לוגו זפירנט

צלילה עמוקה: מה קורה עם Sweet Baby Inc. ו-GamerGate 2.0? | GosuGamers

תאריך:

חברת עיצוב נרטיבי בשם Sweet Baby Inc. נמצאת תחת אש בגלל 'ווקיזם', בתנועה שחלקם מתייחסים אליה בתור GamerGate 2.0. 

אם ראיתם את המילה 'GamerGate' נזרקת לפתע שוב במהלך השבועות האחרונים, סביר להניח שראיתם אותה בשימוש בהתייחסות לחברה בשם Sweet Baby Inc. חברת העיצוב הנרטיבי עפה יחסית מתחת לרדאר למרות מעורבותה בכמה מהדורות המשחקים הבולטות של השנים האחרונות, אך לאחרונה משך אש מקבוצת גיימרים בשל מה שנתפס כמאמץ מוגבר בקידום גיוון ופרוגרסיביות בתעשיית המשחקים. 

קבוצת Steam עם יותר מ-100,000 עוקבים משתמשת בחברה כשריקת כלבים כדי למחות על הכללות במשחקים, אחרת המכונה על ידי חלקם 'וואקיזם', שבו יותר אנשים ממינים, גזעים ומיניות שונים מיוצגים במדיה הניתנת להפעלה. תגובה פתאומית זו מזכירה את GamerGate הידוע לשמצה של 2014 - רק קטנה יותר וספציפית באופן אבסורדי במיקוד לחברה יחידה. מה הניע את כל המחלוקת הזו מלכתחילה, והאם יש יסוד של אמת בטענות הקבוצה הזו? 

התראת ספוילר: אין. 

מהי Sweet Baby Inc.?

Sweet Baby היא חברה קנדית לפיתוח נרטיבי שהוקמה על ידי מפתחים לשעבר של Ubisoft כמו המנכ"ל הנוכחי שלה, Kim Belair. החברה מתייעצת עם אולפני משחקים כדי לשפר את הייצוג בנרטיבים של המשחק. כפי שבלייר מנסח זאת מאמר של Gamesindustry.biz, "אנחנו כאן מנסים להביא ייצוג לסיפורים, לגוון צוותים ולקבל למפתחים שוליים ולמפתחים שואפים עבודה בתשלום, קרדיטים, הכשרה, זמן וטיפול", מה שאומר שהעבודה של החברה לא מתמקדת בגיוון בנרטיבים של משחקי וידאו בלבד . 

נראה שיש קצת בלבול לגבי מה שהחברה עושה, אז קח את זה מהמעצבת הנרטיבית של Insomniac Games, מרי קניי, שיש לה ניסיון איתם ועובדת כעת על וולברין של מארוול. קני כתב על טוויטר/X, "זה מתחיל ב: לצוות המפתחים יש רעיון. אולי יש להם כבר מתאר של הסיפור שלהם ולופ משחקי ליבה. אולי יש להם תסריט שלם ומבנה שניתן לשחק. כך או כך, משהו חסר […] יכול להיות כל מיני דברים. דמות מרגישה לא אפויה. אולי סיעה שלמה. לסיפור הרקע של מפה יש מבנה עולמי חלש, ולאף אחד בצוות אין זמן לעשות את המחקר וסיעור המוחות כדי שזה יהיה מגניב".

בשלב זה, האולפן מקבל את Sweet Baby לספק ייעוץ נרטיבי למשחק - אם כי קני מאשר כי הם, "לא מקבלים את המילה האחרונה, והם לא עוקפים את צוות המפתחים והמובילים. "הצוות אכן עושה "מחקר, מציג רעיונות, נותן משוב, ואולי אפילו כותב סקריפטים", והוא מוסיף מכל בחינה. אם המפתח לא מסכים עם Sweet Baby בעניין ספציפי, "צוות הפיתוח לא לוקח את הפתק. זה באמת כל כך פשוט."

פסק הדין ברור: Sweet Baby היא פשוט חברת ייעוץ למפתחים שזקוקים לעזרה במשחקים שלהם, ואין לה מילה סופית על אף אחד מההערות, הרעיונות והמשוב שהיא נותנת. אז למה אנשים עדיין חושבים אחרת?

הכל התחיל עם אלן ווייק 2, איכשהו

המחלוקת סביב Sweet Baby מרגישה די עדכנית בשל כל הסיקור התקשורתי שראינו באינטרנט בחודשיים האחרונים, אבל היא החלה למעשה באוקטובר 2023. פוסט בפורום האינטרנט Kiwi Farms הצביע לראשונה על מעורבותה של החברה בפיתוח של משחק האימה-הישרדות של Remedy Entertainment Alan Wake 2. הועלו טענות שאחת הגיבורות הכפולות של המשחק, אישה שחורה בשם סאגה אנדרסון, נכללה במשחק רק בגלל מעורבותה של Sweet Baby. 

אגב, זה הופרך מאוחר יותר על ידי הבמאי המשותף של המשחק קייל ראולי:

למרבה הצער, דברים לא תמיד חייבים להיות נכונים כדי להשיג אחיזה באינטרנט. תיאוריית קונספירציה החלה להיווצר על Sweet Baby, בטענה שהחברה דוחפת 'אג'נדה ערה' בתעשייה על ידי הקניית גיוון במשחקים שבהם התייעצה לאחרונה כמו יחידת המתאבדים הורגת את ליגת הצדק ואלוהים של מלחמה ראגנארוק. זה התעצם כאשר הוקמה קבוצת Steam בשם 'Sweet Baby Inc. Detected', יחד עם שרת Discord מחובר, במטרה מפורשת להנציח את הנרטיב הזה בתוך קהילה משותפת. ראיון למפתחי משחקים במרץ אישר ש-Sweet Baby קיבל עלייה בהטרדות מקוונות בערך בזמן הזה. האיש שטוען כי הקים את הקבוצה אמר בראיון ביוטיוב שהוא, "שם לב שהדברים היו שונים", ב אל המלחמה ראגנארוק קודם לכן, "להבחין בדפוס", עם משחקים אחרים עליהם התייעצה החברה. הוא גם הודה שמעולם לא שיחק את God of War Ragnarok מלכתחילה. 

עמוד אוצר Steam פירט את כל המשחקים עליהם התייעץ Sweet Baby, מתוך כוונה שקופה לגרום לשחקנים להימנע ממשחקים אלו. היו שטענו שהעבודה של Sweet Baby פוגעת באופן פעיל בתעשיית המשחקים, וייחסו לחברה את הכישלון הנתפס של "Suicide Squad Kill the Justice League". ואז הדברים נעשו מוזרים: כמו תוצאה מציין, תיאוריית הקונספירציה התפתחה כדי להאשים לא רק את סוויט בייבי אלא בחברת השקעות גדולה יותר בשם Blackrock. לכאורה, בלקרוק השתמש ב-Sweet Baby כדי לקדם יוזמות גיוון בתעשייה. מכיוון שבלקרוק היא חברת השקעות עם קשרים למפתחי משחקים, ותעשיית המשחקים עמדה בפני גלים אדירים של פיטורים, אנשים האשימו את Sweet Baby בכך שגרמה גם לכל הפיטורים הללו.

הקונספירציה תפסה כעת אחיזה על ידי קבוצה נוקשה של מאמינים שפשוט לא ניתנים להשפעה על ידי פרשנות מקוונת אחרונה של כלי חדשות שונים, שהפריכו במידה רבה את הטענות שהועלו נגד סוויט בייבי בקלות ועם ראיות מתגברות. העובדה המצערת היא שכל עוד אנשים מדברים על זה, הקונספירציה תימשך. 

מהומה רבה על כלום

אנשים באו להתייחס למחלוקת המתמשכת סביב Sweet Baby בתור GamerGate 2.0 - החזרה הלא רצויה של קמפיין מקוון ימני שכוון לגיוון ופמיניזם במשחקים עוד בשנת 2014. שם GamerGate נשען לשנאת נשים כדי לדחות פרשנות פמיניסטית על תעשיית המשחקים , נראה שהתנועה הזו נגד Sweet Baby מכוונת לגיוון בכל צורה שהיא לובשת במשחקים. הקבוצה טוענת שעידן חדש זה של גיוון גרם לירידה באיכות משחקי הווידאו המודרניים של AAA, בניגוד לעידן הזהב של המשחקים הנתפס - בתקופה שבה אנשים צבעוניים היו פחות בולטים במשחקים, ולמגדרים ומיניות שונים לא היו. הרבה בדרך של ייצוג. 

סוויט בייבי ללא ספק אינה אחראית למה שניתן לתפוס כגיוון מאולץ במשחקים. קח, למשל, את תפקיד החברה בפיתוח של ספיידרמן 2 של מארוול. המשחק זכה לביקורת מקוונת אפילו בגלל הרגעים הקטנים ביותר של ייצוג להט"ב+, כגון דגלי גאווה בניו יורק ואזרחים שהזכירו את מערכת היחסים החד-מינית שלהם תוך תודה לספיידרמן על שהציל את חייהם. בשיחה עם Aftermath, סוויט בייבי הבהירה שחברי הצוות שלה "עזרו לכתוב ולשכתב קשתות דמויות רבות לצד הצוות של המשחק", בעיקר בסיוע ב"רצפים האחרונים" של הקמפיין הראשי. קים בלייר עצמה מציינת כי, "שום דבר מזה לא היה קשור לגיוון או משהו כזה. זה היה ממש על 'מהו הסיפור הטוב ביותר של ספיידרמן שאנחנו יכולים לספר?'". 

לפני שבלייר הצהיר הצהרה שקופה על מעורבות הקבוצה במשחק, תיאורטיקני קונספירציה כבר החלו להאשים אותם ב"ווייקיזם" שלה. מה שהאנשים האלה באמת כועסים עליו הוא ה'וואקיזם' עצמו, ואי הבנה בוטה של ​​איך תעשיית המשחקים עובדת הובילה אותם לחבר נקודות לא קשורות ולהאשים את Sweet Baby בכל העניין. כל זה אומר: לא כל כך קשה לתאורטיקן קונספירציה לעשות טיפה של מחקר ולגבות את העובדות שלו, אבל קל להחריד להקים תנועה שלמה יש מאין. כך זה ממשיך. 

ספוט_ימג

המודיעין האחרון

ספוט_ימג