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TenZはValorantランクのゲームはストリーミングに悪いと言います

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ストリーマーとバロラントのプロプレイヤータイソン テンズ Ngoは、Valorantでランク付けされたゲームの大ファンではない理由を明らかにしました。 

以前、多くのValorantプロのプレイヤーが、キューの時間、ランクの不一致、ロビーの制限、ソロキューのランダムなチームメイトが原因で、ランク付けされたゲームがどのようにイライラする可能性があるかについて話し合っています。 TenZはこの概念に署名し、開発者にCounter-Strike:GlobalOffensiveのFACEITのような10人のハブを導入するよう呼びかけました。 

FACEITプロリーグは、Counter-Strikeのトップネームのほぼすべてを魅了し、健全な競争環境でことわざのはしごを登ることができるサードパーティのマッチメイキングサービスです。 ランク付けされたバロラントはまだ初期段階にあり、新しいアップデートによって競争体験が時折磨かれています。 ただし、TenZは、これらの欠点のために、プロプレイヤーはValorantのランク付けされたゲームに触れたくないと主張しています。 

TenZは、ランク付けされたValorantゲームがストリームに悪い理由を説明しています

彼の競争の休止中に、TenZは完全にValorantのストリーミングに切り替えました、そして彼はランク付けされたゲームが機能する方法に満足していません。 彼によると、競争力のあるゲームは、オンストリームでプレイするのにイライラする可能性があり、視聴者にとってはあまり楽しくありません。 ランダムなチームメイトは通信しないため、静かなストリームを見るのは面倒です。 TenZによると、エンターテインメントの価値はさておき、チームメイトがゲームを投げたり、不必要な決闘をしたりすることも、ゲームの競争心を台無しにします。 

彼はまた、Michael“ shroud” Grzesiekのようなストリーマーが以前に強調したストリームスナイピングの一般的な問題にも触れました。 Valorantのストリーマーモードは、プレイヤーが目に見えない名前に気付いた後、ライブブロードキャストを追跡できるため、無駄に感じることがよくあります。 プライベートゲームはこの問題に取り組み、ストリーマーが長い遅延を追加するために余分な距離を費やすことなく、快適に試合をプレイできるようにします。 

Valorantプロプレイヤーは、10人のハブはストリーム数を増やすことすらできないと詳しく説明しましたが、視聴者はプロプレイヤーの行動を見ることでたくさんのことを学ぶことができます。 チームのコミュニケーション、統計、およびコールアウトは、視聴者がそのようなストリームから学ぶことができるほんの数例です。 ストリーマーは、コンテンツの作成がなければ、ランク付けされたプレイをまったく気にしないとまで言っていました。 

プレミアムリーグはまだライアットゲームズの開発者によって議論されていません。 ValorantにはXNUMXつのゲームモードがあり、プレイヤーはさまざまな設定でゲームを体験できますが、ランク付けにはまだいくつかの制限があり、イライラすることがよくあります。 開発者がTenZの要求を検討するかどうか、またはFACEITのようなサードパーティサービスがValorantで可能かどうかはまだわかりません。 可能性は低いように思われますが、開発者はまだ存在しているため、まだ除外する必要はありません。 熱心に観察する Valorantの競争モード。 

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ソース:https://win.gg/news/7881/tenz-says-valorant-ranked-games-are-bad-for-streaming

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