ゼファーネットのロゴ

スターフィールド–あなたが知る必要のある新しい詳細

日付:

最初の発表からXNUMX年後、Bethesda GameStudiosはついに Starfield Xboxの最近のE3ショーケースで。 これは、スタジオで約2021年ぶりの新しい宇宙であり、これまで未踏の領域である宇宙への冒険です。 リビールトレーラーの映像はアルファビルドからのものでしたが、設定、テクノロジー、そのシステムの一部などについてかなりのことを学びました。 あなたが知っておくべきそれらの新しいことを見てみましょう Starfield.

Xbox専用

ショーケースを開始すると、ベセスダゲームスタジオはそのすべてを一度だけ確認しました Starfieldは、確かに、リリース日が11月XNUMX日のXbox Series X / SおよびPC専用です。th 2022. PCとXboxの両方のプラットフォームが含まれるかどうかは不明ですが、Xbox GamePassでも初日がリリースされます。 いずれにせよ、ベセスダの次の大きなRPGを体験したい場合は、まともなPCまたはXboxシリーズX / Sのいずれかが必要になります。

設定

スターフィールド_02

Starfield 「NASA​​が出会う」のような宇宙探検家のいわゆる「最後のグループ」である星座で300年後に起こります インディアナ・ジョーンズ 満たしています 臨時紳士連盟」と話すときのトッド・ハワード監督による テレグラフ。 彼はプロット、コンステレーションが探していた答え、またはトレーラーからの「すべてのロックを解除するための鍵」についてあまり多くの詳細を提供しませんでしたが、開発チームはいくつかの「大きな質問」を尋ねようとしています。 「人々が空を見たときに尋ねたようなものですよね? 「そこには何がありますか?」 私達、どうしてここに? ハワードは、そのすべてに独自のプレゼンテーションがあると感じています。 Starfield 「すべての答えがないかもしれませんが、人々に考えてもらうのは良いことだと思います。」 予告編は、「私たち」が、一般に人類の星座のメンバーであるかどうかにかかわらず、「ここ」にいる理由のXNUMXつは、「そこ」にあるものを発見するためであると仮定しています。 言い換えれば、旅自体が一部のプレイヤーにとっての答えである可能性があります。

NASA-パンク

スターフィールド(4)

に話す IGN、ベセスダのグローバルマーケティングおよびコミュニケーション担当シニアバイスプレジデントであるピートハインズは、テクノロジーの背後にある哲学について話し合いました。 彼は、宇宙船、公開トレーラーに存在するさまざまな文章やオブジェクト、そして開発チームがすべてが「本物」であると感じられるようにしながら、場所の感覚をどのように与えたかったかを指摘しました。 「これらのボタンとノブのすべて、あなたが見ているすべてのものは、考え抜かれ、実用的です。 それは手で振られるものではありません…誰かが通り抜けて、そのすべてのものがそこにいる目的と理由を持っていることを確認します。 装飾とは対照的に、本物のコックピットのように感じます。」 これは、次の事実を補強するのに役立ちます Starfield 根拠のある経験です。

話すとき テレグラフ、ハワードは、この船には「現在の宇宙計画への試金石がある」と述べました。 だからあなたの心の中で、あなたはそれらの間にこの線を引くことができます。 プレイヤーが持っているさまざまな銃や他の武器などがあるように…しかし、よりエキゾチックなものは、ゲームの現実ではエキゾチックであると感じます。」 アーティストのIstvanPelyは、ゲームの美学とスタイルを表すために「NASA​​-punk」という用語を作り出しました。

武器、エクスプローラーウォッチ、ロボットウォーカーなど

スターフィールド(5)

銃について言えば、アサルトライフルのように見える銃のXNUMXつが、宇宙船のテーブルに置かれているのを簡単に見ました(感嘆符が点滅しています)。 ハワード氏はまた、レーザーが登場するだろうと述べた。それが最終的にどのように機能するかはまだ分からないが、真空中で発射できるレーザーもあるだろう。 トレーラーに含まれる他のオブジェクトには、プレイヤーがConstellationに参加したときに受け取るExplorer's Watchや、船の外をさりげなく歩き回っているロボットウォーカーが含まれます。 ファンが発見しているものは他にもありますが(オメガと呼ばれるフォルダーやアリッサという名前のバイオリニストのポスターなど)、今のところ最も重要なものです。

一人称視点と三人称視点

スターフィールド(1)

一人称視点と三人称視点のベセスダタイトル? 誰が知っていただろうか? ハワードはTheTelegraphに話しかけたときに同じことを確認し、次のように述べています。 私たちの一人称は今でも私たちの主な遊び方です。 だから、あなたは世界を見て、それらすべてに触れることができます。」 リークを考えると驚くことではないかもしれませんが、それでも選択できるのが好きな人にとっては知っておくとよいでしょう。

作成エンジン2

作成エンジン2

予告編の公開中に目立った他の何かは、「アルファゲーム内映像、作成エンジン2」という下部のテキストでした。 Bethesda Game Studiosは、後でTwitterで、それがまったく新しいエンジンであり、 Starfield それを利用した最初のタイトルになります。 詳細は提供されていませんが、チームは「次世代の没入感と探索力を強化する」ために何年にもわたって取り組んできました。

エリート」グラフィックス

スターフィールド(2)

Bethesda Game Studiosのタイトルが受けたすべての賞賛のために、いくつかのタイトルのビジュアルを見つけた人もいます。 Fallout 4 & Fallout 76 欲しがっている。 だから、グラフィックスの重要性について聞くのは興味深いです Starfield。 Hinesは、IGNと話すとき、次のように述べています。 ゲームで何をしているのか、そのチームが何を構築しているのか、そして彼らがこれまでにやったことのないエリートである視覚的忠実度で何ができるのかを示し始めたら。」 もちろん、実際にゲームの動作を確認する必要がありますが、ビジュアルの品質を心配している人にとっては朗報です。

派閥とエイリアンの種族

スターフィールド_10

星座は、プレイヤーの主要な派閥である可能性があります Starfield しかし、それだけではありません。 宇宙で自分の道を切り開くプレイヤーと一緒に参加できる他の多くのものも存在します。 ハワードは詳細を提供しませんが、エイリアンの種族もあります。 彼らがゲームの現実的な根拠とどのように結びついているかについて、彼は単に「私たちがそれにアプローチする方法があります、私はそれを言うでしょう」と答えました。 からのコンセプトアート 「に Starfield:The JourneyBegins」予告編 いくつかのエイリアンの野生生物を示していましたが、それは私たちが今のところやめなければならないすべてです(そして最終的なゲームにさえないかもしれません)。

ハードコアRPG

スターフィールド_06

以前のベセスダのタイトルからの別の苦情、特に Fallout 4、ロールプレイングの側面はそれほど深くはありませんでした。 Starfield 伝えられるところによると、しかし。 ハワードは、それが「本当に素晴らしいキャラクターシステム」を備えた「ロールプレイングゲームのハードコア」であることを明らかにしました。 これには、自分の背景を選択できることも含まれます。 その意味で、ベセスダは「昔のゲームでやっていたことで、プレイヤーが自分のなりたいキャラクターを表現できるようになったと感じていた」と語っています。

あなたが望む人になりなさい

スターフィールド_09

派閥、探検などのすべての話で、ベセスダゲームスタジオは本当にプレイヤーの選択に傾いています。 プレイヤーは、自分がなりたい人になったり、好きな場所に行ったりすることができます。 ベセスダが伝えたい物語を体験することに加えて、発見する「他の多くの物語」があります。 ハワードはまた、プレーヤーを「鼻で」引きずって、「X、Y、Z」を実行するように指示したくありません。 Starfield代わりに、彼らがその境界をテストすることを望んでいます。 「ほら、この本を読めますか? これを拾ってもいいですか? これはできますか? これを行うとどうなりますか? 私がやったらどうなりますか この? そして、ゲームは「はい」とたくさん言っています。」 また、花を摘んだり、夕日を眺めたりして時間をつぶしたい場合は、それも可能です。

とても大きい…

Starfield

The Elder Scrolls 5:Skyrim & Fallout 4 特にリプレイの価値の点で、スタジオがこれまでに作成した最大のゲームのいくつかを構成します。 発見するものが膨大な量であろうと、利用可能なすべてのModが原因であろうと、どちらも今日まで健全なプレイヤーベースを楽しんでいます。 でのModサポート Starfield まだ謎ですが、ハワードはゲームが「非常に大きい」ことをプレイヤーに保証します。 「人々はまだ遊んでいます Skyrimの それから学びました。 構築により多くの時間を費やしました[Starfield]長時間プレイすることを選択した場合は、プレイを続けたいだけです。」 それを確実にするために、最初からより多くの「フック」があります。 もちろん、メインストーリーのクエストを終了して、いわば「ゲームに勝つ」ことを望むのであれば、それも可能です。

…しかし無限ではない

スターフィールド_07

プレイヤーはで最後のフロンティアを探索している可能性があります Starfield しかし、ゲームは長い目で見れば私たちの宇宙と同じ規模ではありません。 ハワードは、オープンワールドではなくオープンユニバースを開発するという課題について尋ねられたとき、それは「必ずしも」前者ではないと答えました。 「私はそれに狂った期待を設定したくありません。 ご存知のとおり、私たちには都市があり、以前に構築した都市を構築したようにそれらを構築します。 また、以前と同じように構築している場所がたくさんあります。 そして、私たちはあなたがそれらを探求した経験が、私たちが以前にしたのと同じくらいやりがいのあるものになることを望んでいます。」 しかし、さまざまな惑星があり、興味深く、やりがいのあるものを見つけることを望んで、ある方向に向かうという同じ哲学が今でも非常に重要です。

作曲家としてのイノン・ツゥール

スターフィールド_08

予告編で音楽を楽しんだ人は、イノン・ツゥールが作曲家だと聞いて喜ぶでしょう。 ズールはベセスダとの数々のタイトルでの彼の作品で知られています。 彼はまた、次のような他のいくつかの有名なタイトルのために作曲しています Dragon Age:Origins、Dragon Age 2、Outriders & パスファインダー:Kingmaker。 したがって、他に何もなければ、あなたはそれを保証することができます スターフィールド サウンドトラックは素晴らしいでしょう。


コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
ソース:https://gamingbolt.com/starfield-new-details-you-need-to-know

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像

私たちとチャット

やあ! どんな御用でしょうか?