2022年に会いましょう。「すべての準備が整い、骨に石を投げつけられました。」
ポスト Leafly Buzz:'10のトレンドの大麻栽培品種22品種 最初に登場した リーフリー.
この非営利団体、Soil Carbon Coalition は、Allan Yeomans の 2005 年の本、 優先事項 XNUMX: 協力して地球温暖化に打ち勝ち、 エイブ・コリンズと私が読んでいた本。 ヨーマンは、土壌炭素の増加が気候に違いをもたらす可能性があることを示唆しました。 2007 年、NRCS の Joel Brown はアルバカーキで講演を行い、公開された文献によると、土地管理者による適切な管理は土壌炭素の増加にはつながらず、とにかく測定が難しすぎると述べた. そこで、意識的に土壌の健全性を高めることを目指していた牧場や農場で、土壌の炭素変化の測定を開始することを決意しました。私は、土地の管理と放牧地の監視について多くの報告を行ってきました。 私は、研究レベルの再現可能な土壌サンプリングと分析方法を研究し、Land EKG の Charley Orchard から学んだいくつかの放牧地トランセクト法と組み合わせました。 2011 年に私は古いスクールバスを購入し、居住区にしました。その後 3 年間のほとんどをゆっくりと北アメリカを旅し、何百ものベースライン トランセクトと炭素測定サイトを、主に総体的な計画的放牧と何らかの関連がある牧場運営に取り入れました。 私は 8 ~ XNUMX 年の間隔で XNUMX 回以上のリサンプリングを行いました。 私が尋ねていた質問は、土壌炭素が数年間隔でどこで、いつ、誰の管理によって変化したかということでした。 私はこのプロジェクトをソイル・カーボン・チャレンジと名付けました。たくさんのデータが蓄積されました。 それは何を示しましたか、それは何を意味しましたか?意味や学びがあるためには、 文脈、目的が必要です。 このプロジェクトに着手した私の目的、つまり質問の背後にある質問は、1) 土壌炭素の経時変化を測定することで、土壌の健康に関心のある土地管理者に関連するフィードバックやガイダンスを提供できるかどうかを確認すること、および 2) 土壌炭素がどのようなものかを確認することでした。変化が重大で広範囲に及んだ場合、生物学的解決策ではなく、より技術的な解決策に焦点を絞った気候政策を意味する可能性があります。 私が旅行したどこでも、洪水であれ干ばつであれ、人々にとって水が主な問題でした。 私が土壌炭素を測定したのは、それが土壌を通る太陽光エネルギーの流れの中心であり、土壌機能に重大な影響を及ぼし、土壌水分を測定するよりも変化を測定しやすいためです。 私は、土壌炭素をクレジットやオフセットスキームに商品化することを主張したことは一度もありません。ベースライン プロットのリサンプリングで得た土壌炭素変化データは、特に最上層 (0 ~ 10 cm の深さ) で、ノイズが多く、可変的でした。 サスカチュワン州南東部の草食動物のグループが大幅な増加を示しているなど、一定の変化を示すポケットがいくつかありました。 しかし、私が収集した変化データの大部分は、たとえば数年以内に全体論的に計画された放牧や不耕起があらゆる状況や場所で土壌炭素を増加させる、または土壌炭素が忠実に反映されるという仮説を確実に支持するものではありませんでした。飼料生産、土壌被覆、または多様性の変化。 私がサンプルを採取した牧場を所有していた人々の多くは、データや結果をどう扱うべきかわからなかったか、単にデータを判断として解釈していました.土壌炭素のレベルが高いか増加している場合は管理が適切であり、低いか減少している場合は悪いことを示しています. 測定された土壌炭素変化は、特に 2010 つまたは XNUMX つのポイントで、意味がなく、有用ではなく、場合によってはタイムリーなフィードバックでもありませんでした。私が期待していたように、彼らの学習や意思決定にあまり貢献していない可能性があります。 ほとんどの場合、私がサンプリングした牧場は広く散らばっており、牧場間の交流や相互支援はほとんどなく、議論の機会も、共有された知性や実践コミュニティの開発もほとんどありませんでした. XNUMX 年に私が提案した「競争」の枠組みや文脈は役に立ちませんでした。 この取り組みは、人々が自分の学習に責任を持つことを可能にするプラットフォームではなく、情報パイプラインに向かう傾向がありました。 しばらくの間、私はこのウェブサイトにデータを投稿しましたが、議論や解釈を助長したり、人々が判断に学習を加えたりすることを奨励することはほとんどありませんでした.また、私が収集したデータのうるささと変動性は、大気中の二酸化炭素を削減し、気候変動を緩和するための戦略としての土壌炭素の増加を確固たる裏付けとはしませんでした。その結果、土壌炭素の増加 (通常は測定ではなくモデル化) に対して牧場主や農家に報酬を与えようとする新しいプログラム、政策、市場が生まれました。
したがって、ソイル カーボン チャレンジは、氷山の一角にある問題や技術的な問題に狙いを定め、学習や新しい疑問よりも判断力を育んだという点で、少なくとも部分的な失敗でした。 私は、この 1990 年間の旅行、会話、ワークショップ、トランセクトと土壌サンプリング、サンプルの処理と分析、データ入力、および炭素循環、水循環、および気候問題の発見の歴史に関する関連する読書と研究からいくつかの教訓を得ました。 . これらの教訓のいくつかは、私が XNUMX 年代に全体論的管理と合意形成のトレーニングで学んだこと、そして忘れていたことと共鳴していました。
土壌の健康と気候の問題を「解決」しようとする多くの試みと同様に、土壌炭素チャレンジは「氷山」の先端またはすぐに見える部分に焦点を当て、人間または人々の問題、パラダイム、および力、関係、そして信頼。
学んだこと(または新しい視点から見たこと、または再発見したこと):
太陽光からのエネルギーの流れは、すべての知識と活動を結びつけるパターンです。 しかし、エネルギーは抽象化されたものです。私たちはエネルギーを知り、感知し、その結果、エネルギーが行う働き、エネルギーが生み出す変化によって測定することしかできません。 私たちの惑星は、主に太陽光エネルギーによって運営されている開放系です。 私が書いたように ここ、「私たちは、代謝、行動、関係が私たち自身の影響をますます受けている自発的な生物の相互に関連するコミュニティによって、さまざまな方法で使用される太陽光エネルギーの巨大で信じられないほど複雑なフラクタル渦流に乗っています。」 そして、セルマン・ワクスマン、アルド・レオポルドなどが気付いたように、土壌は太陽光エネルギーの流れの主要なハブです。
共有された知性の、実践の共同体の出現のための文脈です。 これらは、人々が学んでいることを共有し、他者の学習を目撃したり共有したりできる社会集団であり、対話によって豊かな視点を得ることができます. これらが参加型、継続的、ローカルであり、証拠と新しい質問が含まれている場合に役立ちます. 判断が学習に熟すためには信頼が必要であり、傾聴は重要な要素です。 過去XNUMX年ほどで私は成長しました 土壌健康アプリ 方法として 支える 土壌の健康と太陽光エネルギーの流れに関するネットワークを学習しており、そのプロジェクトでのパートナーシップを求めています。
土壌炭素の測定が悪いとか役に立たないというわけではありませんが、適切な背景や目的が必要です。 私たちはから学びます 違い。 さまざまな種類の違いについて学習するための 4 つの提案を次に示します。これらはすべて、驚きと好奇心を刺激する可能性があります。
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ホーチミン市、ベトナム、19年2022月XNUMX日-(ACN Newswire)- ユーザーが多様でありながら美しい花の世界に入ることができるユニークなプラットフォームであるTopFlowerは、完璧な非代替トークン[NFT]農業ゲームを導入する計画を発表しました。 花の美しい世界に沈み、これらのユニークで等しく美しい植物を賞賛し、世話をする機会をすべての人に提供し、さらに重要なことに、トークンを獲得するためにこれらの花を大量に収穫するTopFlowerは、多様性と混ざり合うNFTゲームの導入を目指しています。機能が豊富で、豊富で適切なゲームモード(2D、3D、AR、およびメタバース)。
TopFlowerは、コミュニティメンバー間の相互作用と成長を優先し、エコシステム内の他の農家とユーザーを結び付け、その過程で、堅実で長続きする経済を備えた強力な社会を構築します。 モットーに基づいて構築されています。 「」稼ぐためにプレーし、永遠に稼ぐ」、これらの農家は、さまざまなトークンを検索、投資、および蓄積する機会があります。 このプラットフォームは、「楽しむために遊ぶ」と「稼ぐために遊ぶ」のバランスをとることを目的として、すばらしいゲーム体験と大量のトークンを収集する可能性の両方で最高の価値を提供するTopFlowerタスク機能を導入しました。
このゲームの印象的な機能の3つは、PVEモードとPVPモードです。 プレイヤーの庭で招待されていないゲストと戦うように設計されたPVEモードには、多数の準備ツールが付属しています。 一方、PVPモードでは、農民は他の農民と調整して合意を結ぶことができ、不当な侵入から庭を守るために数多くの戦いに参加することができます。 比類のないゲーム体験(XNUMXD ARメタバース)を統合する開発チームは、仮想庭園とプレーヤーの現在の生息地を組み合わせています。 これにより、ゲーマーが庭の世話をし、その過程でかなりの報酬を獲得しようとするため、より多くのサポートが提供されます。
TopFlowerは、新進のスペースでプレイして稼ぐNFTファームゲームであり、実現可能で簡潔なロードマップを設計しました。その最初の使命のXNUMXつは、プレーヤーがゲーム内のアセットとNFTを販売できるマーケットプレイスの開発です。 他のほとんどのプロジェクトと同様に、TopFlowerにはネイティブトークン$ TPFがあり、これはネットワークでのプレイツーアーンとステーキングの両方の報酬として機能します。
最大供給額が500億ドルのこのトークンは、分散型取引所のトップのXNUMXつであるPancakeSwapでリリースされる予定です。
TopFlowerについて
これは、プレイヤーが報酬としていくつかのトークンを収集できるようにしながら、花の世界を探求する機会をプレーヤーに提供するように設計された、ユニークなプレイツーアーンゲームプラットフォームです。 TopFlowerは、農家に完璧なNFTゲームを提供することを目的として、このプラットフォームを通じて相互作用し、強力で持続可能な経済を構築する農家の強力なコミュニティの構築に取り組んでいます。
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SOURCE:TopFlower
1971年以来、ミシシッピ大学の2016つの施設が、連邦レベルでの研究目的で大麻植物の生産を担当してきました。 この独占は、実験的な理由で他の施設(公的および私的所有)がマリファナを栽培することを妨げました。 2021年、DEAは医学研究のためにマリファナの独占を撤廃し始めました。 最後に、彼らは2021年XNUMX月に彼らがやろうとしていたことを達成しました。いくつかの大麻会社の申請はXNUMX年半ばまでに承認されました。 GroffHemplexとBiopharmaceuticalResearch Companyは、彼らがDEAデータベースに完全に登録されており、大麻植物の栽培を開始していることを明らかにしました。 約XNUMXヶ月前に始まった収穫の第一段階は、研究施設に送られます。 全国のマリファナ研究者はこの開発を賞賛しています。
「スペースバケツ」という言葉は約XNUMX年前に造られましたが、おそらくこの屋内栽培スタイルはもっと長くなっています。 誰かが基本的な質問をしました、「私はバケツでマリファナを育てることができますか?」 それは「スペースバケツで雑草を育てる方法」につながりました。 と'スペースでマリファナの種を育てる最良の方法は何ですか...
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