Neil Druckmann è ben noto per aver lavorato su Uncharted serie e come direttore creativo di The Last of Us Giochi. Dopo aver vinto numerosi DICE, British Academy, Game Developers Choice Writers Guild of America e Game Awards, la sua carriera ha avuto chiaramente successo. Tuttavia, dice che potrebbe non avere molti giochi AAA rimasti in lui.
Il regista di The Last of Us, Neil Druckmann, afferma che non gli sono rimasti molti giochi AAA
Il regista di The Last of Us ha recentemente rilasciato un'intervista al rapper Logic sul suo podcast Logically Speaking. L'intervista è durata più di un'ora e 20 minuti e hanno parlato a lungo della carriera di Druckmann, compreso il suo futuro.
"Immagino che non mi vedo a fare questo per sempre su questa scala", dice, subito dopo il traguardo di 48:50. “È semplicemente molto e ti toglie molto. È molto stressante gestire così tante persone e più studi in tutto il mondo”.
Ha anche parlato di voler trascorrere più tempo con i suoi figli, soprattutto ora che sua figlia è un'adolescente.
"Sì, quindi", ha continuato il dirigente di Naughty Dog, "sono proprio in un punto della mia vita in cui è come se inizi a pensare, 'qual è la fine del gioco qui?' Quando è il momento di dirlo?'... Quindi, ho potuto vedere me stesso passare a qualcosa di più discreto e meno stressato che mi permette comunque di avere questo sbocco creativo. Ma sai, ho iniziato a pensare a quanti altri di questi giochi ho dentro di me, e non sono poi così tanti."
Neil Druckmann è entrato a far parte di Naughty Dog nel 2004, lavorando come programmatore su Jak 3 e Jak X. È poi diventato designer del primo gioco Uncharted prima di diventare co-progettista del gioco su Uncharted 2. Ha poi co-diretto Last of Us e Uncharted 4 prima della sua promozione a vicepresidente e successivamente a copresidente nel 2020. Escludendo le rimasterizzazioni e un cameo in Return to Monkey Island, il suo ultimo nuovo gioco è stato The Last of Us Parte 2 del 2020.
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- Fonte: https://www.playstationlifestyle.net/2024/02/28/the-last-of-us-creator-might-not-have-many-big-games-left-in-him/