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ワイルドリフトパッチ2.2aは、今月後半にチャンピオンの変更とラムスの追加をもたらします

日付:

ワイルドリフト ジャラド「Belandrial」アダムス

Wild Riftの最新パッチである2.2Aは、新しいイベント、数十のチャンピオンの変更、XNUMX月後半に登場する新しいチャンピオンでリリースされました。

RAMMUS、アルモルディージョがワイルドリフトに展開

多くの人に偶像化され、一部の人に解雇され、すべての人に神秘的であり、好奇心旺盛なラムスであることは謎です。 スパイクシェルで保護された彼は、半神から神聖な神託、魔法によって変身した単なる獣まで、どこへ行っても彼の起源についてますます異なる理論を刺激します。 真実が何であれ、ラムスは彼自身の助言を守り、シュリマン砂漠を歩き回っている間、誰のためにも立ち止まりません。

Rammusは、22月0日01:XNUMXUTCにリリースされます。

スターゲイザーイベントとスキン

最新のWildRiftパッチに加えて、新しいイベントであるStargazerと「first-to-WildRift」スキンセットが追加されています。 ゲーム内イベントでは、プレイヤーにスターゲイザーの世界を紹介します。カミーユ、ツイステッドフェイト、ソラカは、15日から始まるXNUMX月中ずっとブルーモートとアクセサリーのロックを解除するミッションを持っています。 新しいスキンは次のとおりです。

  • スターゲイザーカミーユ
  • スターゲイザーソラカ
  • スターゲイザーツイステッドフェイト
  • 溶けたラムス
  • スイーパーラムス

上記のスキンはすべてパッチ全体でリリースされ、後のパッチでさらに追加される予定です。

[テスト中] 120FPSサポート

120fpsモードのサポートをハイエンドデバイスに徐々に展開しています。 120 fps設定はまだテスト中です。パフォーマンスの問題が発生した場合は、完全にサポートされているフレームレートに切り替えてください。

  • 次のハイエンドデバイスに120fpsオプションを追加しました:OnePlus 9&OnePlus 9 Pro; Google Pixel 5; ASUSROG電話2; Razer Phone2。

チャンピオンの変更

アリスター

戦車を支援するチャンピオンの場合、Alistarは特に砲塔に大きなダメージを与えます。 (2)頭突きを使用して砲塔を攻撃する(それができることを知っていましたか?)は、もう少し意識的な選択である必要があります。

(2)頭突き

  • Damage: 55/130/205/280 → 50/120/190/260
  • タレットダメージ率:150%→75%

ブリッツクランク

Blitzcrankはしばらくの間わずかにパフォーマンスが低下しているため、昨年受け取ったnerfの一部を元に戻します。 これらの変更は、最近の戦車アイテムの更新と組み合わされて、彼にサポート名簿のより健康的なスペースを与えるはずです。

(1)ロケットグラブ

  • Damage: 60/120/180/240 → 80/140/200/260

(2)オーバードライブ

  • セルフスロー持続時間:1.5秒→1秒

コルキ

CorkiのメールルートはRiftに少し頻繁に立ち寄ります。 私たちは、彼と彼の対戦相手に少しの余裕を与えることを目標に、配達の間に少し休憩を与えています。

(P)Hextech Munitions

  • パッケージ到着率:100秒→150秒

ダイアナ

ダイアナは全体的に弱いので、ランクアップパワーの一部を(3)ルナラッシュから(2)ペールカスケードにいくつかの一般的なバフと一緒にシフトしています。 これらの変更は、彼女がレーニングフェーズを生き残り、前進するときに彼女のアドバンテージを押し上げるのに役立ちます。

基本統計

  • 基本体力:570HP→610HP

(P)ムーンシルバーブレード

  • [新規]呪文を唱えた後、ダイアナは次の30回の攻撃で120%から3%の攻撃速度(レベルに基づく)を獲得します。

(1)クレセントストライク

  • Cooldown: 10/9/8/7s → 9/8/7/6s

(2)ペールカスケード

  • クールダウン:14秒→13 / 11.5 / 10 /8.5秒

(3)ルナラッシュ

  • [削除]ボーナス攻撃速度が(P)ムーンシルバーブレードに移動しました

(Ult)ムーンフォール

  • 最小基本ダメージ:150/200/250 + 35%AP→175/225/275 + 40%AP
  • 最大基本ダメージ:300/400/500 + 70%AP→350/450/550 + 80%AP

ムンド博士

ムンドはサンファイアイージスを購入します。 ムンドはジャングルと敵チーム全体を焼き尽くします。 ムンドはタイムアウトが必要です。

基本統計

  • 攻撃ダメージ:64→58
  • 体力:690HP→650HP
  • アーマー:45→40

(3)マゾヒズム

  • 持続時間:すべてのランクで5秒→3 / 3.5 / 4 /4.5秒

ガリオ

彼の象徴的なアルティメットと同じように、ガリオは強打で到着し、メタを大幅に混乱させました。 私たちは彼のダメージを全面的に減らし、少し長く感じたフィードバックに基づいて彼の(3)ジャスティスパンチの範囲を短くしています。

基本統計

  • 体力:610HP→570HP

(P)巨大なスマッシュ

  • クールダウン:レベル5/4/3で1/5 / 9s→レベル5/4.5/4で1 / 5 / 9s
  • 基本ダメージ:15〜225(レベルに基づく)→15〜190(レベルに基づく)

(1)戦争の風

  • AP比あたりのHPダメージ率:2%→1.5%

(2)デュランの盾

  • Cooldown: 15/14/13/12s → 18/17/16/15s
  • AP比率:60%→45%

(3)ジャスティスパンチ

  • ダッシュ範囲:6.5→5.75

レオナ

レオナはまだ群衆を制御するサポートタンクとしてはあまり輝いていないので、コアロックダウンコンボのクールダウンを下げています。

(1)夜明けの盾

  • クールダウン:すべてのランクで6秒→5秒

(3)ゼニスブレード

  • Cooldown: 13/12/11/10s → 12/10/8/6s

パンテオン

パッチ2.2からのパンテオンのミニリワークには満足していますが、彼はまだいくつかのツールを武器に使用することができました。 これらの調整は、彼が初期のゲームリードをWに運ぶ能力を維持するのに役立つはずです。

基本統計

  • 攻撃ダメージ:58→64
  • レベルごとの攻撃ダメージ:レベルごとに2.65→レベルごとに3.6

(1)コメットスピア

  • タップベースのダメージ:55/100/145/190→70/110/150/190
  • チャージベースダメージ:55/100/145/190→70/110/150/190
  • ボーナスAD比率:100%→110%
  • クリティカルストライクボーナスAD比率:150%→165%

シバナ

Shyvanaはそれをすべて持っています:タンキネス、高ダメージ、彼女は気紛れなドラゴンです。 Davionがいない場合、私たちは彼女のダメージと健康を減らしています。

基本統計

  • 体力:650HP→610HP

(1)ツインバイト

  • Cooldown: 8/7/6/5s → 9/8/7/6s

(3)炎の息

  • 最大ヒットHPダメージ率:3.5%→3%

Tristana

トリスタナはまだ他のマークスマン名簿と一致していないため、慎重にバフをかけています。

基本統計

  • レベルごとの攻撃ダメージ:レベルごとに2.65→レベルごとに3.6

(3)爆発物

  • クールダウン:すべてのランクで16秒→16/15/14/13秒

Vi

Viは、高レベルのゲームで人気があり信頼できるピックですが、通常のプレイでは強力です。 これらの変更により、彼女は信頼できるガンクパターンを維持できますが、リスクはわずかに高くなります。

基本統計

  • アーマー:35→30

(Ult)暴行とバッテリー

  • クールダウン:85/65 / 45秒→95/75/55秒

アイテムの変更

インフィニティオーブ

インフィニティオーブは、ゴールドコストに対してあまりにも多くの価値を提供しています。 スノーバリーゲームでの購入を遅らせるために、価格を少し上げています。

  • 総費用:2850g→3150g

サンファイアイージス

大幅に圧倒されることはありませんが(…Mundo lolを除く)、SunfireAegisのパフォーマンスは少し良すぎます。 ノッチを下げて、戦車の最初のアイテムの選択肢をさらに追加します。

  • 基本ダメージ:16〜30→16〜25
  • ボーナスダメージHP比率:1%→0.8%

栄光のエンチャント

素晴らしいバグ修正。

  • [バグ修正]アイテムのコストが800gと表示されるバグを修正しました
  • 費用:500g(変更なし)

ゲームシステムの変更

タレット

競争の激しいプレーでは、初期のグループ化が多く見られ、高レベルの試合ではレーニングフェーズがほとんど存在しなくなります。 これは、競争力のあるゲームのレーニングフェーズを維持する体系的な変更を段階的にリリースするための取り組みの一環です。

  • 最初の4分間(以前は3分間)、ソロ(バロン)レーンとミッドレーンの外側の砲塔は、90のボーナスアーマーとマジックレジストを獲得します。
  • 最初の4分間(以前は3分間)、複数の敵が近くにいると、すべての外側の砲塔に追加の防御ボーナスが与えられます。
  • 合計2人のチャンピオン:10アーマーとマジックレジスト
  • 合計3人のチャンピオン:100→250アーマーとマジックレジスト
  • 合計4人のチャンピオン:200→300アーマーとマジックレジスト
  • 合計5人のチャンピオン:300→350アーマーとマジックレジスト

無料プレイチャンピオンローテーション

  • 15月21日〜XNUMX月XNUMX日:Braum、Evelynn、Fizz、Galio、Graves、Jax、Kai'Sa、Lulu、Singed、Varus
  • 22月28日〜XNUMX月XNUMX日:Alistar、Aurelion Sol、Corki、Dr。Mundo、Fiora、Shyvana、Soraka、Xayah、Xin Zhao、Ziggs

クイックポール

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ジャラド「Belandrial」アダムス

Belandrialは、Dota 2に続いてほとんどの年を過ごしてきましたが、今ではモバイルEスポーツの複雑な世界に新しい家を見つけました。 利用可能なほぼすべてのeスポーツタイトルを見ていないときは、私がAzerothを走り回ったり、Valheimに奇妙な基地を建設したりしているのを見つけることができます。

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ソース:https://www.gosugamers.net/wild-rift/news/54221-wild-rift-patch-2-2a-brings-tons-of-champion-changes-and-the-addition-of-rammus-今月後半

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