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Popolazione: uno sviluppatore BigBox VR acquisito da Facebook

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Negli ultimi due anni Facebook ha consolidato la sua produzione di contenuti di realtà virtuale (VR) acquisendo alcuni degli studi più importanti del settore, e questa settimana ne è stato aggiunto un altro a quel roster, Big Box VR. Lo studio è meglio conosciuto per il suo titolo battle royale Popolazione: una che è stato lanciato lo scorso anno e continuerà a migliorare il videogioco sotto l'ombrello di Facebook.

Popolazione: una

Popolazione: una ha riscosso un enorme successo dal suo lancio nove mesi fa per Oculus Quest e visori per PC VR. In quel periodo BigBox VR ha rilasciato un flusso continuo di aggiornamenti e contenuti stagionali. Al momento Population: One - Stagione 2: The Frontier è in corso e questo mese ha visto anche l'arrivo di una modalità Team Deathmatch.

L'acquisizione vedrà l'intero team di BigBox VR unirsi a Oculus Studios pur mantenendo la cultura degli studi indipendenti. "Siamo entusiasti di aiutare BigBox VR a crescere e ad accelerare la loro visione per POPOLAZIONE: UNA come un'esperienza di social gaming VR all'avanguardia, oltre a perseguire progetti futuri, con accesso alle risorse e al supporto di Facebook e Oculus Studios, il tutto mantenendo la creatività del team, la metodologia disciplinata e l'impegno per la comunità " ha affermato Mike Verdu, VP of Content di Facebook Reality Labs su il blog di Oculus.

Proprio come i precedenti acquisti in studio Popolazione: una non diventerà improvvisamente un'esclusiva della piattaforma Oculus, ma continuerà a essere supportata sulle attuali piattaforme VR. Con il sostegno di Facebook aspettati molti più contenuti per Popolazione: una per arrivare in futuro.

Population: One

Le acquisizioni dello studio di Facebook hanno iniziato a prendere velocità negli ultimi tempi. Batti i giochi (Sconfiggi la sciabola) è stato il primo ad essere acquistato nel 2019 seguito da Asgard's Wrath Creatore Giochi Sanzaru all'inizio del 2020. Quello stesso anno Lone Echo sviluppatore Ready At Dawn è stato ritirato, poi il mese scorso Downpour Interactive, il team dietro in avanti rivelato che era stato acquisito.

Aspettatevi di più in futuro, con Verdu che osserva: "Stiamo esplorando molti modi per accelerare la realtà virtuale, inclusi investimenti in contenuti di terze parti, IP AAA, hardware e altro, e abbiamo piani fantastici e innovativi per i prossimi anni di gioco”. Per ulteriori aggiornamenti sulle ultime acquisizioni dello studio VR, continua a leggere VRFocus.

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Fonte: https://www.vrfocus.com/2021/06/population-one-dev-bigbox-vr-acquired-by-facebook/

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