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Live by the Sword: Tactics Aggiornamento invernale disponibile, note sulla patch

Data:

Il precedentemente annunciato L'aggiornamento invernale per Live by the Sword: Tactics è stato ora rilasciato per Switch dallo sviluppatore Labrador Studios, apportando una serie di nuove aggiunte e modifiche al gioco. I dettagli completi sono disponibili di seguito:

Aggiunte
Tratti! Ciascuno dei sette personaggi giocabili principali ora ha due tratti, che conferiscono al personaggio un potente effetto passivo, che può essere selezionato al posto di una delle attuali sei abilità prima della battaglia, offrendo una gamma ancora più ampia di opzioni tra cui scegliere e mescolare .
Thief, Pirate e Mercenary, i tre personaggi sbloccabili in modalità Avventura, ora dispongono di una gamma completa di otto abilità e tratti tra cui scegliere e ognuno ha ora un tratto innato.
Anche ladri, pirati e mercenari controllati dall'IA in altre modalità hanno accesso ai nuovi tratti innati e ad alcune di queste nuove abilità, quindi fai attenzione!
Punti statistica avventura! Un nuovo sistema di punti statistici è stato aggiunto alle tue avventure, permettendoti di potenziare la salute, il movimento, la velocità e la precisione di ciascuno dei membri del tuo gruppo utilizzando i punti guadagnati dalle battaglie. Ogni membro del gruppo ha anche il proprio atteggiamento che influenza le statistiche che viene rivelato al momento del reclutamento nella tua squadra.
Grandi effetti! Ora che hai investito i tuoi punti statistica guadagnati duramente in un personaggio, puoi potenziarli ulteriormente selezionando uno dei tre grandi effetti disponibili, che conferiscono al personaggio un bonus passivo aggiuntivo in battaglia. Con oltre 20 grandi effetti disponibili tra le dieci classi giocabili, le possibilità passive continuano a crescere.
Modifiche alla Battaglia Avventura! Sono finiti i vecchi tabelloni di battaglia selezionati casualmente, con ciascuno dei 30 possibili luoghi di battaglia che ora hanno il proprio tabellone unico su cui combattere.
Nuovi oggetti! Sei nuovi oggetti sono ora disponibili in Adventure Taverns, fornendo ai giocatori nuovi modi per infliggere danni e curare gli alleati in battaglia e guadagnare istantaneamente punti statistica in anticipo. I giocatori con corse di avventura esistenti potranno trovare questi nuovi oggetti nelle taverne nella loro prossima corsa di avventura.
Modalità veloce! Una nuova modalità veloce è disponibile nel menu Opzioni, che se abilitata raddoppierà la velocità di tutti i movimenti e le animazioni di azione nelle battaglie offline.
Modifiche alla battaglia della storia! Abbiamo ascoltato il tuo feedback e sono finite le infinite ondate di ladri, pirati e spade. Tutte le 24 battaglie della storia sono state riviste e la stragrande maggioranza aggiornata con nemici diversi e/o regole diverse su quanti personaggi è possibile selezionare e quali personaggi possono essere selezionati.

Modifiche
I requisiti di sblocco per le modalità Avventura e Tattica sono stati rimossi, il che significa che le due modalità sono ora disponibili per giocare dal primo avvio del gioco.
Anche tutte le battaglie tattiche sono ora disponibili dall'inizio del gioco.
I requisiti di sblocco per i personaggi sbloccabili di Adventure sono stati aggiornati:
Ladro ora si sblocca dopo aver completato l'Atto 1 della storia.
Il pirata ora si sblocca dopo aver completato l'Atto 2 della storia.
Il mercenario ora si sblocca dopo aver completato l'Atto 3 della storia.
La velocità di movimento del personaggio è stata aumentata.
Il numero massimo di personaggi posizionabili nelle battaglie Avventura è ora limitato a 4 invece di 5.
Online Quick Play ora è esclusivamente 3v3.
La pozione accecante dell'alchimista ora farà fallire il prossimo attacco base del bersaglio.
La pozione della rapidità dell'alchimista ora aumenta il movimento successivo del bersaglio di 2 invece che di 1.
Il salto in alto dell'arciere ora è un tratto, che consente loro di spostarsi su e giù di due livelli ogni volta che si muovono senza bisogno di usare un'abilità per farlo.
Cura ferita del medico ora guarisce fino a 3 invece che 2.
L'aura curativa del medico ora guarisce fino a 2 invece di 1.
La palla di fuoco del mago ora infligge fino a 3 danni al bersaglio invece di 4.
La lancia infuocata del mago ora infligge fino a 3 danni al bersaglio invece di 4.
Gli oggetti esistenti in Adventure sono stati rivalutati:
Gli oggetti Bolt ora costano 2 anziché 3.
Gli oggetti visivi ora costano 2 anziché 3.
Gli oggetti spada ora costano 1 invece di 3.
Gli oggetti orologio ora costano 2 anziché 3.
I pipistrelli ora si generano meno spesso nelle caverne.

UI
In modalità Avventura le azioni dei membri del gruppo sono ora visualizzabili direttamente dall'icona sulla barra laterale.
Il danno da azione ora è sempre accurato per il personaggio attualmente preso di mira.
Lo stile di selezione dei personaggi è stato aggiornato per rendere più chiaro quali personaggi sono già stati inseriti.

Correzioni
Le animazioni di battaglia ora dovrebbero funzionare come previsto quando il gioco è in esecuzione a basso FPS. (<10 FPS)
Descrizione della pozione della rapidità aggiornata per descrivere più accuratamente cosa fa.
Risolto il problema per le statistiche delle azioni che a volte non venivano visualizzate nel menu di selezione delle azioni.
Risolto il problema per cui la musica di sottofondo scompariva per il client dopo l'avvio di una seconda battaglia in una sessione di gioco personalizzato online.
Risolto il problema con il testo di avvio del salvataggio automatico che andava fuori dallo schermo in alcune risoluzioni in alcune lingue.
Risolto il problema per cui l'input direzionale del gamepad/tastiera a volte non era corretto dopo aver ruotato il tabellone.
Risolto il problema per cui non era possibile uscire dal menu Ben letto.

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