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Recensione "Se trovato ..." - La mano può cancellare

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Classificazione TouchArcade:

Annapurna Interactive ha pubblicato costantemente esperienze superbe nel corso degli anni non solo su iOS ma anche su altre piattaforme. Quando hanno annunciato che Se trovato… ($ 4.99) da Dreamfeel ora sarebbe stato pubblicato sotto di loro, ero incuriosito. Se trovato… è in lavorazione ormai da alcuni anni come un romanzo visivo interattivo con immagini meravigliose. È finalmente arrivato la scorsa settimana su piattaforme iOS e PC e si adatta perfettamente non solo a iOS ma anche al portfolio di Annapurna Interactive per una serie di motivi.

Il modo in cui interagisci con tutto e fai avanzare la storia Se trovato… sta cancellando. Poiché un diario gioca una parte importante della storia, vivi la storia di Kasio attraverso il suo diario mentre vai nelle profondità e cancelli ciò che vedi. Sulla carta (nessun gioco di parole), questo metodo di interazione probabilmente invecchierebbe rapidamente, ma gli sviluppatori hanno cercato di mantenere le cose fresche facendoti cambiare in modo diverso col passare del tempo. C'è anche il fatto che la gomma cambia lentamente nel tempo. A parte questi, ci sono anche momenti in cui si effettuano i soliti tocchi per far avanzare il dialogo.

Se trovato… fonde insieme alcuni fili narrativi e ti lancia costantemente dall'uno all'altro mentre ti racconta la sua storia. Il modo Se trovato… ti catapulta nella vita di Kasio mentre sperimenta varie cose e incontra più persone, e l'elemento dell'esplorazione spaziale all'inizio crea confusione, ma alla fine le cose hanno un senso. La storia dentro Se trovato… è tutta una questione di identità, accettazione, perdita e raggiungimento della maggiore età.

Vivi gli alti e bassi di Kasio per un mese mentre va a un concerto, va a vivere con nuove persone, incontra vecchi amici e interagisce con la sua famiglia attraverso divagazioni e scarabocchi nel suo diario. Anche alcuni momenti della storia colpiscono duramente, ma il tono generale riesce a rimanere maturo anche quando mostra le cose più basilari. Anche vedere il cambiamento del comportamento delle persone in breve tempo è mostrato molto bene qui.

Sebbene la storia in sé e il profitto siano entrambi sorprendenti (a parte una cosa), l'aspetto che mi ha davvero colpito è stato il modo in cui gli sviluppatori hanno saputo inserire vari frammenti della cultura irlandese. Ci sono varie frasi sparse nei dialoghi e pezzi di terra mostrati in uno splendido stile artistico. Tutto ciò si unisce brillantemente per rendere l'esperienza ancora più confortevole e familiare, nonostante quanto alcune cose possano apparire tristi man mano che la storia di Kasio avanza.

Da quando ho visto il primo trailer, Se trovato… è sempre stato stupendo. La combinazione di un'estetica disegnata a mano con eccellenti animazioni nel corso della storia rendono questa esperienza memorabile. Anche l'uso dei colori con il passare del tempo nei momenti chiave è eseguito brillantemente. Se utilizzi un dispositivo iOS meno recente, aspettati solo che alcune transizioni non siano fluide come dovrebbero essere. Tutto il resto si adatta bene.

Già da allora mi aspettavo una colonna sonora fantastica 2 Melo (Ricordi di sola lettura) era coinvolto, ma quello che non mi aspettavo era una delle migliori miscele di musica originale e autorizzata dall'originale Life is Strange. 2 Mello e Eli Rainsberry (Il magazzino di Wilmot) sono una combinazione strepitosa e spero che lavorino insieme su più musica in futuro. "Breakfast in the Squat" e "Before You're Ready at All" sono brani di spicco della colonna sonora.

Ci sono due aspetti dell’esperienza che ritengo avrebbero potuto essere fatti meglio. Il primo riguarda il modo in cui il gioco è stato portato su iOS. Ho giocato Se trovato… sia su iPad Air 2 che su iPhone 11 e le interazioni principali sembrano perfette. Ci sono alcuni problemi negli overlay in cui l'overlay sembra pensare che l'iPhone 11 sia un dispositivo con schermo più piccolo. Un altro problema è che spesso mi sono ritrovato a passare al multitasking mentre cercavo di cancellare le cose. Escludendo questi problemi, la versione iOS di Se trovato… sembra il modo migliore per giocarci.

Il secondo è nel modo in cui i due grandi fili narrativi si intrecciano. Senza entrare negli spoiler, sento che il finale avrebbe potuto essere un po’ meglio arricchito. È un'ottima conclusione, ma il finale sembra un po' affrettato rispetto a come procedeva la trama nella seconda metà del gioco.

Se trovato… è l'ennesimo vincitore di Annapurna Interactive. La storia di Dreamfeel è importante, toccante e brillante. Se ti piacciono i romanzi visivi interattivi con storie eccellenti, ottima musica e immagini meravigliose, Se trovato… è per te. Non sopravvive alla sua accoglienza come molti romanzi visivi e le due o tre ore che dedicherai passeranno semplicemente. Non vedo l’ora di vedere cosa farà Dreamfeel dopo perché è roba di prim’ordine. Se trovato… è ora disponibile su App Store per iOS per $4.99.

Fonte: https://toucharcade.com/2020/05/25/if-found-review-ios-dreamfeel-annapurna-interactive/

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