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LoLゲームプレイデザインディレクターが引っ張られ、RiotのMMOに移籍

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ライアットゲームズのゲームプレイデザインディレクターであるMark“ Scuffy” Yetterは、League of Legendsデザインチームを離れ、次のLoLMMOのゲームディレクターとしてRiotの別の部門に参加するという大きなキャリアの動きを発表しました。  

これは、League ofLegendsチームでのScuffyのXNUMX年間の作業の終わりを示します。 Scuffyはゲームの前向きな性格になり、人気のMOBAゲームへの今後の変更のスニークピークを提供するパッチプレビューを提供します。 

Scuffyは発表の中で、開発チームを称賛し、以前のチームの方向性とゲームの将来に自信を持っていると述べました。 Scuffyは、プレイヤーは彼が担当しているのと同じ透明性、品質、開放性を期待すべきだと強調しました。 

Scuffyは、元LoLゲームデザイナーのGreg“ Ghostcrawler” Streetと一緒にMMOプロジェクトに参加します。 開発チームで誰が彼に取って代わるかは不明です。 ライアットはすでにLeagueof Legendsのリードゲームプレイデザイナーとしての仕事のアプリケーションを開いており、外部からの代替品を探していることを示唆しています。   

Scuffyは、開発者とLoLのプレーヤーベースの間の透明性を高めた後、LoL開発チームを去ります。 Scuffyは、チャンピオンの変更、調整、アイテムの作り直しなどに関する開発チームの考えを共有してきました。 これは主にツイートや開発ブログを通じて行われ、最も人気のあるもののXNUMXつは、Scuffyが関連するゲーム内トピックについての考えを共有するQuick GameplayThoughtsです。 これらのブログとツイートは、アクティブなLoLプレーヤーに、最終的にライブサーバーに到達する舞台裏で何が起こっているかについて多くの洞察を提供してきました。  

ScuffyはXNUMX月末までチームに残り、その時点で彼の後任が引き継ぎます。  

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ソース:https://win.gg/news/7899/lol-gameplay-design-director-pulled-transferred-to-riot's-mmo

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