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アルゼンチンのeスポーツの状態

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Esportsはアルゼンチンで勢いを増しており、アルゼンチンの書籍に関するスポンサーシップやパートナーシップにより、 ロジクール、9zチームを後援し、CoolerMasterを後援します サンロレンツォeスポーツ (CASLA Esports)。 

言語、文化、人口、さらには南アメリカへの現在の投資レベルにより、大陸の市場は、XNUMXつの非常に異なるコミュニティを区別するために、「ブラジル」と「ラテンアメリカ」に分割されることがよくあります。 したがって、アルゼンチンは、チリ、ペルー、コロンビアなどの国々とのスペイン語圏の一部です。 これは、ブラジルチームを含むラテンアメリカのトーナメントやアルゼンチンチームを含むブラジル選手権を止めるものではありませんが、ライアットゲームズでさえ各ブロックに特定のリーグがあります:ブラジル 伝説のリーグ チャンピオンシップ (CBLOL)およびラテンアメリカリーグ(LigaLatinoamérica、 すべて)。 アルゼンチンのチームは、スペインのeスポーツプロモーション会社が主催するトーナメントもプレーしています。 LVP、地元の市場に投資しています。

Lucas Benaimは、国内の主要なニュースWebサイトのXNUMXつであるInfobaeで働く地元のeスポーツジャーナリストです。 彼はEsportsObserverに、アルゼンチンは現在、「eスポーツに取り組み、コンテンツを作成し、プログラムを構築し、多くのものを構築することをいとわない多くの制作会社を見ている」と語っています。 これは良い兆候であり、人々がeスポーツに注目していることを示しています。また、これらの大規模なスポンサーもすべて参加しています。」

Benaimはまた、人口統計がこれらのプロデューサーやブランドの注目を集めていることを指摘しました。「彼らは、テレビをあまり見ない若い成人やXNUMX代の若者です。 彼らはニュースを見たり、ラジオを聞いたり、スポーツを見たりもしません。eスポーツだけを見ます。 非流行のブランドは、このまったく新しい人口統計とつながりたいと考えているため、eスポーツに飛び込んでいます。」

国でeスポーツを開始する責任がある主なゲームは、Valveの以前のバージョンの カウンターストライク。 現在まで、 カウンターストライク:グローバル攻勢 (CS:GO)は、アルゼンチンのeスポーツではまだティア1です。 「「カウンターストライク 今日では、ほとんどすべてのアルゼンチンの成人男性の生活の一部となっています。 サッカーのようなものです。得意ではないかもしれませんが、少なくともXNUMX回はプレイする必要があります」とBenaim氏は述べています。これは主に、アルゼンチンに存在してPCゲームへのアクセスを許可したサイバーカフェ文化によるものです。安い価格で。

確かに、アルゼンチンのゲーマーの好みはまだ次のような一人称シューティングゲームに焦点を当てています CS:GO。 Newzooによると、PC市場シェアの49.8%が主にシューティングゲームをプレイしており、バトルロワイヤルゲームが36.9%と続いています。 ベナイムは ガレナのバトルロワイヤルゲーム フリー・ファイア モバイルゲームの人気が高まるにつれ、今後数か月から数年で大幅に地形を拡大する予定です。

アルゼンチンで生まれたeスポーツ組織IsurusのCEO、Juan Cyterszpilerは、その後ラテンアメリカ全体に拡大し、最近では 北米市場への参入を発表は、アルゼンチンのシーンのサイズだけでなく、現在直面している課題についても言及しています。「アルゼンチンは現在、南米でオンラインでXNUMX番目に大きいコミュニティです(ラテンアメリカでは、それぞれブラジルとメキシコに次ぐXNUMX番目です)。したがって、巨大な市場です。 、収益性がありますが、問題はアルゼンチンがまだ投資不足であるということです。」

クレジット:Twitch

Cyterszpilerは、市場は急速に拡大しているものの、文化的な問題のために投資家は依然として不安定であると指摘しています。 「アルゼンチン人は、「規制を最初に、投資を後で」と考えることがあります。」ベナイムにとって、シーンが完全に専門化されるのは時間の問題です。 リバープレートやリバープレートなど、国の主要な伝統的なスポーツクラブのいくつかの入り口 ボカジュニアーズをeスポーツに eスポーツが国内で新しいレベルに到達したことを示しています。

NCN Esports Management(現在eスポーツにおけるClubAtléticoSanLorenzode Almagroのイニシアチブを管理している会社)のマーケティングディレクター兼創設者であるBarbara Bertaniは、アルゼンチンは「組織内で企業プロセスを開発し、マインドセット領域で並行して機能し、質の高いトーナメントやリーグを作成し、国際的な認知に向けて取り組んでいる、よりパフォーマンスの高いチーム。」 

BenaimとCyterszpilerは、eスポーツは過去数年間着実に成長しましたが、2020年の真っ只中にあったことに同意します。 対応サービス eスポーツがブラジルで後押しされたパンデミック。 Cyterszpilerは、「2020年の最後の2019か月で、2019年の3.76年よりも多くのビジネス会議があった」と述べています。 XNUMX年のパンデミックの前に、Newzooはeスポーツの視聴者をXNUMX万人と推定していました。 

ベルターニはまた、この期間を市場の成長に貢献したと述べています。「世界的な状況により、eスポーツやビデオゲームの消費が増加し、セクターはニッチを離れてエンターテインメントの主流に移行することができました。有名なアスリートの間で、そして世界中のストリーマーがeスポーツをみんなの前に置くことで私たちの国に影響を与えました。」 たとえば、サッカースターのセルヒオアグエロが彼自身の組織であるKRÜEsportsを設立したのは、COVID-19の隔離中だった。 

主流メディアでeスポーツを明るみに出したすべての情報源が言及した別の事実は、当時2019歳のアルゼンチン人だった13年に起こりました Fortnite プレーヤーのチアゴ「k1ng」ラップは賞金でほぼ1万ドルを調達しました。 その話は主要なメディアの注目を集め、アルゼンチンのテレビでも取り上げられました。 ラップは現在、 クランをFAZE.

Cooler Masterは、アルゼンチンのシーンに投資しているブランドの19つであり、地域マネージャーのAriel Ignacio Maiを通じてTEOに、国内でのeスポーツの開発について話しました。また、COVID-2020の危機を推進要因として言及しました。各eスポーツ内に非常に興味深いアマチュアシーンがあるという事実のおかげで、アルゼンチンはプロ選手の非常に良い発展を遂げています。 さらに、XNUMX年に私たちが生きなければならなかった世界的な状況は、アルゼンチンがこの地域のeスポーツで最も先進国のXNUMXか国に位置付けられることで、専門化プロセスを加速するのに役立ちました。」

マイはまた、アルゼンチンのeスポーツ市場に参入したいブランドにいくつかのアドバイスを提供しました。「エコシステムの関係者を知り、貢献する価値提案を決定します。 どのコミュニケーション手段が主役であるかを理解し、市場をリードしてスポンサーまたはパートナーとしての活動を分析します。 アルゼンチンは現在ニッチからメインストリームに移行している国であるため、長期計画のための優れたインバウンドマーケティングおよびオムニチャネルマーケティング戦略を開発するために協力しなければならないオーディエンスのタイプを理解してください。」

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出典:https://esportsobserver.com/the-state-of-esports-in-argentina/?utm_source = rss&utm_medium = rss&utm_campaign = the-state-of-esports-in-argentina

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出典:Karmine Corpは、Adamに代わるトップレーナーのCabochardとの6か月間の契約を締結しました。

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Dot Esportsに近い筋によると、数日前にKCorpからの出発が確認された後、LFLとEuropeanMastersの現チャンピオンであるKarmineCorpは、元LECのtoplaner Lucas“ Cabochard” Simon-Mesletとの6か月間の契約を締結しました。

KCorpは数日前に24歳のフランスのトップレーナーと契約を結びましたが、元トップレーナーのアダムはFNATICの新しいスターティングトゥプレーナーとしてLECに向かっています。 11月XNUMX日に公開されたDotEsportsレポートによると。 現時点では、カボチャードはKCorpのLFLサマースプリットとサマーヨーロピアンマスターズのトプレーナーになります。彼の契約は来年XNUMX月に期限切れになるためです。

チームバイタリティで2021年間過ごした後、フランスのLECチームは、昨年XNUMX月、カボチャードがLECXNUMX春の分割の先発を継続しないことを発表しました。 彼はMathias“ Szygenda” Jensenに置き換えられました。

カボチャードはここ数ヶ月競争から外れており、今ではKCorp(現在LEC以外で最高のチームと見なされている)と一緒にLFLと次のヨーロッパのマスターでプレーする予定です。

これは、この次の分割に向かうKCorpラインナップへの唯一の変更であると予想されます。 したがって、最終的な名簿は、Cabochard、Jakub“ Cinkrof” Rokicki、Lucas“ Saken” Fayard、Matthew Charles“ xMatty” Coombs、およびRaphaël“ Targamas”Crabbéになります。

DotEsportsはKarmineCorpに連絡を取りましたが、フランスのチームはこの動きについてコメントすることを親切に拒否しました。


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ソース:https://dotesports.com/league-of-legends/news/sources-karmine-corp-finalizes-6-month-deal-with-top-laner-cabochard-to-replace-adam

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ExcelはCzekolad、Toreと別れを告げる

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ExcelEsportsはその変更を行っています 伝説のリーグ 次の分割の前に名簿。

組織 出発を確認 ミッドレーナーのPaweł“ Czekolad” Szczepanikのメンバーであり、今日Tore HoelEilertsenをサポートしています。

「私たちは、彼らがチームにもたらした情熱とスキルに常に感謝しています」と、ExcelのヘッドコーチであるJoey“ YoungBuck” Steltenpool ソーシャルメディアの声明で言った。 「名簿の変更は決して簡単ではありませんが、チームの相乗効果とパフォーマンスを向上させる方法を検討する必要があります。」

チームは2021年のLECSpring Splitの途中でCzekoladとToreの交代を試み、アカデミー名簿から選手を紹介する予定でしたが、 DotEsportsに近い情報筋によると、彼らは彼らの行動を続けることを禁じられた。 Excelが間違いを犯したことに気付く前に、プレーヤーは家に送られました。

「XNUMX回以上のLECマッチでプレーしたプレーヤーは、現在のスプリットのERLレギュラーシーズン、プレーオフ、およびEMイベントに参加する資格がありません」とLECルールブックに記載されています。 

チームはオフシーズン中に「広範なトライアウト」を開催し、「サマースプリットの野心」を達成するのに役立つ名簿を見つけたと「自信を持って」います。 今日の声明によると.

Excelは、2021年のLECサマースプリットでMisfits GamingのサポートであるPetr“ denyk” Haramachと元AstralisミッドレーナーのErlend“ Nukeduck”Våtevikに署名する契約を締結しました。 情報筋は10月XNUMX日にドットエスポートに語った


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ソース:https://dotesports.com/league-of-legends/news/excel-parts-ways-czekolad-tore

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「クリスティアーノロナウドに署名するように」:着陸装置のNIPとゲーム内外での彼の影響

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ハンパス 「⁠hampus⁠」 ポーズを取る 彼が聞いていたものを信じることができませんでした。

エリートランクに侵入するのに苦労しているあなたのチームが カウンターストライク、突然、フランチャイズの歴史の中で最も偉大で最も有名なプレーヤーのXNUMX人に署名する機会があります。 さらに、その動きを推し進めているのはプレイヤー自身です。

彼がそれを言われたとき ニコライ 「⁠デバイス⁠」 レイツ 来ていた、 ハンプス それが真実であるにはほとんど良すぎると感じずにはいられませんでした。

「私は本当にショックを受けました」 ハンプス HLTV.orgに語った。 「署名装置は、クリスティアーノロナウドに署名するようなものです。 そしてもちろん、チームにデバイスを搭載する可能性がある場合は…s1mpleとZywOoがあるため、NAVIとVitalityを除いて、どのチームでもそれを行う必要があります。

「彼がNIPに来たかったのに、それはとても大きなショックでした。 もちろん、nawwkが行くのを見るのは悲しいことでしたが、私が言ったように、デバイス、クリスティアーノロナウド…これについてはこれ以上言うことはありません。」

デバイスは金曜日の後半に彼のNIPデビューを果たします(Patrick Strack / NIPによる写真)

  カウンターストライク シーンは、NIPが発表された23月XNUMX日に同じように唖然としました デバイス アストラリスからの恒久的な移籍の彼らの新しいプレーヤーとして。 その瞬間の象徴性は避けられませんでした。彼の出発は、だけでなく、卓越性の新しい基準を設定したラインナップに終止符を打ちました。 カウンターストライク しかし、すべてのeスポーツで、彼が慣れ親しんだ存在なしで新しい旅に出るのを見ました ピーター 「⁠dupreeh⁠」 ラスムッセン アンドレアス 「⁠Xyp9x⁠」 ホイスレス — 2013年以来の彼のチームメイト—彼の側に。

デバイスの署名は、NIP組織にとって大きなクーデターでした。 デンマークの選手は、当時世界で2位にランクされていたチームを去り、そのチームは11位で、最後のトロフィーは2017年XNUMX月に来ました。それからNIPに移籍するまでの間、 デバイス 20つのメジャークラウンと13のMVPメダルを含むXNUMXのタイトルを獲得しました。

これは、物事が想定されている方法ではありません。エリート側は、その下のチームからプレーヤーをチェリーピックすることが期待されています。その逆ではありません。

デバイス 彼はガールフレンドと一緒に住んでいるストックホルムに拠点を置くチームでプレーするという考えに夢中になりましたが、NIPのパフォーマンス文化と組織のプロジェクトの基礎になる可能性にも魅了されました。 過去18か月間、NIPは過去を打ち破り、伝説的な87-0チームの幽霊を埋めようとして、新しいアイデンティティを刻み始めました。 ストックホルムに新しいオフィスが建設され、元オリンピックの漕ぎ手であるデビッド・マクゴーワンをパフォーマンスコーチとして含む主要な採用者によって組織の構造が強化され、新しいロゴデザインと新しい配色で会社のブランド変更が発表されました。

今必要だったのは、それを締めくくるマーキープレーヤーだけでした。

「最初に頭に浮かぶのは、あなたが謙虚であるということですよね?」とNIPの最高執行責任者(COO)のジョナス・ガンダーセンは着陸について語った。 デバイス。 「彼の口径のプレーヤーが私たちに来ることに興味を持っているという事実によって、あなたはそれによって謙虚になります。

「それは長い再構築プロセスでした、それはそう感じます、そしてそのような古い象徴的なチームの文化全体を変えることは簡単な偉業ではありません。 それは、組織からパフォーマンススタッフまで、誰もが日常的に行っているすべての作業が、彼の能力のあるプレーヤーに基盤と家を提供したことを示しています。

「それはあなたを謙虚にすると同時にあなたを誇りに思うものです。 私たちが正しい方向に向かっていることを強調していると思います。」

より良い選手を想像することは不可能だったでしょう デバイス のいずれかを修正するには NIP何年にもわたる最大の弱点:AWPの役割。 ティム 「⁠nawwk⁠」 ヨナッソン チームでの彼の時間の間に輝きの閃光を示しました、しかし彼の一貫性の欠如-平均以上の評価(55.9%)を持つマップの彼の低いパーセンテージによって証明されるように-は厄介でした。 彼が彼自身で 彼はデバイスに署名する決定について議論することができなかったことを認めた.

NIPは、組織が約1万ドルを投じたことを示唆する噂があるかどうかを言うことを拒否します デバイス 正確です。 「すべてが価値の点で相対的です」とガンダーセン氏は述べ、組織は デバイスサーバーの内部だけでなく、サーバーの外部にも存在することで、新しいファンを引き付け、商業的機会を増やします。 「私たちは彼のようなプレーヤーがいるクラブのようなものなので、デバイスのような署名はすぐに関連性に戻ります。 それはフォロワーが来ることを意味します。 それは、「君たちは何をしているの? 私はあなたの旅をたどりたいです」。

「私たちは野心のレベルの増加を期待しています。 もちろん、他の効果もあります。 うまくいけば、メジャーが勝ちます。 それがなかったら、私たちはここにいなかっただろう。 そしてまた、商業化、より大きなスポンサーシップ、より多くの商品販売、それらすべてのもの。 しかし何よりも、これは私たちの血とDNAの中にあるので、タイトルを獲得したいチームとしての私たちの野心の証です。

「私たちは、適切なプレーヤーとその背後にある適切な構造を持っているように感じています。 デバイスのようなプレーヤーを手に入れたら、トーナメントに勝てない場合は、なぜそれをしていないのかを常に確認する必要があります。 私たちは今それのためのすべての部分を持っているので。

「プレッシャーはNIPに参加することの自然な部分ですが、プレーヤーがサポートされていると感じる文化を作り、目標と夢を健全な方法で一緒に達成するために取り組むことも私たちの仕事です。」


NIP 彼らはまだ公式の試合をしていないので、まだハネムーンの段階にあります デバイス。 当然のことながら、サーバーに対する初期の印象は非常に好意的です。 「私はそれが本当にうまくいっていると思います」 ハンプス 前記。 「最初はコミュニケーションが少し問題になると思っていましたが、彼はすぐに学び、スウェーデン語は本当に上手です。 彼はすべてについて非常に多くの意見を思いついた。 彼のエネルギーも私を少し驚かせました。 彼はこの冷静な男のようだと思ったが、彼はかなり誇大宣伝だ。」 ハンプス また、選手たちが新メンバーとの強い関係を築くのがいかに簡単であるかに感銘を受けたと彼は認めた。 「最高だったこれらの人たちは皆、少し態度を持っていると思いましたが、彼は本当に現実的で謙虚です。」

NIPは、デバイスの署名によってチームが新たな高みに到達することを期待しています(Patrick Strack / NIPによる写真)

プレイヤーの到着 デバイスの履歴書には非常に高い期待が寄せられており、次のような若いチームにとっては負担になる可能性があります。 NIPの、平均年齢はわずか21.7歳です。 デーン以外は フレドリック 「⁠REZ⁠」 スターナー 大きな国際タイトルを獲得することがどのようなものかを知っています。

プレイヤーはいつもよりプレッシャーを感じますか? デバイス? 「私はそうは思わない」と言った ハンプス。 「あなたがプレーするとき、あなたは彼が主要な勝者であることを忘れます。 私たちは今時々冗談を言っています。 現在、Facebookチャットは「NIP +メジャーウィナー」と呼ばれています。 私たちはそれについてただ笑っています。 あなたがその瞬間にいるとき、あなたは彼がそれらすべてのことをしたとは本当に思っていません。 あなたはその瞬間に生きて、勝とうとしているだけです。」

彼のスキルと経験を超えて、 デバイス また、彼には安定性と強力な戦術的洞察力がもたらされます。 彼は一種の二次発信者になり、フリーズ時間中に入力を提供し、 ハンプス ラウンド外です。 これは、元ゲーマーレギオンプレーヤーの負担を軽減するのに役立ちます。元ゲーマーレギオンプレーヤーは、コールの義務を一時的に放棄した後、チームの永続的なゲーム内リーダーです。 エリック 「⁠ztr⁠」 グスタフソン 高架道路とヌケに。 「自分のスキルが問題になるとは思わない」 ハンプス 恒久的なIGLであることが彼の数に与える影響について尋ねられたとき、言った。 「私が最もよくプレイしたマップは、すでに呼び出していたマップだったと思います。 Overpassでの個人的なプレイはかなり貧弱だったと思いますが、ztrはそのマップを呼び出していました。 それが、私がそのマップに戻った理由でもあります。なぜなら、私は今、発信者としてより強くなることができると感じているからです。」

からほぼXNUMXヶ月 デバイスの壮大な除幕式、 カウンターストライク ファンはついに今週の金曜日、Flashpoint3で新しいNIPラインナップを最初に見ることができます。 ハンプス デーンはまだ彼の新しい現実に順応していて、自分自身ではないかもしれないと警告しているにもかかわらず、ESLプロリーグからの準決勝を少なくとも繰り返すことは「合理的な目標」であると信じています。門の外。

「デバイスはAstralisまたはAstralisのこれらXNUMX人のチームメイトとのみ有効であるという話がたくさんありました。」 ハンプス 前記。 「最初は、彼には少しプレッシャーがかかりますが、彼がどれほど優れているかは誰もが確かに知っています。

「彼にはXNUMXつかXNUMXつのゲームが必要だと思います。そうすれば、彼はただみんなを破壊するでしょう。」

NIPキャンプでは、「古いものから新しいものへ」というケースがありました。そこでは、組織のチームに成功し、成功するためのツールを提供するための適切な構造を導入するために、複数のレベルで変更が加えられました。それぞれのゲームで最高。 古い文化が崩壊し、新しい哲学が導入され、ほぼすべてを勝ち取ったフランチャイズプレーヤーが本で勝つことで、スウェーデンのチームは再び単なる最愛の弱者以上のものになることができます。 彼らのファンは今、それが結果を獲得し、タイトルに挑戦することを期待しています。

「彼は非常に一貫しているので、デバイスは私たちが一貫性を達成するのに役立つと信じています」 ハンプス 前記。 「私はそれが他のすべての人に影響を与えると思います。

「一部のプレーヤーは自信に欠けていたと思います。彼らはただプレーする以上のことを考えていました。 彼らは「これをやれば死ぬかもしれない」と思っていました。 自信をつけてゲームに集中し、ゲームに参加すれば、一貫性が生まれると思います。

「今、私が死ぬかどうかは関係ありません、とにかく彼はXNUMX人を殺します。」 (笑)

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出典:https://www.hltv.org/news/31745/like-signing-cristiano-ronaldo-nip-on-landing-device-and-his-impact-inside-and-outside-of-the-game

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リーグオブレジェンド世界選手権は、2020年の上海で最も重要なスポーツイベントのXNUMXつとしてランク付けされました

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2020 伝説のリーグ 最近の報告によると、25月31日からXNUMX月XNUMX日まで中国の上海で開催された世界選手権は、今年の都市でXNUMX番目に「影響力のある」スポーツイベントとしてランク付けされました。 上海スポーツ局による報告

伝えられるところによると、国内の旅行と観光の制限にもかかわらず、毎年恒例のイベントは「直接的な経済効果」に4.6万ドル、税効果に483,000ドル貢献しました。 リストの7.6位にランクされた上海マラソンは、比較のために直接的な経済効果で818,000万ドル、税効果でXNUMXドルを生み出しました。 

Esports Shanghai Masters(Esports Shanghai Masters(見張ります)、ピースキーパーエリートチャンピオンシップ(PUBG)、およびLPL Spring Split(伝説のリーグ)また、今年の最も影響力のあるスポーツイベントのトップ10にランクインしました。 

都市のスポーツイベントの「影響指数」を決定する指標は、「専門家レベル」と経済への貢献に基づいていました。 EsportsObserverによると.

これらの数字は、2020年に中国を襲ったコロナウイルスのパンデミックにほぼ確実に関連しており、統治機関は従来のスポーツイベントを延期またはキャンセルしました。 

1000年の最も影響力のあるスポーツイベントのトップ1にランクインした上海ATPマスターズ2019(テニス)とF2020中国グランプリ(フォーミュラワンレーシング)は、どちらもXNUMX年にキャンセルされました。 

Worlds 2020は、トーナメント中の移動を減らすために、上海で独占的に開催されました。 イベントの主催者であるRiotGamesは、2020年のNBAプレーオフと同様のバブルシステムを使用して、部外者を制限し、コロナウイルスの拡散を防ぎました。

しかし、DAMWON GamingとSuningの間の決勝戦は、6,000月31日に浦東足球場で3人の観客の前で行われました。 DAMWONはシリーズ1-XNUMXで優勝しました。

Worlds 2021は、今年後半に中国の深センで開催される予定です。 「最大のリーグと数千万人の長年のファンの本拠地である中国に戻って、中国で最も革新的な都市のXNUMXつで世界最高レベルのeスポーツイベントを開催するのはふさわしいことです」と、暴動のeスポーツ責任者であるジョンニーダムはXNUMX月に述べました。 。


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出典:https://dotesports.com/news/worlds-2020-ranked-shanghai-second-most-significant-sports-events-2020

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