לוגו זפירנט

פיל ספנסר מאשים את הקפיטליזם במצוקות תעשיית המשחקים: "אני לא מקבל את המותרות שלא צריך לנהל עסק צומח רווחי"

תאריך:

לאחר התנצחויות רבות עם הרגולטורים, מיקרוסופט הוציאה לאחרונה 69 מיליארד דולר ברכישה Activision שלגים, שלאחריו זה כמעט מיד קיצץ 1,900 משרות ברחבי עסקי המשחקים שלה. לא חדשות טובות לאף אחד, אלא אם כן יש לך מניות של MSFT. בראיון עם מְצוּלָע על הכוחות המניעים מאחורי פיטורים במיקרוסופט ו ברחבי התעשייה, בוס ה-Xbox, פיל ספנסר, הפנה אצבע ל-טוב, באמת, רק קפיטליזם באופן כללי.

הבעיה, לפי ספנסר, היא "חוסר צמיחה" בכל תעשיית משחקי הווידאו כולה. "כשיש לך תעשייה שצפויה להיות קטנה יותר בשנה הבאה במונחים של שחקנים ודולרים, ואתה מקבל הרבה חברות ציבוריות שנמצאות בתעשייה שצריכות להראות למשקיעים שלהן צמיחה - כי למה עוד מישהו מחזיק נתח במניות של מישהו אם זה לא הולך לגדול? - הצד של העסק שנבדק לאחר מכן הוא צד העלויות", אמר ספנסר. "כי אם אתה לא מתכוון להגדיל את צד ההכנסות, אז צד העלויות הופך לאתגר".

אם אתה לא יכול לצמוח על ידי עשיית יותר כסף, במילים אחרות, אז אתה יכול "לצמוח" - במונחים של רווחים, מחיר מניה, EBITDA וכל המדדים האחרים שלטיפוסי וול סטריט אכפת מהם - על ידי הוצאה פחותה. השאלה המתבקשת היא, למה אתה מביא את כל האנשים החדשים האלה אם אתה לא יכול להרשות לעצמך לשלם להם? כמובן, מיקרוסופט יכולה להרשות לעצמה לשלם לאנשים האלה, היא פשוט לא רוצה, כי זה נכון, צמיחה.

(מיקרוסופט, לפרוטוקול, ייצרה הכנסות של 211 מיליארד דולר בשנת הכספים 2023, ויותר מ רווח תפעולי של 88 מיליארד דולר.) 

"אני לא מקבל את המותרות שלא צריך לנהל עסק צומח רווחי בתוך מיקרוסופט", אמר ספנסר. "אבל ממש מעבר לתעשייה... כשאני יושב כאן ב-GDC, אני חושב על חברים שלי בתעשייה שנעקרו ואיבדו את מקום עבודתם, ואיך פשוט, אני לא רוצה שהתעשייה הזו תהיה מקום שבו אנשים לא יכולים, עם ביטחון עצמי, לבנות קריירה. אז זו הסיבה שאני ממשיך לחזור ל: איך התעשייה הזו חוזרת לצמיחה?

"עבורנו כמו Xbox או כל אחת מהצוותים שנמצאים שם בחוץ, זו באמת תוצאה של תעשייה שלא צומחת. זה יכול לגדול וזה יגדל שוב. אבל אתה רואה את הזמן הזה עכשיו ולהשלכות יש השפעה אנושית. וכולנו צריכים לחשוב על זה ולחשוב על זה".

יש היבט ברור של "אל תשנא את השחקן" בכל זה, אבל הוא לא טועה - אם כבר, ספנסר הוא מאוד ישר. ככה זה עובד: קפיטליזם משתמש באותיות גדולות, ואם הכריש הזה מפסיק לשחות, הוא מת. נוסחת הצמיחה המתמדת אינה מצוינת לקיימות, בטח, ולפעמים היא יכולה להוביל לכך אסון, אבל כל זה לא משנה במקומות שבהם מתקבלות החלטות בכסף גדול. ועד שזה ישתנה, לא סביר מאוד שמשהו אחר ישתנה - פחות או יותר מלא מתים בתעשייה, בכל מקרה. 

בהנחה שנוכל להימנע מהתוצאה המסוימת הזו (או לפחות למנוע אותה לזמן מה), הדחף הבלתי פוסק לצמיחה עשוי בסופו של דבר לדחוף את מיקרוסופט לכמה מקומות בלתי צפויים ובעלי פוטנציאל מעניינים. באותו ראיון עם פוליגון, ספנסר אמר שהמודל הישן של סבסוד עלות החומרה לקונסולות כדי להרוויח כסף ממכירת משחקים כבר לא ממש בר-קיימא, מה שגורם לו לחשוב על דרכים אחרות להזין את המכונה - כולל הבאת חלונות ראווה דיגיטליים אחרים. כמו Epic Games Store ו-Itch.io ל-Xbox.

ספוט_ימג

המודיעין האחרון

ספוט_ימג