オンラインで友達を見つけて、ギフトで彼らを驚かせたいときに便利です。
注意:ソフトウェアv32はまだ展開中です。 ヘッドセットの[クイック設定]タブで、現在のバージョンを確認してください。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
ソース:https://www.roadtovr.com/oculus-quest-friends-update-facebook/