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Test: Oculus Link vs Air Link vs Virtual Desktop

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Gatto Nero VR

Quale funziona meglio?

La resa dei conti definitiva delle soluzioni PCVR di Quest 2.

Oculus ora ci ha offerto una soluzione gratuita per giocare a tutti i giochi PCVR in modalità wireless con l'aggiornamento v28 di Quest 2. Prima dell'aggiornamento, c'erano solo altri due modi, ma entrambi costano denaro. Uno era Oculus Link, dove dovevi acquistare un lungo cavo USB3 e collegarlo a Quest e al PC. E virtuale Desktop, che è disponibile per poco meno di 20 dollari nell'App Store di Quest e ci consente di giocare a PCVR in modalità wireless. Oggi testeremo quale di queste soluzioni è la migliore e per quale tipo di giocatore un'altra soluzione potrebbe essere un'opzione. Come configurare Oculus Link, Air Link o Virtual Desktop può essere trovato nei tutorial di Nathie di seguito.

Tutorial su Oculus Link di Nathie

Tutorial su Oculus Air Link di Nathie (presto)

Tutorial desktop virtuale di Mc in VR

La configurazione di prova consiste in un PC desktop con Ryzen 3700X, 1070ti e 16 GB di RAM DDR4–3200. I giochi sono archiviati su un SSD e il router è una Connect Box con capacità 5GHz, che è collegata direttamente al PC tramite un cavo Ethernet. Il Connect Box si trova a circa un metro dalla mia area di gioco. Air Link e virtuale I desktop funzionano entrambi su una connessione a 5 GHz senza altri dispositivi collegati per ottenere il miglior risultato possibile. Il cavo di collegamento che utilizzo è quello da 5 m di Kiwi design. Non quello originale.

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Ho scelto un miscuglio di giochi per farti scoprire i punti di forza e di debolezza di ciascuna soluzione. Che si tratti di un semplice round di Beat Saber o di un inseguimento al gatto selvatico e al topo in Population One. Proverò anche le differenze tra le versioni di Oculus e Steam e quanto bene si sovrappongono l'una all'altra.

Diamo inizio ai giochi.

Beat Sabre

Per prima cosa, inizierò con un semplice giro di Beat Saber e ti dirò come funzionano bene le canzoni di Expert + e quale dei tre modi è il migliore. La latenza e la sensazione generale giocano un ruolo importante qui. Mentre la latenza era migliore virtuale Desktop e Link la fluidità complessiva è stata la migliore su Air Link.

Oculus Link: fluido ma giocabile solo a difficoltà inferiori. A volte in ritardo.

Desktop virtuale: non fluido come gli altri due, ma più reattivo.

Oculus Air Link: molto fluido ma con la massima latenza. Expert + non è divertente.

La latenza era la più bassa su Virtual Desktop

Conclusione: Come giocatore Expert + mi atterrò alla versione Quest nativa o semplicemente prenderò il mio Indice Valve. Nonostante la fluidità, Virtual Desktop è ancora il vincitore qui. Nel complesso è sembrato più scattante e sarebbe stata la mia scelta se dovessi scegliere uno dei tre sopra.

Popolazione uno

Nel complesso il gioco era giocabile su tutte e tre le scelte. Sembrava il migliore su Oculus Air Link ed era davvero liscio come il burro. Qua e là piccoli balbettii ma niente di grave. Ma anche le altre due soluzioni erano ottime. La nitidezza e la qualità erano le migliori su Virtual Desktop. Gli altri due si sentivano come se ci fosse uno strato grigiastro sullo schermo ed erano piuttosto sfocati in lontananza.

Oculus Link: fluido e nel complesso eccezionale. Leggermente sfocato e grigiastro.

Desktop virtuale: colori brillanti e davvero nitidi. Ancora molto liscio.

Oculus Air Link: colori sbiaditi e sfocati. Ma un gameplay davvero fluido.

I colori risaltano maggiormente sul lato desktop virtuale
Qui puoi vedere quanto è più nitida la versione del desktop virtuale

Conclusione: A causa della nitidezza e dei colori, sceglierei sempre la versione Virtual Desktop qui. Anche gli altri due sono giocabili ed erano tutti molto vicini in termini di fluidità. Tuttavia nessuno di loro era cattivo.

Tempo di dimezzamento: Alyx

Half Life: Alyx funziona bene con tutte le opzioni. Graficamente, la versione desktop virtuale si distingue perché i colori sono più nitidi ei livelli di nero sembrano un po 'migliori. Ma è anche divertente con Oculus Link e Air Link. Tutte le opzioni offrono un'ottima esperienza di gioco.

Oculus Link: immagini nitide, buone prestazioni e colori realistici. Un po 'grigiastro.

Desktop virtuale: immagine nitida, colori nitidi e livelli di nero migliori.

Oculus Air Link: anche un'immagine nitida. Sembra anche un po 'grigiastro, ma nel complesso i colori sono fedeli alla vita.

Sembra fantastico su tutte le opzioni. Virtual Desktop ha più colori sgargianti.

Conclusione: Funziona molto bene con tutte le soluzioni, ma preferisco l'opzione Desktop virtuale perché ho la possibilità di regolare un po 'i colori e i valori di contrasto. Questo generalmente rende l'immagine più armoniosa nell'auricolare e molti oggetti sembrano più vividi.

Asgard's Wrath

Asgard's Wrath era un po 'sfocato per me in Virtual Desktop. Non so quale sia il motivo, ma mi piacciono un po 'di più Oculus Link e Air Link qui. L'immagine appare coerente in tutte le varianti e nessuna delle opzioni deve nascondersi.

Oculus Link: immagine nitida, colori coerenti e buone prestazioni.

Desktop virtuale: valori di contrasto più alti, ma sembra un po 'sfocato. Balbetta di tanto in tanto, forse a causa di Revive.

Oculus Air Link: sembra fantastico e non hai sempre un cavo sulla schiena. Funziona in modo quasi identico alla variante Oculus Link.

Tutte le versioni sono fantastiche. Ma nel complesso mi piacciono di più la chiarezza e la fluidità di Air Link e Link.

Conclusione: Ancora una volta, tutte le versioni funzionano bene indipendentemente dalla soluzione scelta. Mi piace di più Air Link perché non devo più usare Revive, non ho un cavo intorno a me e l'immagine sembra un po 'più nitida di Virtual Desktop.

Come già accennato in precedenza, purtroppo non esiste una soluzione perfetta. Ciascuna delle soluzioni testate aveva i suoi pro e contro. Sebbene considero Oculus Air Link la migliore soluzione disponibile per i titoli Oculus PCVR, ho avuto una migliore esperienza con Virtual Desktop per i giochi Steam VR. Con Oculus Air Link, non abbiamo a che fare con Revive su Asgard's Wrath e Virtual Desktop rende i giochi un po 'più nitidi nei giochi Steam VR. Virtual Desktop offre anche una modalità 120Hz, più opzioni di impostazione e la possibilità di guardare film 3D in diversi ambienti virtuali. Il solo Oculus Link è purtroppo interessante solo per i giocatori che non possono giocare vicino al router o dove i membri della famiglia condividono e utilizzano la stessa connessione Internet su cui provi a giocare. Ogni utilizzo di Internet durante la sessione di realtà virtuale può influire drasticamente sulla qualità del gioco.

Per ora, userò Oculus Air Link per i giochi PCVR nativi di Oculus, poiché funziona molto più agevolmente. Per i giochi Steam VR, tuttavia, rimarrò fedele a Virtual Desktop, poiché apprezzo molto la risoluzione della profondità più nitida e le opzioni di impostazione. Per i giocatori con un budget limitato che vogliono solo provare PCVR, Air Link è ancora una buona soluzione. Il mio cavo Link, d'altra parte, ora raccoglierà più polvere che mai con Oculus Air Link.

Collegamento al desktop virtuale per la missione

Collegamento al cavo di collegamento dal design Kiwi che ho usato per il test

Durante l'utilizzo di Air Link, ho riscontrato vari problemi qua e là. Qui elencherò tutti i problemi che ho riscontrato e ti fornirò anche soluzioni suggerite su come risolverli.

Nessun microfono nei giochi multiplayer come Population One tramite Air Link

Sfortunatamente, Oculus ha ancora problemi a rilevare automaticamente il microfono Quest 2 tramite Air Link. Pertanto, dovrai selezionare il microfono di Quest 2 come dispositivo di input principale nelle Impostazioni audio di Windows. In Population One, dovrai anche selezionare il microfono come "Dispositivo di sistema predefinito" nelle impostazioni di gioco. Dopodiché, il microfono dovrebbe essere riconosciuto e gli altri giocatori dovrebbero essere in grado di sentirti.

Problemi con le prestazioni di Air Link

Se non hai mai avuto problemi con il desktop virtuale prima o sei sicuro che la tua rete domestica soddisfi i requisiti di Oculus Air Link e continui a non ottenere un risultato riproducibile, apri lo strumento di debug di Oculus. OculusDebugTool.exe dovrebbe trovarsi in C: ProgramFilesOculusSupportoculus-diagnostics. Un semplice doppio clic sul file exe e dovresti vedere la finestra dello strumento di debug di Oculus, come nell'immagine collegata qui sotto. Assicurati che "Encode Bitrate (Mbps)" sia impostato su 0. Dopodiché, chiudi lo strumento e aprilo di nuovo per vedere se le impostazioni sono state salvate. Dopodiché non dovresti avere più problemi di prestazioni.

Buon gioco a tutti.

Gatto noir

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Source: https://arvrjourney.com/test-oculus-link-vs-air-link-vs-virtual-desktop-7e0828fab0d3?source=rss—-d01820283d6d—4

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