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Renata Glasc si fa strada nel Rift con la patch 12.4

Data:

La baronessa chimica sta cercando di inebriare il campo da gioco.

Riot Games è stato in gioco con i loro Stagione 2022 promesse finora. Abbiamo già visto l'esordio di Zeri qualche settimana fa con cerotto 12.2 e ora stiamo ottenendo un altro nuovo campione per la Landa degli evocatori, Renata Vetro. La baronessa chimica sta finalmente facendo il suo tanto atteso debutto insieme alla patch 12.4, che include anche molti nerf e buff per altri campioni insieme a molte nuove skin.

Un totale di 17 campioni sono stati interessati dalla patch 12.4 con sei nerf ricevuti, che include Zeri. Gli altri 11 riceveranno ulteriori buff insieme a modifiche al sistema e regolazioni del bilanciamento per il gioco.

Champions

Nuova campionessa: Renata Glasc, la baronessa chimica

Passivo – Leva

Gli attacchi base di Renata Glasc segnano i suoi nemici e infliggono danni bonus. I danni degli alleati di Renata consumano il marchio, infliggendo danni aggiuntivi.

D – Stretta di mano

Renata Glasc lancia un missile dal suo braccio robotico che blocca il primo nemico colpito. Può riattivare la capacità di lanciare il nemico nella direzione del bersaglio, danneggiando i nemici colpiti e stordendoli se il bersaglio lanciato è un campione.

W – Salvataggio

Renata Glasc garantisce a un campione alleato o a se stessa di aumentare la velocità d'attacco e la velocità di movimento verso i nemici. Se l'alleato ottiene un takedown su un campione nemico, la durata del buff si azzera. Se l'alleato muore mentre Bailout è ancora attivo, la sua salute viene ripristinata al massimo ma inizia a bruciare fino alla morte in 3 secondi. L'alleato può fermare l'ustione facendo abbattere un campione prima di morire.

E – Programma fedeltà

Renata Glasc invia razzi chimici che proteggono gli alleati, danneggiano e rallentano i nemici che attraversano. I razzi applicano i loro effetti anche intorno a lei sul cast e in un'esplosione a portata massima.

R – Acquisizione ostile

Renata Glasc invia una nuvola di sostanze chimiche che fa allontanare i nemici Frenetico, aumentando la loro velocità d'attacco e costringendoli ad attaccare di base qualsiasi cosa intorno a loro. I nemici Berserk danno la priorità all'attacco dei loro alleati, quindi alle unità neutrali, quindi alla squadra di Renata Glasc, quindi alla stessa Renata Glasc.

buffs

Aatrox

(Q) La lama di Darkin

  • Danno Sweetspot 150% 160%

Amumu

(E) Capriccio

  • Riduzione del danno fisico 2/4/6/8/10 (+3% armatura bonus) (+3% resistenza magica bonus) ⇒ 5/7/9/11/13 (+3% armatura bonus) (+3% resistenza magica bonus)

Ashe

(R) Freccia di cristallo incantata

  • Velocità del missile 1600 ⇒ 1500 (+200 per secondo di viaggio), fino a 2100

Illaoi

Statistiche di base

  • Velocità d'attacco – 0.571 0.625

Kalista

Statistiche di base

  • Armatura – 21 24

Lucian

(Q) Luce penetrante

  • Costo in Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 48/56/64/72/80

Nami

(E) Benedizione di Tidecaller

  • Danno sul colpo (per colpo): 20/35/50/65/80 (+20% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+20% AP)

Neeko

Statistiche di base

  • Raggio di gioco (Hitbox). 80 65

Rumble

Statistiche di base

  • Armatura di base 31 36

sett

Statistiche di base

  • Crescita della salute 93 100
  • Salute al livello 18 2181 2300

Xayah

(E) Evocatore di lame

  • Probabilità di colpo critico si occupa del moltiplicatore del danno 0.5% ⇒ 0.75% di danni in più ogni 1% di possibilità di colpo critico

nerfs

Blitzcrank

Statistiche di base

  • Rigenerazione della salute di base 8.5 7.5

Dr. Mondo

Statistiche di base

  • Crescita d.C 4.2 3.5
  • Attacco fisico 61-132.4 (livelli 1-18) ⇒ 61-120.5 (livelli 1-18)

Nunu e Willump

Statistiche di base

  • Crescita della salute 82 76
  • Salute al livello 18 1934 1832

Il mio odio

(Passivo) Privilegio Reale

  • Danno fisico aggiuntivo 15-83 (livelli 1-18) (+55% attacco fisico bonus) (+30% PA) ⇒ 15-83 (livelli 1-18) (+45% attacco fisico bonus) (+30% PA)

Veigar

(E) Orizzonte degli eventi

  • Calmati 18/16.5/15/13.5/12 seconds ⇒ 20/18/16/14/12 seconds

Correzioni di bug

  • Risolto il problema con il suggerimento (Q) di Colpo funesto per indicare correttamente che l'ultimo colpo colpito dai campioni nemici garantisce 1 accumulo di Male fenomenale, non 3.

Statistiche di base

  • Armatura di base 23 21
  • Crescita dell'armatura 3.75 4.0
  • Armatura al livello 18 86.75 89

Zeri

Attacco base non caricato

  • Danno magico 15-40 (livelli 1-18) (+4% PA) ⇒ 10-25 (livelli 1-18) (+3% PA)
  • Aumento del danno 300% ⇒ 500% contro i nemici con salute inferiore al 35%.

Attacco base caricato

  • Rallentare 20/25/30/35/40% ⇒ 14/23/32/41/50% (basato sul grado Q)
  • Durata lenta 1.5 secondi ⇒ 1 secondo

(Q) Esplosione di fuoco

  • i Danni 10/15/20/25/30 (+110% d.C.) ⇒ 9/13/17/21/25 (+110% d.C.)
  • (Aggiornato) Burstier Burts: i colpi critici di Burst Fire ora moltiplicano anche il suo danno base (oltre al suo rapporto AD)
  • Eccesso di velocità d'attacco in conversione AD 50% 60%

(W) Laser a Ultrashock

  • Rallentare 50/55/60/65/70% ⇒ 30/40/50/60/70%
  • Calmati 10 secondi a tutti i livelli ⇒ 13/12/11/10/9 seconds

(E) Picco di scintille

  • Calmati 23/21.5/20/19.5/17 seconds ⇒ 23/22/21/20/19 seconds
  • Riduzione del tempo di recupero 1.5 secondi ⇒ 1 secondo per ogni campione colpito con attacchi o abilità base caricati

(R) Fulmine

  • Velocità d'attacco bonus 30 / 35 / 40% ⇒ 30% a tutti i livelli

Correzioni di bug

  • Q – Fuoco a raffica i critici non attiveranno più la passiva di Navori Quickblades per ridurre il tempo di recupero di Q – Fuoco a raffica.
  • Lacrima della dea ora tratta correttamente Q – Fuoco a raffica come attacco base e non fornirà più cariche quando viene lanciato; L'attacco base del clic destro di Zeri continuerà a essere trattato come una magia e ad attivare cumuli di Lacrima.

articoli

I ping degli oggetti alleati sono ora disponibili!

Una delle ultime funzionalità aggiunte in League of Legends è il "ping degli oggetti alleati", che consente loro di visualizzare i tempi di recupero degli oggetti e le cariche nel gioco dei loro alleati. Questo viene fatto eseguendo il ping dell'icona di un elemento nel tabellone dei punteggi "Scheda". Gli oggetti visualizzati avranno anche un timer VFX per mostrare il loro stato, proprio come gli incantesimi dell'evocatore. 

Perlina di ringiovanimento

  • Costo totale 150 oro ⇒ 300 oro
  • Rigenerazione della salute di base + 50% ⇒ +100%
  • Rapporto di rivendita 70% (vende per 105 oro) ⇒ 40% (vende per 120 oro)

Bracciale Cristallino

  • Costo totale 650 oro ⇒ 800 oro
  • Rigenerazione della salute di base + 50% ⇒ +100%

Il voto del cavaliere

  • Combina il costo 700 oro ⇒ 400 oro (costo totale invariato)
  • Rigenerazione della salute di base + 150% ⇒ +200%

L'armatura di Warmog

  • Combina il costo 650 oro ⇒ 500 oro (costo totale invariato)

SISTEMI DI TRATTAMENTO

Supporta articoli a reddito d'oro - Lama del ladro magico, scudo reliquia, spallacci d'acciaio e falce spettrale

Taglie del valore dell'oro: Le ricompense del valore dell'oro (dette anche ricompense CS) ora si basano sul numero di entrate in oro di supporto di ciascuna squadra, anziché presumere che ogni squadra abbia un reddito in oro di supporto

Taglie obiettivo: I contatti d'oro nemici sono ora significativamente meno probabile che porti all'attivazione delle taglie obiettivo se nella tua squadra sono presenti due o più entrate in oro di supporto

  • Periodo di permanenza della taglia: 15 secondi ⇒ 5 secondi dopo la caduta delle taglie dell'obiettivo

Tributo/Bottino di guerra (passivo) – Penalità per l'agricoltura dei servitori: Ricevi oro decrescente da un numero eccessivo di (4 servitori al minuto) ⇒ (2 servitori al minuto fino a 5 minuti; 4 servitori al minuto in seguito) uccisioni di servitori. Questa penalità d'oro ridotta ora è anche più grave durante i primi 5 minuti di gioco. (Tutto il resto invariato)

ARAM

Appassionati di campioni

  • Camillo: +5% ai danni inflitti, -5% ai danni subiti ⇒ +5% danni inflitti, -5% danni subiti, +20% scudo
  • Dario: -5% ai danni subiti ⇒ -5% danni subiti, +20% guarigione
  • Garen -5% ai danni subiti
  • Hecarim +10% ai danni inflitti, -10% ai danni subiti ⇒ +10% danni inflitti, -10% danni subiti, +20% guarigione
  • Jarvan IV -5% ai danni subiti ⇒ +5% danni inflitti, -5% danni subiti
  • Lee Sin +8% ai danni inflitti, -10% ai danni subiti ⇒ +10% danni inflitti, -10% danni subiti, +20% guarigione, +20% scudo
  • Notturno +10% ai danni inflitti, -10% ai danni subiti ⇒ +10% danni inflitti, -10% danni subiti, +20% guarigione
  • Olaf -5% ai danni subiti ⇒ +5% danni inflitti, -5% danni subiti, +20% guarigione
  • Rek'Sai +10% ai danni inflitti, -15% ai danni subiti ⇒ +10% danni inflitti, -15% danni subiti, +20% guarigione
  • riven +5% danni inflitti, -5% danni subiti, +20% scudo ⇒ +5% danni inflitti, -8% danni subiti, +20% scudo
  • Ryze +8% ai danni inflitti, -10% ai danni subiti ⇒ +10% danni inflitti, -10% danni subiti
  • Talon +5% ai danni inflitti, -8% ai danni subiti ⇒ +10% danni inflitti, -8% danni subiti
  • Zeri -5% ai danni subiti

Campione di Nerfs

  • Alistar -5% di danno inflitto, +5% di danno subito, -10% di guarigione ⇒ -5% danni inflitti, +10% danni subiti, -20% guarigione
  • Ashe -15% danni inflitti, +5% danni subiti ⇒ -15% dei danni inflitti, +10% dei danni subiti
  • Lilia -5% ai danni inflitti
  • maokai -15% di danno inflitto, +10% di danno subito, -20% di guarigione ⇒ -15% danni inflitti, +10% danni subiti, -40% guarigione
  • Signorina Fortuna -8% di danni inflitti, +8% di danni subitin ⇒ -10% dei danni inflitti, +10% dei danni subiti
  • Seraphine -15% ai danni inflitti, +15% ai danni subiti, -20% alle cure, -20% agli scudi ⇒ -15% danni inflitti, +15% danni subiti, -40% guarigione, -40% scudo
  • Sona -15% ai danni inflitti, +15% ai danni subiti, -20% alle cure, -20% agli scudi ⇒ -15% danni inflitti, +15% danni subiti, -40% guarigione, -40% scudo
  • Tahm Kench +5% ai danni inflitti, -10% ai danni subiti ⇒ 0% dei danni inflitti, -5% dei danni subiti
  • Vel'Koz -5% di danno inflitto ⇒ -5% dei danni inflitti, +5% dei danni subiti
  • ziggs -20% danni inflitti, +18% danni subiti ⇒ -20% dei danni inflitti, +20% dei danni subiti

Coppa Ionia

Non dimenticare che il primo weekend di Clash del 2022 si svolgerà questo sabato e domenica, 19 e 20 febbraio. Il secondo weekend di Clash si svolgerà durante la patch 12.5, che cade il 5 e 6 marzo.

Sistemi comportamentali

  • (AGGIORNATO) Rilevamento dell'alimentazione intenzionale: Il mese scorso è stato lanciato con successo un nuovo sistema per rilevare l'alimentazione intenzionale! Ulteriori miglioramenti sono stati apportati alla precisione del modello di rilevamento per migliorare l'esperienza del giocatore.

Personalizzazione

  • (AGGIORNATO) Icone dell'evocatore: ora puoi ordinare e cercare le icone dell'evocatore quando ne selezioni una da visualizzare! Le icone dell'evocatore ora mostrano suggerimenti informativi quando ci passi sopra con il mouse.
  • (AGGIORNATO) Confini dell'icona del livello dell'evocatore: ora puoi selezionare qualsiasi bordo dell'icona del livello dell'evocatore che hai guadagnato finora, anziché solo quello di livello più alto. (La tua selezione non apparirà ancora nelle schermate di caricamento del gioco.)

Correzioni di bug e modifiche alla QoL

  • Risolto un problema per il quale i campioni potevano lanciare alcuni incantesimi dell'evocatore mentre viaggiavano attraverso i Cancelli Hextech (incluso Punizione)
  • Risolto un bug in cui quello di Ahri Passivo – Furto di essenze potrebbe ottenere l'essenza dai cloni dei campioni
  • Risolto un bug per cui Janna guadagnava in modo errato E – Occhio della Tempestala cura passiva e l'aumento della potenza dello scudo di 's quando rallenta o fa cadere in aria i campioni nemici, anche quando non aveva ancora imparato l'abilità
  • Risolto un bug in cui è di Senna R – L'ombra dell'alba cambierebbe direzione se lo lanci mentre il cursore si trova sull'icona del campione di Senna nell'HUD centrale
  • Risolto un problema per il quale a volte si ricevevano ancora alcuni dei Death's Dance Ignora il dolore danni immagazzinati, anche dopo l'attivazione Sfidare con un takedown da campione
  • Risolto un bug in cui quello di Yorick Fanciulla della Nebbia rimarrebbe bloccato all'interno delle strutture quando si cammina vicino ad esse. La fanciulla ora lo sarà Ghosted e muoviti attraverso strutture e unità in un vero modo simile a un fantasma
  • I suggerimenti delle abilità e i tracciatori dell'evoluzione di Kai'Sa per lei Passivo – Seconda pelle'S Arma vivente sono stati corretti e spiegheranno correttamente il suo attacco fisico bonus e la velocità d'attacco
  • Risolto un bug per cui, se Zed lanciava il suo W - Living Shadow e rifonderlo mentre suo Q – Rasoio Shuriken era in volo, entrambi gli shuriken sarebbero stati lanciati dalla nuova posizione di Zed (invece di 1 shuriken da ogni posizione)
  • Risolto un problema per il quale Gangplank riceveva una pila di Lacrima della dea al momento del lancio E – Polveriera
  • Risolto un bug per cui, se Tahm Kench ne applicava tre Passivo: un gusto acquisito si accumula su un campione nemico, a volte sarebbe ancora in grado di farlo R – Divorare dopo che le sue pile sono scadute se ha usato determinati oggetti attivi
  • Zoe's W – Ladro di incantesimi l'icona dell'abilità ora mostrerà il valore di danno corretto per le punizioni rubate
  • Risolto un bug visivo per cui la barra di lancio di Aphelios non si animava correttamente all'attivazione W – Fase
  • Risolto un bug per cui i giocatori ricevevano una notifica errata se tentavano di cambiare lobby mentre erano in coda
  • L'effetto sonoro riprodotto durante la creazione di una lobby di gioco è stato ripristinato
  • PsyOps di Pyke W - Ghostwater Dive Gli effetti sonori che risuonano per i nemici con poca salute (al di sotto della soglia di esecuzione della sua suprema) sono stati modificati per la chiarezza del gameplay
  • PROGETTO: Gli effetti sonori del colpo critico di Jinx sono stati ripristinati
  • Il debuff VFX sui nemici colpiti da Ahri E – Fascino sono state completamente restaurate
  • I suggerimenti di Teletrasporto e Teletrasporto scatenato sono stati corretti e visualizzeranno timer di ricarica accurati
  • Le informazioni visualizzate nel suggerimento del tabellone segnapunti del buff Dragon Soul sono state corrette
  • I suggerimenti di Wardstones Vigile e Vigile sono stati corretti per visualizzare il numero corretto di lumi attualmente posizionati
  • I suggerimenti di Punizione in Selezione Campione e Raccolte sono stati ripristinati

Skin e chroma in arrivo

Skins

  • ammiraglio Glasc
  • Lama d'urto Qiyana
  • Lama d'urto Shen
  • Kassadin Lama Shock
  • Ekko alla luce del fuoco
  • Coraggiosa Fenice Xayah Prestige Edition

Cromo

  • ammiraglio Glasc
  • Lama d'urto Qiyana
  • Lama d'urto Shen
  • Kassadin Lama Shock
  • Ekko alla luce del fuoco
  • Coraggiosa Fenice Xayah (Tigre d'Oro)
  • Divina Fenice Anivia (Tigre d'Oro)
  • Serafina fenice aggraziata (tigre dorata)
  • Jinx petardo (tigre d'oro)
  • Petardo Vayne (tigre d'oro)
  • Petardo Sejuani (tigre d'oro)
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L'ultima intelligenza

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