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"Space For Children": un videogioco aiuta i bambini a far fronte al Covid-19

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L'ESA ha pubblicato il videogioco “Space For Children” per aiutare i bambini a far fronte al Covid-19: scaricabile gratuitamente da tutti gli store digitali.

Il Covid-19 ha avuto un impatto devastante sull'intero pianeta. Imprenditori, lavoratori autonomi, pensionati, dipendenti pubblici, professori e studenti sono stati tutti sfidati dalla pandemia. C'è una fascia d'età che ha pagato un prezzo particolarmente alto ma di cui si parla poco: i bambini. Fra scuole chiuse e divieti di vario genere, ragazzi e ragazze sono stati privati ​​di molte relazioni e attività essenziali per la loro crescita. Nel tentativo di arginare questo problema, sono stati sviluppati molti progetti che fanno uso di nuove tecnologie. Uno dei più interessanti è quello lanciato pochi giorni fa da ESA, l'Agenzia spaziale europea. Il nome del progetto è "Space For Children" ed è un videogioco educativo in cui i bambini tra i 7 ei 12 anni sono i protagonisti. Attraverso quiz interattivi, puzzle e sfide coinvolgenti, il gioco insegna ai bambini come affrontare il Coronavirus senza cedere alla tristezza o alla preoccupazione.

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“Space for Children”: il videogioco contro il Covid-19

La star di “Space for Children” - scaricabile gratuitamente dai maggiori store digitali - è Spacy, un simpatico mini robot contro Covid-19. Sotto la sua guida, i bambini intraprendono un fantastico viaggio nello spazio attraverso nuove galassie e scoperte educative. Il progetto ESA utilizza la logica di edutainment, ovvero una forma di intrattenimento volta a educare e intrattenere. All'interno di "Space For Children" ci sono "nascosti" nozioni di fisica, chimica, astronomia, biologia e medicina che ogni bambino possa imparare in modo semplice. Quasi senza accorgermene! Ad esempio, un gioco di punti spiega ai bambini che cos'è un assorbente interno e perché dovrebbero indossare una maschera correttamente quando escono di casa. Questo progetto è il risultato di una partnership tra l'Agenzia spaziale europea, il IRCCS Giannina Gaslini di Genova e Hypex, startup italiana specializzata in videointerattività. Il risultato finale è un videogioco molto divertente che può aiutare i bambini per affrontare più serenamente il periodo difficile stiamo tutti vivendo.

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Fonte: https://www.thepatent.news/2021/05/02/space-for-children-video-game-children-covid-19/

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