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Il vicepresidente di Facebook Reality Labs suggerisce che Quest 2 verrà aggiornato con una frequenza di aggiornamento di 120 Hz

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Andrew "Boz" Bosworth, vicepresidente di Facebook Reality Labs, durante una sessione di domande e risposte ha indicato che Quest 2 probabilmente verrà aggiornato con una frequenza di aggiornamento di 120 Hz e ha toccato una serie di altri argomenti relativi alla realtà virtuale.

È probabile che la frequenza di aggiornamento di 120 Hz stia arrivando in Quest 2

Facebook originariamente ha lanciato Oculus Quest 2 con una frequenza di aggiornamento predefinita di 72 Hz e supporto "sperimentale" per 90 Hz, che da allora è diventata la nuova impostazione predefinita. Una frequenza di aggiornamento più rapida rende il mondo virtuale all'interno dell'auricolare più fluido, più confortevole e più coinvolgente.

Durante una sessione di domande e risposte su Instagram, Andrew "Boz" Bosworth, VP di Facebook Reality Labs, ha risposto con un letterale "pollice in su" alla domanda se Quest 2 avrebbe visto un aggiornamento a 120Hz.

Il display dell'auricolare è apparentemente già in grado di una frequenza di aggiornamento di 120 Hz, ma eseguirlo così velocemente solleva preoccupazioni sulle prestazioni e sulla durata della batteria. Per sfruttare appieno la maggiore frequenza di aggiornamento, le applicazioni stesse devono essere in grado di funzionare a 120 FPS, il che non è un compito da poco, soprattutto su un chipset mobile.

Avendo implementato il supporto a 90 Hz nel software principale delle cuffie a novembre e consentendo agli sviluppatori di eseguire a 90 Hz nelle loro applicazioni, Facebook ora probabilmente ha un quadro più chiaro della fattibilità di una frequenza di aggiornamento di 120 Hz.

Come con il supporto a 90 Hz, Facebook probabilmente implementerà il supporto a 120 Hz su Quest 2 tramite un aggiornamento software e renderebbe facoltativa per gli sviluppatori la scelta tra 72 Hz, 90 Hz e 120 Hz, a seconda di ciò che la loro applicazione può gestire. Per quanto riguarda Oculus Link, che consente a Quest di giocare a giochi VR per PC, il supporto a 120 Hz sarebbe un'aggiunta gradita per coloro con hardware PC in grado di eseguire giochi VR di fascia alta a quella velocità.

App di streaming wireless per PC VR su App Lab?

Bosworth ha anche risposto a una manciata di altre domande sulla realtà virtuale durante le sue domande e risposte, inclusa una domanda se una versione speciale del Virtual Desktop L'app, che consente lo streaming wireless di realtà virtuale da PC al visore, sarebbe consentita nel programma App Lab appena lanciato.

Facebook aveva precedentemente rifiutato l'app dal negozio principale di Quest, ha affermato Bosworth, perché non voleva rischiare che i nuovi utenti VR avessero una brutta esperienza se avessero provato a utilizzare la funzionalità di streaming VR per PC con una connessione wireless scadente che potrebbe renderlo instabile e scomodo.

App Lab, tuttavia, dovrebbe consentire agli sviluppatori di distribuire le loro app su Quest senza dipendere dal processo di "cura" della qualità di Facebook. Le app di App Lab devono ancora soddisfare altre politiche tecniche e sui contenuti stabilite dall'azienda e non è chiaro se consentirebbe la versione speciale di Virtual Desktop (con streaming PC VR) sul visore tramite App Lab.

Bosworth non ha dato una risposta definitiva sul fatto che Oculus approverebbe o meno l'app per App Lab, ma riconoscendo la domanda sembrerebbe che il rifiuto almeno non sia una certezza.

Sulle vendite di Quest 2

Sul successo di Quest, Bosworth ha affermato che Facebook sta vedendo una curva di adozione positiva e "il successivo raddoppio dell'adozione di cuffie in periodi di tempo notevolmente più brevi", sebbene altrove abbia riconosciuto che le cuffie non sono ancora mainstream.

Alla fine del mese scorso il CEO di Facebook Mark Zuckerberg aveva altro da dire sull'adozione del visore, sostenendo che era "sulla buona strada per diventare il primo visore VR mainstream".

Ottica Varifocale

Un'altra domanda è sorta se Facebook stesse ancora studiando la tecnologia dell'ottica varifocale che aveva precedentemente presentato nei prototipi di visori VR "Half Dome".

Per questo Bosworth ha affermato che c'è una serie di fattori che sono difficili da bilanciare con quel tipo di tecnologia, tra cui dimensioni, costi e durata, ma alla fine ha affermato che l'azienda "sta ancora guardando la questione".


Grazie ad AquaVR per averci indirizzato alla sessione di domande e risposte.

Il post Il vicepresidente di Facebook Reality Labs suggerisce che Quest 2 sarà aggiornato con una frequenza di aggiornamento di 120 Hz è apparso per la prima volta su Road to VR.

Source: https://vrarnews.com/details/facebook-reality-labs-vp-hints-that-quest-2-will-be-updated-with-120hz-refresh-rate-602731e2cf29146f08f3fcdc?s=rss

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