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SAG-AFTRA rilascia i termini completi dell'accordo vocale AI dopo la reazione negativa dei membri

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Ieri il sindacato degli artisti SAG-AFTRA ha annunciato un accordo con lo studio vocale AI Replica Studios che consentirebbe agli sviluppatori di giochi di utilizzare voci generate dall'intelligenza artificiale su progetti sindacali. L’annuncio è stato accolto con le proteste di molti dei doppiatori più prolifici del settore, che affermano di essere stati colti di sorpresa dall’accordo.

Oggi, il sindacato e Replica hanno entrambi rivelato maggiori dettagli sull'accordo, incluso il rilascio del testo completo dell'accordo contratto stesso, completo di requisiti di compenso e dettagli sul consenso e sulle protezioni necessarie per l'utilizzo delle voci AI.

Mentre il comunicato stampa iniziale di SAG-AFTRA affermava che l’accordo era stato approvato da “membri interessati della comunità degli interpreti di doppiaggio del sindacato”, un Domande frequenti pubblicate oggi chiarisce che la contrattazione è stata condotta dal comitato negoziale sui media interattivi del sindacato in un processo che è durato “anni di lavoro”. SAG-AFTRA spiega inoltre che non era necessario inviare questo contratto ai membri per un referendum poiché “fissa i termini solo per una singola società”. Secondo i termini della sua costituzione, questo tipo di contratto può essere approvato dal comitato esecutivo.

Le domande frequenti chiariscono inoltre che questo accordo è separato dall'accordo sui media interattivi attualmente in fase di negoziazione con una serie di importanti attori nel settore dei giochi, anche se rileva che i termini dell'accordo di Replica Studio sono in linea con le protezioni dell'IA attualmente contrattate. L’autorizzazione allo sciopero relativa a tali negoziati è ancora in corso e potrebbe essere attivata ancora quest’anno.

Nel chiarire l'accordo, SAG-AFTRA riconosce che la decisione non sarà apprezzata da tutti i suoi membri, sottolineando che "i punti di vista dei membri sull'intelligenza artificiale variano notevolmente, da quelli che vorrebbero vietarla a quelli che sono entusiasti delle opportunità che offre .” L’approccio del sindacato all’intelligenza artificiale è quello di intervenire tempestivamente sulla tecnologia emergente, stabilendo pratiche etiche prima che il suo utilizzo si diffonda nel settore.

L’accordo è composto da due parti: un contratto di sviluppo che regola la registrazione e la creazione di una voce AI (chiamata “replica digitale” nel contratto) e un contratto che copre la licenza e l’uso di dette repliche digitali per sviluppare un gioco.

In termini di compenso, ai doppiatori verrà pagata una quota sindacale standard per la sessione di registrazione iniziale per creare una replica digitale e un ulteriore compenso se desiderano consentire a Replica Studio di continuare a utilizzare la replica dopo un certo periodo di tempo. Gli attori possono anche negoziare un compenso per una replica da creare da materiale precedentemente registrato, con il pagamento minimo pari a una sessione di registrazione standard; questo copre anche gli artisti deceduti, se è possibile raggiungere un accordo con i loro eredi.

Gli attori possono quindi concedere in licenza la loro replica digitale da utilizzare nei giochi, con un pagamento calcolato ogni 300 righe di dialogo o 3000 parole (dove le "parole" includono anche altri suoni come i rumori dei mostri). Gli studi possono anche pagare gli attori per avere accesso alla loro replica digitale replica digitale per la pre-produzione, ad esempio utilizzando la voce AI per i dialoghi segnaposto. Se uno qualsiasi dei dialoghi della replica viene utilizzato in una versione del gioco rilasciata pubblicamente, l'attore ha diritto a un ulteriore compenso.

Il contratto prevede inoltre protezioni per gli attori che concedono in licenza le loro repliche: ad esempio, gli attori hanno il diritto di sapere per quale gioco verrà utilizzata la loro voce prima di approvarla e possono stipulare se può essere utilizzata per contenuti che contengono "volgarità, descrive situazioni sessuali, è religioso, politico o controverso. Il contratto stabilisce limiti di tempo rigorosi per tutti gli usi delle repliche digitali, con un’estensione di questi periodi di tempo che richiede il consenso dell’attore e spesso un ulteriore pagamento.

L’accordo presenta molte limitazioni: ad esempio, copre solo l’uso nei videogiochi, quindi le voci di Replica non possono essere utilizzate per film d’animazione o TV. Specifica inoltre l'uso per "solo contenuti con script lineare", con il sindacato che sottolinea che i contenuti generati proceduralmente dovrebbero essere negoziati separatamente.

SAG-AFTRA ha definito l'accordo con Replica "sperimentale", con una durata limitata di un anno che servirà come una sorta di test per l'intelligenza artificiale nei giochi. Il sindacato ha anche affermato che sta attualmente negoziando accordi simili con altre società.

Puoi consultare il testo completo della contratto qui, o SAG-AFTRA ha fornito a sommario dei termini dell’accordo che è un po’ più facile da leggere. Replica ha anche pubblicato maggiori dettagli sul suo sito web, con informazioni mirate sia ai doppiatori che agli studi che pensano di utilizzare le sue repliche digitali per lo sviluppo.

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