לוגו זפירנט

VRIDER Hands-On: מירוץ VR Superbike מבטיח

תאריך:

VRIDER הוא משחק VR מורשה רשמית של Superbike World אליפות העולם המגיע ל-Quest ו-Steam השנה. המשך לקרוא להתרשמות המלאה שלנו.

[תוכן מוטבע]

פותח על ידי Funny Tales ופורסם על ידי VRAL Games, VRIDER מערבב אלמנטים של ארקייד וסימולציות מירוץ. מציע משחק סולו נגד רוכבי בינה מלאכותית, מבחני זמן, מרובי משתתפים מקוונים ויכולת למרוץ "רוחות רפאים" של ההקפות הטובות ביותר של שחקנים אחרים, שמגיע עם שנים עשר מעגלים, כל קבוצות המרוצים של עונת 2023, וחמישה אופנועי על מדוקאטי, קוואסאקי, הונדה, ימאהה וב.מ.וו.

כשנודע לי לראשונה על VRIDER, הסתקרנתי. מעולם לא נהגתי באופנוע אמיתי, ואת אותו הדבר אפשר לומר ב-VR. בֵּין F1 23, אגדות GRID, ו גראן טוריסמו 7, אני רגיל יותר לארבעה גלגלים מאשר לשניים, אבל החוויות האלה לרוב מעט מוגבלות. תמיד רציתי יותר אינטראקטיביות ממושב הנהג, משהו שמצאתי בו V-Speedway ו ניאודורי אינפיניטי אבל לעתים רחוקות בשום מקום אחר.

לאחר ששיחק ב-VRIDER ב-GDC 2024, מה שבלט מיד הוא איך הוא לא בוחר בפקדי ג'ויסטיק סטנדרטיים כמו שמשחקי מירוץ VR רבים משתמשים בהם. אתה מחזיק כל בקר מגע כמו אחיזה בכידון להיגוי, משתמש בהדק השמאלי כדי לבלום ובהדק הימני כדי להאיץ לאינטראקטיביות מהנה. VRIDER מציעה גם בקרות "פיתול" מציאותיות יותר להאצה ובלימה על ידי סיבוב כל בקר, וזה מוערך.

במהלך ההדגמה שלי ב-Quest 3, עשיתי שני מירוצים מלאים מול עוד תשעה נהגי AI והפקדים האלה אומרים שיש עקומת למידה שנדרשה להתרגל אליה. מה שיפה במיוחד הוא איך VRIDER מנסה לשקף נהיגה באופנוע אמיתי מעבר להנחתך על האופניים בגוף ראשון. תזוזה ימינה ושמאלה מציעה פנייה מדויקת יותר בזמן שהתכווצות מאחורי השמשה הקדמית יכולה להגביר את התאוצה. אתה לא יכול ליפול מהאופניים על ידי הישענות יותר מדי, אבל זה לא אומר שאתה לא יכול להתנגש בקירות או יריבים.

אפילו במבנה התצוגה המקדימה הזו, VRIDER מראה ליטוש ניכר וגישת העיצוב החזק של Funny Tales של ה-VR הראשון משחקת יפה את החוזקות הסוחפות של Quest. עיצוב הצליל משפר זאת עוד יותר, כמו לשמוע את הרוח כשאתה מתרחק ממרכז השמשה הקדמית. נאמר לי גם שה-HUD ניתן להחלפה, בעוד שהגדרות אופציונליות מתקדמות יותר עבור אוהדי סימולציה כוללות משיכה של הגלגל האחורי או כיבוי קו המירוצים המוצע.

באשר להבדלים בביצועים, מנכ"ל ומייסד שותף של VRAL Games, רודולפו סאקומן, אומר שהצוות "מתמקד בשוויון ניסיון" בין קווסט 2 ל-3. למרות שהמוציא לאור לא אישר שום פרט כמו קצבי רענון, נאמר לי בעלי Quest 3 יכולים לצפות לקצב פריימים גבוה יותר ולגרפיקה מלוטשת יותר במשחק.

VRIDER יגיע בקרוב ל-Quest App Lab, בעוד שההוצאה המלאה של Quest Store מתוכננת לקיץ 2024. בגישה מוקדמת, VRIDER יכיל רק תוכן סולו וחצי מהרצועות במחיר מוזל, ומשחק מרובה משתתפים מקוון לא יהיה זמין עד השחרור המלא. גרסת SteamVR יצטרך לעקוב ברבעון הרביעי של 4.

ספוט_ימג

המודיעין האחרון

ספוט_ימג