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Data di rilascio di Stellar Blade e recensione della demo

Data:

Stellar Blade, l'attesissimo gioco di ruolo hack and slash, sviluppato da SHIFT UP Corporation, ha rilasciato una demo giocabile esclusivamente su PlayStation 5. Stellar Blade uscirà esclusivamente su PlayStation 5 il 26 aprile 2024.

La premessa:

Il gioco segue EVE che cerca di salvare la Terra da una rovina certa. Insieme ad Adam, il suo amico e compagno che segue EVE durante il gioco fornendo consigli, conoscenze e segreti sull'umanità prima che venga quasi spazzata via. 

Sebbene fosse solo una demo, offriva una buona visione degli eventi attuali del gioco, ma c'è sicuramente altro da sbloccare nella versione completa. Mi è venuta voglia di saperne di più su EVE, Adam e altri potenziali personaggi che potremmo incontrare. 

Gameplay:

Probabilmente il più grande punto di forza di questo gioco. Nei primi istanti di combattimento, ho subito pensato che si trattasse di un normale hack-and-slash, tuttavia, giocando ulteriormente, ho rivalutato rapidamente i miei pensieri originali. 

EVE può effettuare combo di attacchi, deviare e schivare per allontanarsi dai diversi archetipi di nemici. Ci sono varie stringhe tra cui scegliere, il gioco offre anche una modalità pratica affinché i giocatori possano familiarizzare con le combo e le abilità che hanno sbloccato. 

La mia più grande lamentela riguardo al combattimento è che a volte parare e schivare risultava un po' rigido. Principalmente perché non sembra che l'animazione possa annullare le mosse una volta eliminate. Mi sono ritrovato ad attaccare e poi ho realizzato che il nemico stava attaccando e prima che me ne rendessi conto, stavo venendo colpito perché la mia parata era in ritardo. Disturbando il mio intero flusso e dando opportunità al mio nemico. 

Tuttavia, quando le parate vanno a segno, sono estremamente soddisfacenti, mi sentivo come se stessi giocando a Sekiro, tutto da capo. Ho scoperto che invece di attaccare e muoversi per parare, restare fermi e parare aveva più successo. 

Il gioco presenta anche una meccanica di "campo" in cui i giocatori possono riposarsi e recuperare oggetti per il recupero della salute, salute e qualsiasi altro oggetto applicabile. Al campo i giocatori possono anche migliorare le abilità. 

Tuttavia, riposare fa rigenerare tutti i nemici nell'area circostante. Il campo dispone anche di un simpatico jukebox affinché il giocatore possa cambiare la musica del campo mentre riposa. 

Ci sono anche "depositi di rifornimento" che sono un accampamento ma migliorato, da lì i giocatori possono viaggiare velocemente, potenziare il proprio corpo con potenziamenti permanenti come l'aumento dell'attacco. E fanno tutto il resto che possono fare in un campo normale. 

Dopo aver completato la demo, c'è anche una "sfida boss" in cui i giocatori possono prendere un EVE molto più potenziato e combattere un boss più forte per testare il potenziale di EVE una volta aggiornato. Da lì puoi anche cambiare l'abito originale di EVE in un set di vestiti più elegante. 

Esplorazione:

Come accennato in precedenza, Adam aiuta EVE a scoprire quali eventi sono accaduti nel mondo. Adam indicherà alcuni edifici e cosa erano. Oltre ad aiutare il giocatore a trovare la strada verso l'obiettivo. 

EVE può correre in giro ed esplorare le varie aree consentite dalla demo. Il gioco offre diversi stili di attraversamento come corsa, nuoto e arrampicata. Personalmente, li ho amati tutti e tre perché fornivano un bel cambio di ritmo rispetto al combattimento. 

Musica:

La musica è uno dei miei elementi preferiti in un videogioco. E anche se non crea né distrugge un gioco, in realtà non fa altro che aumentare l'effetto e la situazione in cui si trova il giocatore. La demo conteneva canzoni durante il percorso che mi hanno davvero catturato. Mi sentivo davvero come se stessi esplorando le rovine e la distruzione dell'umanità. 

E quando affrontavo mini-boss e boss, mi sentivo come se stessi lottando per la mia vita. E lo ero. Sono davvero entusiasta di vedere che tipo di canzoni verranno sbloccate nel gioco vero e proprio. 

Il verdetto:

Non mi piaceva molto un hack-and-slash come Stellar Blade dai tempi di "NiER Automata" e "Devil May Cry 5". Tuttavia, il combattimento di Stellar Blade sembrava una combinazione di NiER Automata e Sekiro, con anche alcune meccaniche di attraversamento divertenti e interessanti. 

Dopo aver completato la demo e aver visto il trailer visualizzato, la mia attesa per questo gioco è aumentata di dieci volte. I giocatori che amano gli hack-and-slash e/o NiER Automata apprezzeranno sicuramente Stellar Blade


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