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SteamVR v1.16 introduce il supporto completo per OpenXR 1.0

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SteamVR-OpenXR

Il gruppo Khronos, insieme alla miriade di altre società tecnologiche, ha lavorato su uno standard aperto esente da royalty per l'industria della realtà virtuale e aumentata (VR/AR) chiamato OpenXR ormai da diversi anni. Questa settimana SteamVR ha lanciato un nuovo aggiornamento per supportare completamente il OpenXR 1.0 Norma dell'API.

OpenXR

Mentre gli utenti di PC VR non noteranno alcun cambiamento, gli sviluppatori lo faranno sicuramente. L'intero scopo di OpenXR è rimuovere la frammentazione nel settore XR. Quindi, piuttosto che uno sviluppatore che deve creare un progetto per una piattaforma specifica e poi portarlo su un'altra piattaforma più avanti - non sempre un processo facile - con OpenXR è un approccio unico.

Quindi è ottimo per i creatori e gli utenti finali. Gli studi non devono decidere su un visore VR da supportare inizialmente, risparmiano tempo e denaro portando il loro progetto su più dispositivi e, a loro volta, guadagnano di più da una maggiore portata del cliente. Ovviamente, dall'altra parte, i possessori di PC VR non devono preoccuparsi se le cuffie che possiedono saranno supportate, inoltre possono essere create vere esperienze XR multipiattaforma.

Specifica 1.0 di OpenXR è stata fondata nel 2019 con aziende tra cui Valve, Microsoft e Oculus distribuiscono programmi di anteprima per sviluppatori nel 2020. Con lo standard ora saldamente in vigore grazie all'aggiornamento SteamVR, non dovrebbero esserci problemi con i titoli che supportano tutti i visori VR per PC.

Indice delle valvole

La porzione principale di Aggiornamento v1.16 di SteamVR era per OpenXR ma include alcuni extra minori. La più notevole è l'opzione per: “Consenti al livellamento del movimento di applicare fino a sei fotogrammi di estrapolazione (era tre). Nota: questo vale anche solo per il compositore di SteamVR. Ciò consentirà agli utenti di eseguire le applicazioni a un framerate inferiore.

Le notizie continuano ad aiutare l'industria XR a creare un ecosistema più aperto, rimuovendo le barriere che potrebbero ostacolare l'adozione. Con l'annuncio di ulteriori aggiornamenti per SteamVR, VRFocus ti terrò aggiornato.

Source: https://www.vrfocus.com/2021/02/steamvr-v1-16-introduces-full-openxr-1-0-support/

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