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Recensione del racconto di Adrian | L'XboxHub

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Crescere ed esplorare il grande mondo è una tappa importante nella vita di chiunque. La portata di ciò può variare a seconda dell’età e della persona stessa, dal costruire una tana nei boschi vicini al partire in giro per il mondo con solo uno zaino come compagnia.

È questa sete di avventura che ha ispirato innumerevoli sviluppatori, anzi persino Shigeru Miyamoto ha affermato che ha avuto un ruolo nella nascita di The Legend of Zelda. Vedo immediatamente dei paralleli con Adrian's Tale. Questo gioco di ruolo e avventura mi ricorda molto le prime avventure dell'eroe dal berretto verde di Nintendo, il che non è necessariamente una cosa negativa.

Recensione di Adrian's Tale 1Recensione di Adrian's Tale 1
Una nuova avventura di Zelda-ry

Giochi nei panni dell'avventuriero titolare, che è a caccia degli animali scomparsi della sua città che sembrano scomparsi dall'oggi al domani. Il villaggio di Adrian è la prima area da esplorare e in breve tempo ti procurerai una mappa. Questo ti dà uno schema abbastanza chiaro di ogni area, insieme ai punti di interesse che faranno avanzare la storia. Anche se, stranamente, non ricordo di aver salvato alcun animale. Ad ogni modo, è qui che verranno contrassegnati anche molti dungeon. Sono piuttosto semplici per quanto riguarda gli elementi sconcertanti, ma sono ben eseguiti e divertenti da giocare nel complesso. Potresti anche imbatterti in un personaggio boss che offrirà anche una piccola sfida extra.

I nemici standard della palude possono essere sconfitti usando la spada di Adrian o bombe e altre armi man mano che li sblocchi. Il combattimento è basilare, ma avviene in tempo reale e le munizioni possono essere acquistate dai mercanti in ogni area. Venderanno anche mele e altri articoli per aiutare a recuperare la salute persa in battaglia.

I personaggi boss possono subire più danni e avranno set di mosse di base che dovrai studiare, quindi scegliere il momento giusto per colpire. Prima di addentrarti nei sotterranei, consiglierei di fare scorta di munizioni e salute per ogni evenienza. Se prendi i tempi giusti, il combattimento in Adrian's Tale non rappresenterà alcuna vera sfida. I tuoi progressi vengono salvati quando entri in una nuova area, quindi farlo in base alla progettazione ridurrà qualsiasi progresso perso se muori. 

Recensione di Adrian's Tale 2Recensione di Adrian's Tale 2
Ottenere un grande buio

Tuttavia, ci sono alcune occasioni in cui capire la via da seguire può essere una sorta di grattacapo. Avrai bisogno di mettere alla prova quelle capacità di memoria a volte quando pensi a come utilizzare determinati oggetti, ma per fortuna gli ambienti non sono troppo densamente popolati, quindi rintracciare di solito è piuttosto semplice. 

Ci sono alcuni segreti da scoprire fuori dai sentieri battuti, ma per la maggior parte sarai impegnato a portare avanti il ​​compito da svolgere, c'è ben poco altro da fare in Adrian's Tale. Sì, a volte non sarai in grado di procedere senza elementi specifici, quindi anche prendere nota mentalmente di dove tornare è una buona idea. Sarebbe stato utile avere la possibilità di contrassegnare la mappa per questo scopo, poiché non tutti i punti di interesse vengono evidenziati automaticamente.

Questo non vuol dire che non ci siano idee originali qui. Uno di questi esempi è Karma, la fata che appare se infliggi danni agli animali sparsi per la città. La creatura mitica apparirà rapidamente, somigliando a Mario se stava per colpire Canal Street per fare uno spettacolo e fulminarti come punizione. Momenti come questo sono un buon esempio del senso dell'umorismo utilizzato Il racconto di Adriano, non è un gioco che si prende troppo sul serio.

Recensione di Adrian's Tale 3Recensione di Adrian's Tale 3
Freddo

Visivamente parlando, Adrian's Tale adotta un simpatico stile cell shaded, che ricorda molto il remake di The Legend of Zelda: Link's Awakening. A dire il vero, Adrian assomiglia molto a Link e può usare la sua spada per tagliare l'erba e trovare oggetti nascosti proprio come il famoso avventuriero. Sfortunatamente, la colonna sonora di Adrian's Tale non è così memorabile e diventa ripetitiva, un po' fastidiosa in breve tempo.

Il gioco può avere somiglianze con molti altri giochi del suo genere, ma può presentarsi indipendentemente come una piccola avventura affascinante, ma limitata. È un viaggio che potresti aver già fatto prima. Adrian's Tale è un punto di ingresso ideale per i giovani giocatori che desiderano espandersi nel mondo dei giochi di ruolo e delle avventure. Tuttavia, dato che il gioco è stato sviluppato da una persona (Badri Bebua) ed è anche autopubblicato, non è affatto un brutto sforzo. 

Adrian's Tale è un'avventura nella media (se non affascinante), ma non c'è nulla che la maggior parte dei giocatori non abbia già visto prima.

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