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L'aggiornamento F1 2021 riattiva il Ray-Tracing su PS5

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La scorsa settimana, Codemasters ha rilasciato un aggiornamento per F1 2021 che ray-tracing disabilitato nella versione PS5 del gioco al fine di migliorare la stabilità, con lo sviluppatore che affermava che i problemi in questione erano stati esaminati e che sarebbero stati risolti presto. Sembra che quelle correzioni siano state fatte.

La patch 1.05 è stata pubblicata per F1 2021 su PS5 e PC (e arriverà presto su Xbox) e su PS5, l'aggiornamento riattiva il ray-tracing. Nel frattempo, anche la versione PC del simulatore di corse riceve alcuni miglioramenti significativi, come miglioramenti all'implementazione del DLSS, l'aggiunta di opzioni per consentire ai giocatori di selezionare la qualità del ray-tracing e altro ancora. Inoltre, sono stati risolti anche diversi problemi relativi a crash e altri bug e glitch minori. Puoi dare un'occhiata completa patch note qua sotto.

F1 2021 è disponibile per PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC. Nella nostra recensione del gioco, gli abbiamo assegnato un punteggio di 9/10, dicendo: "Molto di F1 2021 si basa sulle fondamenta di alta classe dei giochi precedenti che rendono la serie uno dei migliori giochi di corse in circolazione, ma le nuove aggiunte, in particolare Braking Point, sono entrambi ottimi contenuti di per sé e ottimi elementi fondamentali per il futuro. Puoi leggere la nostra recensione completa attraverso qui.

NOTE DI AGGIORNAMENTO:

  • Miglioramenti all'implementazione del DLSS.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi dopo il ritorno a una lobby classificata se la lobby si fosse divisa. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere suddivisi in una lobby segnaposto durante il rematchmaking in classifica.
  • Prologo ribilanciato e capitolo 9 di Braking Point a difficoltà Difficile.
  • Risolto un arresto anomalo durante l'anteprima degli elementi all'interno del Podium Pass.
  • Risolto un arresto anomalo quando il giocatore 2 si chiudeva nella carriera del giocatore a due giocatori mentre il giocatore 1 era in un'intervista.
  • Risolto un crash con UDP se il numero di auto attive era zero.
  • Risolto un arresto anomalo durante la modifica dei colori degli elementi di personalizzazione.
  • Risolti problemi relativi al Ray Tracing su PS5. Il Ray Tracing è stato riattivato.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante il salvataggio di un momento saliente di F2™ dalla modalità Grand Prix.
  • Risolto un problema per cui la carriera a due giocatori poteva essere bloccata a parità di prestazioni. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere posizionati su pneumatici non ottimali durante una gara di F2™ Sprint.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi brevemente quando si passava la linea di partenza/arrivo nelle qualifiche one-shot.
  • Risolto un problema per cui solo l'host della lobby veniva informato che la Virtual Safety Car stava finendo.
  • Aggiunta l'opzione per selezionare la qualità Ray Tracing su PC.
  • Tastiere disabilitate come dispositivo di input su Xbox per risolvere un problema con il rilevamento degli input del volante durante la riassegnazione dei controlli. Questo verrà riattivato una volta che il problema sottostante sarà stato risolto con il firmware di sistema.
  • Miglioramenti generali della stabilità.
  • Varie correzioni minori.

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Fonte: https://gamingbolt.com/f1-2021-update-re-enables-ray-tracing-on-ps5

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