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オーバーウォッチリーグの選手は、最初のプロエキシビションマッチでオーバーウォッチ2を披露します

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の第XNUMXシーズンの発表後 Overwatch リーグ の初期ビルドで再生されます Overwatch 2、ほとんどのファンの心の最大の質問は、プロが続編で来る無数の変​​化にどのように適応するかでした。 

Overwatch リーグプレーヤーは、 Overwatch 2 リーグのグランドファイナルでのエキシビションマッチは、続編の競争力を放送し、表示します。 XNUMX人対XNUMX人の名簿に切り替える.

ワシントンジャスティスとロサンゼルスグラディエーターズのXNUMX人の選手が力を合わせて、XNUMX人のXNUMX人の名簿を作成しました。 これらの新しいチームは、 Overwatch 2の新しいゲームモード、プッシュし、プロの視点から取り組みました。 この試合はまた、ローマの最初の詳細な調査のXNUMXつでした。 Overwatch 2さん 新しいプッシュマップ.  

プレーヤーはすぐに新しいコンテンツに飛び込み、エキシビションマッチが始まったとき、両方のチームがソンブラとバスティオンをフィールドしました。 NS Overwatch リーグ放送 XNUMX人のDPSヒーローのリワークを明らかにした 今日の初めに、それらを試してみるためにそれらを光沢のある新しいおもちゃにします。 バスティオンの新しいアルティメットである砲兵ストライクは、プッシュマップで大ヒットしました。 

他のプレイヤーは新しく更新されたスタンバイヒーローに固執し、グラディエーターはそれぞれアナとマーシーに行くキム「シュウ」ジンソとグラント「モス」エスペをサポートしています。 どちらのサポートキットも比較的変更されていませんが、MercyのUIアップデートの強化など、生活の質が向上しています。

構成における単一のタンクの重要性を見逃すことは不可能でした。 ロサンゼルスグラディエーターズのオフタンクであるインディ「スペース」ハルパーンは、 ラインハルトの強化された能力。 Reinhardt's Chargeを制御して狙うことができるようになったため、両方のメインタンクプレイヤーが全速力でマップをズームしていました。 

また、このエキシビションマッチでは、プッシュ自体についてもう少し学びました。 スポーンポイントは、のハイブリッドまたはエスコートマップの場合と同様に、ルート上の「チェックポイント」の達成に基づいて場所を変更します。 Overwatch の現在の反復。 TWOという名前のモードのロボットも予想よりもはるかに高速で、通常のペイロードの速度を超えているようです。 

「コントロールから少しかかり、[エスコート]から少しかかります」とゲームディレクターのアーロンケラーは言い、プッシュは特定の場所ではなくマップ全体で戦闘が発生するように構築されていると述べました。  

結局、Spaceの「チーム1」が勝利を収めましたが、現在私たちが持っている専門的な可能性についての具体的なデータの量は Overwatch 2はどの称賛よりも価値があります。 

ケラーはアナリストデスクに、デザイナーが引き継ぐことを望んでいた重要な要素について語った Overwatch 2はゲームに必要なチームワークの感覚でした。 「自分ですべてを達成することはできません。 Overwatch 、" 彼は言った。 「私たちは本当にそれを維持したかったのです。 プッシュがそれを行います。」  

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出典:https://dotesports.com/overwatch/news/overwatch-league-players-show-off-overwatch-2-in-first-pro-exhibition-match

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