毎年秋に、スポーツジャンルの競技者が最新の作品を発表し、ファンを再び驚かせます。 続編は通常、コナミの場合と同じように、名前に翌年が含まれています プロエボリューションサッカー (PES) 長い間。
PES の主な競争相手でした FIFA 長い間、ゲームは何年にもわたって大幅に改善されました。 すべての追加とユニークな要素にもかかわらず、 PES それでも人気の点でFIFAに一歩遅れをとっています。 コナミは戦闘スタイルを変えているようですが、 PES にリブランドされました eFootball そして、それは無料プレイ(F2P)ゲームになります。
F2Pに行く以外に、 eFootball 別のゲームエンジンであるUnrealEngine4を使用します。 EFootball よりアクセスしやすいように探しています FIFA そして、その幅広い利用可能なプラットフォームがそれをサポートしています。 EFootball PCプレーヤー向けのPlayStation4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X / S、Steamで利用できるようになります。
ゲームは秋に発売される機械的な準備が整いますが、コナミは、リリース後にプレイヤーが楽しみにしているすべての追加機能を紹介するロードマップもリリースしました。 ゲームが公開された直後に、オンラインリーグとチームビルディングモードが利用可能になり、ゲームの競争レベルが高まります。
クロスプラットフォームの試合も、晩秋から冬の初めにかけてゲームに追加されます。 eスポーツトーナメントも冬頃に開催されるので、ゲームが公開されたらすぐにトレーニングを開始することをお勧めします。
考慮する eFootball F2Pである場合、プレイヤーはそのようなゲームの一般的な収益化モデルのいくつかで歓迎されます。 コナミはマッチパスシステムの追加を検討しています。これは基本的に、次のようなゲームで人気が高まっているバトルパスです。 Fortnite & Call of Duty。 ゲームのビジネスモデルに関する声明はあまりありませんが、ゲームの収益化システムの中心に化粧品が表示されているのは当然のことです。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
アクセスするには、ここをクリックしてください。
出典:https://dotesports.com/general/news/what-systems-is-pro-evolution-soccer-pes-2022-efootball-on