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こちらがApexLegendsのGenesisパッチノートです

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アペックスレジェンズ 創世記コレクションイベント キングスキャニオンとワールドエッジの両方のオリジナルバージョンが戻ってきて、ベテランをドロップシップで思い出の小道に連れて行きます。 しかし、このイベントには、短期間のカムバックや新しいコレクション以上のものがあります。

レガシーの最初のアップデートでは、いくつかの伝説と銃を全面的に調整し、アリーナの武器、アタッチメント、能力の価格を微調整します。 これが進行中です。

バランス調整

Genesisパッチには、さまざまなレベルの干渉を伴う、Revenant、Bloodhound、Octane、およびLifeline用に予定されているいくつかの調整があります。 たとえば、レヴァナントのウォールクライミングはより強力になりますが、キットの一部が犠牲になります。

報酬

レヴァナントへの変更は、彼の戦術的で究極の、 読んだパッチノート。 リスポーンは沈黙の持続時間を15秒(20から減少)に落とし、死の保護効果の長さをXNUMX秒短縮します。

レヴァナントのキットのトーンダウンにもかかわらず、彼のパッシブなストーカーは大きなバフを得るでしょう。 レヴァナントは「大幅に」高く登ることができ、エンゲージメントの角度がさらに広がります。 彼のヒットボックスもわずかに調整され、胴体、腕、上肢のサイズが小さくなります。

オクタン

Octaneのジャンプパッドは便利です—多分少し便利すぎます。 このパッチは、デアデビルのアルトのクールダウンを90秒(60秒から)に延長し、彼の極端な人気と、ヴァルキリーのアルティメットなどの他の起動オプションの追加を説明します。

ブラッドハウンド

オールファーザーはまだブラッドハウンドの視力を与えていますが、以前よりわずかに少なくなっています。 ハンターの戦術の公開時間は30秒(35秒から減少)に減少し、アルティメットの基本長はXNUMX秒(XNUMX秒から減少)に減少します。 プレイヤーは敵を倒すことで時間を延長することができます。 これらの変更の背後にある目標は、Eye of the Allfatherを便利なツールとして維持することですが、「広範囲のどこかで捕らえられたすべての敵を窒息させることはありません」。

ライフライン

コンバットメディックの調整は彼女のキットには影響しませんが、彼女の小さいサイズとロープロファイルの削除を考慮して、ヒットボックスを少し調整します。 この変更により、彼女は中規模の伝説に少し近づくはずです。

武器バランス

Genesisパッチは、凡例のバランスに触れるだけではありません。 スピットファイアなど、一部の武器では火力も調整されます。 ほぼユビキタスなLMGは、パフォーマンスの手綱を少し引き戻す手段として、ヒップファイア時に反動を大きくします。

Genesisパッチは、Longbow、30-30 Repeater、およびP2020にも少しブーストを与えます。 ロングボウのダメージは60(55から増加)に増加し、30-30の充電時間は0.35秒(0.5から減少)に減少します。 最後に、P2020では、すべてのティアで発砲率が12%増加し、弾薬数が増加します。

アリーナバランシングアップデート

銃の世界的な変更に加えて、RespawnはArenasに一連の調整をプッシュしています。 パッチはいくつかの能力、兵器、装備、銃に影響を与え、新しいゲームモードが開始されてからの最初のアップデートの変更の広範囲にわたるリストを作成します。

Respawnは、Arenasのルールにも小さな変更を加えています。 ラウンド6から、すべての凡例は、通常の注射器とシールドセルに加えて、インベントリ内のシールドバッテリーで各ラウンドを開始します。 この法案は、より多くの盾を得るために材料を費やす必要なしに、プレイヤーに追加の無料の治癒を与えます(しかし、別のXNUMXつまたはXNUMXつを購入することは悪い考えではないかもしれません)。 スナイパーも最初からXNUMX倍ズームでスポーンを停止し、代わりにスコープは最初のアップグレードの一部になります。

ケアパッケージはアリーナにXNUMX秒早く着陸し、リングが閉じる前にプレイヤーが武装するための少し余分な呼吸の余地を与えます。

アリーナ固有の能力バランス

ジェネシスパッチはアリーナの一部の能力を排他的に調整し、微調整(たとえば、クールダウンやラウンド間での持ち越し方法)は、バトルロワイヤルに移行しません。 彼らは主に伝説が彼らの究極を購入できる頻度に触れます。

パスファインダーは、グラップルに対してXNUMXつではなくXNUMXつの基本料金のみを受け取ります。また、彼のジップラインには、各ラウンド後にのみプレイヤーが購入できるクールダウンがあります。 同じ原則がオクタンにも当てはまります。オクタンは開始時のスティムチャージがXNUMXつ少なく(XNUMXつ、XNUMXつから減少)、ジャンプパッドで同じクールダウンが発生します。

ワトソンのインターセプトパイロンは、より劇的なクールダウンがあり、プレイヤーはXNUMXラウンドおきにしか使用できません。 ランパートのプレイヤーは、シーラの購入料金の間にXNUMXラウンド待つだけで済みますが、XNUMXラウンドごとにアルティメットを獲得する必要はありません。

能力とユーティリティ価格の変更

パッチは、クールダウンとバランスの調整に加えて、いくつかの能力の価格に触れます。 変更点は次のとおりです。

  • 暗号のEMP: 500(600から減少)
  • 暗号のドローン: 50(100から減少)
  • レヴァナントの死のトーテム: 500(600から減少)
  • ライフラインのDOC: 75(50から増加)
  • ヒューズのナックルクラスター: 75(150から減少)
  • ブラッドハウンドの狩りの獣: 450(350から増加)
  • アークスター: 125(100から増加)
  • ゴールドバックパック: 300(250から増加)

武器価格の変更

モザンビークとP2020以外で最も安価な45つのオプションであるRE-8とEVA-XNUMXを含め、いくつかの武器はジェネシスの発売時に価格が調整されます。 変更の完全なリストは以下のとおりです。

  • RE45: 200(250から減少)
  • EVA-8: 300(250から増加)
  • マスティフ: 400(500から減少)
  • R-99: 500(500から減少)
  • ボルト: 550(550から増加)
  • スピットファイア: 600(550から増加)
  • Lスター: 500(400から増加)
  • G7スカウト: 400(350から増加)
  • 30-30: 400(350から増加)

武器アップグレード価格の変更

武器の変更に加えて、Respawnは、いくつかの武器、つまりP2020、R-301、G7スカウト、および30-30リピーターをアップグレードするためのコストを変更します。

  • P2020の最初のアップグレード:25(50から減少)
  • P2020の75番目のアップグレード:125(XNUMXから減少)
  • P2020の150回目のアップグレード:200(XNUMXから減少)
  • R-301の350番目のアップグレード:300(XNUMXから増加)
  • G7スカウトの200番目のアップグレード:250(XNUMXから減少)
  • 30〜30回目のアップグレード:200(250から減少)

その他の対話

ジェネシスのアップデートでは、レプリケーターへの参加やトライデントへのpingなど、特定のイベントに対して一連のナレーションダイアログが表示されます。 ただし、もうXNUMXつの重要な変更は、伝説の究極の能力の準備ができたときのナレーションの追加です。 いつでも、インベントリのアルティメットアイコンにpingを実行すると、分隊にアルティメットのパーセンテージが表示されます。

アペックスの ジェネシスコレクションイベントは29月XNUMX日火曜日に始まります。

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出典:https://dotesports.com/apex-legends/news/here-are-apex-legends-genesis-patch-notes

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