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エーペックスレジェンズの開発者は、ファンの反発にもかかわらず、ロバは「クレイジーストロング」だと主張している

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Apex Legends

ロバはバフが必要ですか? あるエーペックスレジェンドの開発者はそうは思わない
ロバはバフが必要ですか? あるエーペックスレジェンドの開発者はそうは思わない| RespawnEntertainmentによる写真

のレガシーアップデート Apex Legends 人気のバトルロワイヤルゲームに多くの変更をもたらしましたが、 Apex Legendssubredditへの投稿、ある開発者は、ゲーム内の多くの伝説のXNUMXつであるLobaに関する彼の主張に対して否定的な反応を受け取りました。

投稿では、ロバのパッシブの調整について説明しました。この場合、プレイヤーは、レア度レベルだけでなく、パッシブ能力で特定のアイテムを見ることができます。 ApexLegendsのリードゲームデザイナーであるDanielKleinは、次のように答えました。 ロバのクレイジーは今強いです。」

回答は多くのApexLegendsファンから反対票を受け取り、提案された変更はバフではなく、ゲームでの彼女の使用を促進することを期待して、Legendの生活の質の変更であると多くの人が主張しました。 他の人たちは、提案されたアイデアは確かにバフであり、おそらく開発者がサポートしたくない方向で現在のゲームのメタに影響を与えるだろうとクラインに同意しました。

提案された変更の実際の議論を超えて、一部のユーザーは、ゲームバランスに関する彼の過去のコメントを持ち出すだけでなく、開発者を軽蔑し侮辱した返信で、クラインに対する直接攻撃に従事することを選択しました。

一部の回答は、クラインの回答に対する否定的な回答を見て、なぜそれがコミュニティからそのような反発を引き起こしたのか疑問に思いました。 あるユーザー、u / lappyyは、次のように答えました。 イライラします。 開発者からの直接のコミュニケーションは、ゲーマーにとって非常に重要で価値があります。」

クラインの考えが他の開発チームと一致していれば、現在のロバに大きな影響はないように思われます。 Apex Legends subreddit、およびコミュニティ全体がこれにどのように対応するかはまだわかりません。

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ソース:https://www.dbltap.com/posts/apex-legends-dev-claims-loba-is-crazy-strong-despite-fan-pushback-01f5kh8m5ren?utm_source = RSS

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