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Un primer su "AR Shopping" e sfruttandolo sul tuo dominio

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In che modo è possibile supportare i consumatori su entrambe le piattaforme iOS e Google? E cosa succede se utilizzano dispositivi non ARKit/ARCore?

Le soluzione consigliata sarebbe quello di sfruttare il libero di Google Visualizzatore di modelli componente web che funziona in modo reattivo su tutti i browser su smartphone, tablet e desktop. Secondo un annuncio degli sviluppatori di Google nel febbraio 2019 che cattura sinteticamente l'obiettivo:

Il visualizzatore dovrebbe supportare il miglioramento progressivo delle prestazioni, della qualità del rendering e dei casi d'uso su tutti i dispositivi, dagli smartphone più vecchi e meno potenti ai dispositivi più recenti che supportano la realtà aumentata. Dovrebbe rimanere aggiornato con le tecnologie attuali. Dovrebbe essere performante e accessibile. Tuttavia, la creazione di un visualizzatore di questo tipo richiede competenze di programmazione 3D speciali e può rappresentare una sfida per gli sviluppatori Web che desiderano ospitare i propri modelli invece di utilizzare un servizio di hosting di terze parti...

Per aiutare in questo, stiamo introducendo il <model-viewer> componente Web che consente di aggiungere in modo dichiarativo un modello 3D a una pagina Web, ospitando il modello sul proprio sito. Il componente Web supporta la progettazione reattiva e casi d'uso come la realtà aumentata su alcuni dispositivi e stiamo aggiungendo funzionalità per l'accessibilità, la qualità del rendering e l'interattività. L'obiettivo del componente è semplificare l'aggiunta di modelli 3D al tuo sito Web senza essere aggiornato sugli ultimi cambiamenti nella tecnologia e nelle piattaforme sottostanti.

Analizzando ciò che accade dietro le quinte una volta che includi Model-Viewer sul tuo sito web:

1. La convalida del dispositivo dell'utente soddisfa i requisiti minimi di visualizzazione AR.

Come precedentemente menzionato, AR la visualizzazione è disponibile sui dispositivi Apple con iOS 11+ abilitato per ARKit (supporto completo dell'elenco dei dispositivi qui) e dispositivi mobili Android con Android 7.0 e versioni successive.

Se il dispositivo non soddisfa queste specifiche, puoi implementare un fallback che attiva una vista non AR in cui l'oggetto viene visualizzato come modello 3D. In questo modo, gli utenti possono ancora interagire con il prodotto virtuale tramite zoom e rotazione mentre sono sul desktop. Puoi giocare attorno a un'esperienza sandbox del trigger di fallback attivo https://modelviewer.dev/.

Sandbox del visualizzatore di modelli

2. Eseguire un controllo sul sistema operativo dell'utente e fornire la rispettiva esperienza iOS o Android.

Se la visualizzazione AR è abilitata sul dispositivo, è necessario disporre di 2 formati di file della stessa risorsa: a .usdz per dispositivi iOS e entrambi .glb or .gltf per Android. Se la categoria del dispositivo di origine è iPhone, l'asset 3D avvierà QuickLook di ARKit o se si trova su un Samsung S9, l'asset verrà avviato in Google Play Services per AR.

Source: https://arvrjourney.com/a-primer-to-ar-shopping-and-leveraging-it-on-your-own-domain-3e2b908a8577?source=rss—-d01820283d6d—4

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